គោលបំណង៖
ទុកកូនអុកនៅលើក្តារឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយលោតកូនអុកលើគ្នា។
ច្បាប់នៃហ្គេម៖
* មានកូនអុកចំនួន ៣២ និងមានប្រហោងចំនួន ៣៣ ។
* រន្ធនៅកណ្តាលគឺទទេ។
* នៅពេលផ្លាស់ទីដំបូងកូនអុកមួយត្រូវបានជ្រើសរើសនិងផ្លាស់ទីដោយប៉ះរន្ធទទេ។
* មិនមានកូនអុកផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានជ្រើសរើសទេលើកលែងតែកូនមាន់ដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានដាក់នៅកន្លែងរបស់វា។
ការផ្លាស់ប្តូរដែលបានធ្វើឡើងមិនអាចត្រូវបានធ្វើវិញទេ។
* ដោយសារគោលបំណងសំខាន់នៃល្បែងគឺទុកកូនអុកមួយឱ្យបានឆាប់បំផុតពេលវេលាល្អបំផុតគឺជាពេលវេលាដែលកូនអុកតិចជាងគេនៅសល់។ ឧទាហរណ៍ៈ ៣០ វិ។ ទុកកូនអុកចំនួន ១០ ក្នុងហ្គេមថ្មី ១ នាទី។ ប្រសិនបើកូនជ្រូកចំនួន ២ ត្រូវបានទម្លាក់ចុះបន្ទាប់មក "កំណត់ត្រា៖ ២" កូនមាន់និង "ពេលវេលាល្អបំផុត: ១ នាទី" ។ នឹងត្រូវបាន។
* ហ្គេមតែងតែផ្អែកលើពេលវេលាលេងរបស់កូនអុកដែលត្រូវបានបញ្ចេញតិចបំផុតជា“ ពេលវេលាល្អបំផុត” ។
អ្នកអាចចែករំលែករាល់យោបល់និងការរិះគន់របស់អ្នកជាមួយយើង។ សូមអរគុណចំពោះការចាប់អារម្មណ៍និងរីករាយ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
21 កក្កដា 2024
*ដំណើរការដោយបច្ចេកវិទ្យា Intel®