斗地主乐途单机版:Landlords on the way

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
1ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
PEGI 3
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

Landlords Lotto version stand-alone ត្រូវបានប្ដូរតាមបំណងជាពិសេសសម្រាប់ការបន្ធូរអារម្មណ៍នៃការធ្វើដំណើរ។ វាសាមញ្ញ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ងាយស្រួលប្រើ និងគ្មានភាពតានតឹង។ Fight the Landlord គឺជាល្បែងបៀរ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងដោយអ្នកលេងយ៉ាងតិច 3 នាក់ ដោយប្រើសន្លឹកបៀចំនួន 54 សន្លឹក (សូម្បីតែសន្លឹកបៀខ្មោច) ម្នាក់ជាម្ចាស់ផ្ទះ ហើយពីរនាក់ទៀតជាភាគីម្ខាងទៀត។ ហ្គេម Poker ដើមឡើយមានប្រជាប្រិយភាពនៅក្នុងស្រុក Hanyang ទីក្រុង Wuhan ខេត្ត Hubei ប្រទេសចិន ហើយបានក្លាយជាការពេញនិយមបន្តិចម្តងៗនៅទូទាំងពិភពលោក។
Fighting Landlords ត្រូវ​បាន​សម្រួល​ពី​រឿង "រត់​លឿន"។ កាល​ពី​ដើម​ដំបូង​មាន​អ្នក​ឈ្លក់​វង្វេង​មួយ​ក្រុម​ដែល​តែង​លេង​«រត់​លឿន»​ជាមួយ​មនុស្ស​៣​នាក់ ពេល​ចំនួន​មនុស្ស​មិន​គ្រប់គ្រាន់​ដំបូង​គេ​មិន​ហៅ​ថា​ឌូ​ឌី​ជូ​ទេ តែ​មនុស្ស​ក្នុង​រង្វង់​គេ​ហៅ​ថា​« ពីរទល់នឹងមួយ" ។ "ពីរលេងមួយ" ដំបូងមានសរុប 54 សន្លឹកអ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចេញ 18 សន្លឹកហើយមិននៅសល់សន្លឹកបៀបីទេប៉ុន្តែអ្នកលេងម្នាក់បានចាប់សន្លឹកបៀដោយចៃដន្យពីដៃអ្នកលេងពីរនាក់ទៀតហើយអ្នកលេងដែលមាន គូរមានការសហការរួមគ្នាដើម្បីដោះស្រាយជាមួយអ្នកលេងដែលគូរសន្លឹកបៀ ដែលវិវត្តបន្តិចម្តងៗទៅជា "ការប្រយុទ្ធជាមួយម្ចាស់ដី"។ កាតប្រភេទទីមួយមានឈ្មោះ Doudizhu គឺជាយន្តហោះ ហើយបន្ទាប់មកជាគ្រាប់រ៉ុក្កែត។នៅឆ្នាំ 1995 ហ្គេម "ពីរទល់នឹងមួយ" ត្រូវបានដាក់ឈ្មោះជាផ្លូវការថា "Doudizhu" ។ ឥឡូវនេះកំពុងពេញនិយមនៅលើអ៊ីនធឺណិត,
【ច្បាប់ហ្គេម】
ល្បែង​នេះ​មាន​មនុស្ស​បី​នាក់​លេង​បៀរ ភាគី​ម្ចាស់ផ្ទះ​គឺ​ភាគី​ម្ខាង ហើយ​ភាគី​ម្ខាង​ទៀត​មាន​គ្នា​ពីរ​នាក់​។​ ភាគី​ទាំងពីរ​លេង​ទល់​នឹង​គ្នា ហើយ​ភាគី​ដែល​រត់​ចេញ​មុន​គេ​ឈ្នះ​។ ច្បាប់​នៃ​ការ​លេង​បៀ​គឺ​ស្រដៀង​ទៅ​នឹង "ការ​ប្រយុទ្ធ​ដើម្បី​ឈាន​ដល់​កំពូល​" ។

ប្រៀបធៀបទំហំ៖
គ្រាប់រ៉ុក្កែតគឺធំជាងគេ ហើយអាចលេងកាតផ្សេងទៀតបាន។
គ្រាប់បែកមានទំហំតូចជាងគ្រាប់រ៉ុក្កែត និងធំជាងសន្លឹកបៀផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលទាំងអស់ជាគ្រាប់បែក សមាមាត្រតម្លៃនៃសន្លឹកបៀគឺជាទំហំ។
លើកលែងតែគ្រាប់រ៉ុក្កែត និងគ្រាប់បែក សន្លឹកបៀផ្សេងទៀតត្រូវតែមានប្រភេទកាតដូចគ្នា និងចំនួនសន្លឹកបៀសរុបដូចគ្នា ដើម្បីប្រៀបធៀបទំហំ។
សន្លឹកបៀជាគូ និងសន្លឹកបៀចំនួនបីត្រូវបានប្រៀបធៀបទៅនឹងទំហំនៃពិន្ទុ។
សន្លឹកបៀ Shun ត្រូវបានប្រៀបធៀបយោងទៅតាមពិន្ទុនៃសន្លឹកបៀធំជាងគេ។
យន្តហោះដែលមានស្លាប និងបួនជាមួយពីរត្រូវបានប្រៀបធៀបយោងទៅតាមផ្នែកបី-shun និង 4-card ហើយសន្លឹកបៀជាមួយមិនប៉ះពាល់ដល់ទំហំទេ។

របៀបលេងហ្គេម៖
ហ្គេមនេះនឹងមានរបៀបលេងហ្គេមផ្សេងៗគ្នា វាលបុរាណនៃការដាក់ពិន្ទុ វិធីសាស្រ្តដ៏រីករាយក្នុងការចាប់យកពិន្ទុ ហើយសន្លឹកបៀមួយចំនួននៅក្នុងវាលខ្វិននឹងរលាយបាត់។

អាជ្ញាប័ណ្ណ
សន្លឹកបៀមួយសន្លឹក រក្សាសន្លឹកបៀបីសន្លឹក ហើយសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតនឹងត្រូវបានចែកចាយដល់អ្នកលេងបីនាក់។

ដេញថ្លៃ
ទីមួយ ប្រព័ន្ធបញ្ចេញសន្លឹកបៀច្បាស់លាស់ អ្នកដែលទទួលបានសន្លឹកបៀច្បាស់លាស់ចាប់ផ្តើមដេញថ្លៃជាមុន បុគ្គលម្នាក់ៗអាចដេញថ្លៃបានតែម្តងគត់ ការដេញថ្លៃអាចមានៈ 1 ពិន្ទុ "2 ពិន្ទុ" 3 ពិន្ទុ ឬមិនហៅថា។ ធំបំផុតគឺម្ចាស់ផ្ទះ។

លេង​បៀរ
ដំបូង ប្រគល់សន្លឹកបៀទាំងបីទៅម្ចាស់ផ្ទះ ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាអាចមើលឃើញសន្លឹកបៀរន្ធទាំងបី។ ម្ចាស់ផ្ទះនឹងបើកសន្លឹកបៀ ហើយបន្ទាប់មកលេងបៀតាមលំដាប់ច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។ នៅពេលនិយាយតាមសន្លឹកបៀ អ្នកអាចជ្រើសរើស PASS ឬលេងសន្លឹកបៀដោយយោងទៅតាមច្បាប់។ ហ្គេមបានបញ្ចប់រហូតដល់សន្លឹកបៀមួយសន្លឹកចេញ។

【ជំនាញមូលដ្ឋាន】
ស្ថានភាពនៃចិត្ត
ប្រឈមមុខនឹងវាដោយអាកប្បកិរិយាសុទិដ្ឋិនិយម អ្នកនឹងឈ្នះ ហើយរក្សាអាកប្បកិរិយារីករាយ។

វិធីសាស្រ្តដេញថ្លៃ
មិនមែនគ្រប់សន្លឹកបៀទាំងអស់អាចហៅបានទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឈ្នះ Doudizhu ការដឹងពីរបៀបហៅគឺជាជំហានដ៏សំខាន់មួយ។ គោលការណ៍នៃការហៅគឺ៖
បទពិសោធន៍វិធីសាស្រ្តដេញថ្លៃ៖
1. ប្រសិនបើអ្នកមានគ្រាប់បែកនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ជាទូទៅហៅពួកគេថា ម្ចាស់ផ្ទះ។
2. សន្លឹកបៀនៅក្នុងដៃគឺមានភាពរលូនជាពិសេសហើយជាទូទៅការបិទមួយអាចយកឈ្នះស្ថានភាពដោយផ្ទាល់។ ជាទូទៅហៅម្ចាស់ផ្ទះ។
3. កុំទូរស័ព្ទទៅម្ចាស់ផ្ទះប្រសិនបើសន្លឹកបៀក្នុងដៃរបស់អ្នកអាក្រក់ជាពិសេស។

ការវិនិច្ឆ័យសន្លឹកបៀរបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើម្ចាស់ផ្ទះលេង 4 ដំបូង ហើយម្ចាស់ផ្ទះ (គូប្រកួត) មិនចង់បានទេ នោះគេគ្រាន់តែអាចបញ្ជាក់បានថា ទីមួយសន្លឹកបៀរបស់គាត់គឺស្អាតណាស់ ហើយមិនមានសន្លឹកបៀតែមួយសន្លឹកទេ។ ទីពីរ សន្លឹកបៀរបស់គាត់មានលក្ខណៈពេញលេញ ប៉ុន្តែគាត់មានតែមួយ ប៉ុន្តែវាធំណាស់ គាត់មិនចង់ចុចលេខ 4 ទេ ប៉ុន្តែគិតអំពីកាតតូចមួយ។ ពេលជួបស្ថានភាពបែបនេះ ទាំងបៀធំ និងលេងដៃស្តាំ (ព្រោះគូប្រកួតអាចមានគូខ្លាំង) ឬបើបៀល្អត្រូវធ្វើតាមបៀ (ការសន្និដ្ឋាននៃស្ថានភាពនេះគឺមានឱកាសឈ្នះល្អ កាត) ។

សំខាន់ផ្សេងទៀត។
អ្នកអាចសង្ខេបដោយខ្លួនឯងដូចជា កាតសាកល្បង កាតកត់ត្រាជាដើម។ . .


【បញ្ហាកាតបុរាណ】
បញ្ហាកាតបុរាណ
1. តើគូរបស់កសិករ 2 ចាំបាច់ជាគូ A?
ទេ វាអាស្រ័យ។
2. តើស្តេចធំត្រូវវាយស្តេចតូចទេ?
ទេ ទាក់ទង​នឹង​ការ​លេង​បញ្ជា​របស់​ម្ចាស់​ផ្ទះ Xiao Wang និង​ទី 2 ស្តេច​ទូទៅ​អត់ឱន​ឱ្យ​ដៃ​ទីមួយ​និង​លេង​ដៃ​ទីពីរ​។
3. តើគ្រាប់បែកប្រាកដជាផ្លុំស្តេច ឬមួយសន្លឹក 2 ឬ 3 2+?
ទេ វាអាស្រ័យ។
4. តើ​ការ​ចៀន​ស្តេច​ធំ​ទាំង​តូច​ឬ​បំបែក​វា​ម្តង​មួយៗ​ល្អ​ប្រសើរ​ទេ?
មិនចាំបាច់ទេ ប្រសិនបើមានកាតច្រើន វាជាការប្រសើរក្នុងការរុះរើពួកវា។
5. តើវាល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការចៀនបួនផ្លូវឬបួនជាមួយការបញ្ជាទិញពីរឬបួនជាមួយពីរគូ?
មិនចាំបាច់ទេ វាអាស្រ័យលើស្ថានភាព វាជាការប្រសើរក្នុងការនាំយកកាតតែមួយ ឬកាតតូចមួយនៅពេលដែលមានកាតច្រើន។

សរុបមក​ក្នុង​ល្បែង​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​ម្ចាស់​ដី ភាគី​កសិករ​ត្រូវ​យកចិត្តទុកដាក់​លើ​កិច្ចសហប្រតិបត្តិការ ហើយ​ភាគី​ម្ចាស់​ដី​ត្រូវតែ​បត់បែន​។
ហើយមានការណែនាំហ្គេមខ្នាតតូចផ្សេងទៀត ដែលជាកន្លែងដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកលេងសម្រាក និងមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងអំឡុងពេលធ្វើដំណើរ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
4 សីហា 2024

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ