Line2Box គឺជាហ្គេមប៊ិច និងក្រដាសបែបបុរាណដ៏រីករាយ និងសាមញ្ញសម្រាប់មនុស្ស 2 នាក់។
ច្បាប់ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយក្រឡាចត្រង្គទទេនៃចំនុច។ ក្រឡាចត្រង្គអាចមានទំហំប៉ុនណាក៏បាន ហើយចំណុច និងប្រអប់របស់ Gametable មានច្រើនសម្រាប់ជ្រើសរើស។
អ្នកលេងប្តូរវេនភ្ជាប់ 2 ចំនុចដែលមិនជាប់គ្នាដោយផ្ដេក ឬបញ្ឈរ។ អ្នកលេងដែលបញ្ចប់ផ្នែកទី 4 នៃប្រអប់ 1x1 ទទួលបានមួយពិន្ទុ ហើយត្រូវប្តូរវេនមួយទៀត។
ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលបន្ទាត់ទាំងអស់ត្រូវបានគូស ហើយប្រអប់ត្រូវបានទាមទារ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។ ការប្រកួតនេះគឺជាការស្មើប្រសិនបើកីឡាករច្រើនជាងម្នាក់មានពិន្ទុខ្ពស់ដូចគ្នា។
ប្រវត្តិចំនុច និងប្រអប់ត្រូវបានលេងជាបុរាណនៅលើក្រដាសដោយប្រើខ្មៅដៃ។ វាត្រូវបានពិពណ៌នាជាលើកដំបូងដោយគណិតវិទូជនជាតិបារាំង Édouard Lucas ក្នុងសតវត្សទី 19 ។ លោក Lucas បានហៅវាថា La Pipopipette ។
លក្ខណៈពិសេស
- របៀបក្រៅបណ្តាញ (អ្នកលេងពីរនាក់)
- AI Bot
- របៀបអនឡាញ-
- ការជជែកជាសកល
- វិធីសាស្ត្រចូលរួមសាមញ្ញ
- ការលេងហ្គេម (អ្នកលេងពីរនាក់)
- ក្នុងការជជែកលេងហ្គេមជាមួយរូបអារម្មណ៍មានចលនា
- និងកម្រិត ពានរង្វាន់ ចំណាត់ថ្នាក់។ល។
- តារាងពិន្ទុសកលសម្រាប់អ្នកលេងអនឡាញ និងក្រៅបណ្តាញ
ឥណទានកម្មវិធីនេះប្រើសមាសភាគប្រភពបើកចំហ។ អ្នកអាចស្វែងរកកូដប្រភពនៃគម្រោងប្រភពបើកចំហរបស់ពួកគេ រួមជាមួយនឹងព័ត៌មានអាជ្ញាប័ណ្ណខាងក្រោម។ ខ្ញុំទទួលស្គាល់ និងដឹងគុណចំពោះអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទាំងនេះសម្រាប់ការរួមចំណែករបស់ពួកគេចំពោះប្រភពបើកចំហ។
ព័ត៌មានកិច្ចសន្យា។នេះជាគម្រោងកម្សាន្តផ្ទាល់ខ្លួន ជាពិសេសហ្គេមដែលផលិតដោយ-
Ahmad Umar Mahdi (យ៉ាមីន)
និស្សិតនៃសាកលវិទ្យាល័យអន្តរជាតិ Daffodil
ផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និងវិស្វកម្ម
បាច់ 54 (193)
អ៊ីមែល៖
[email protected],
yamin_khan@ asia.comទូរសព្ទ៖
+8801989601230Twitter៖
@yk_mahdiកម្មវិធីនេះគឺជាកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ៖ អ្នកអាចចែកចាយវាឡើងវិញ និង/ឬកែប្រែ
វាស្ថិតនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌនៃអាជ្ញាប័ណ្ណសាធារណៈទូទៅរបស់ GNU ដូចដែលបានចេញផ្សាយដោយ
មូលនិធិកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ កំណែទី 3 នៃអាជ្ញាប័ណ្ណ ឬ
(តាមជម្រើសរបស់អ្នក) កំណែក្រោយណាមួយ។
នេះគឺជាគម្រោងប្រភពបើកចំហដ៏រីករាយមួយក្នុងការសាងសង់ ហើយនេះគឺជាកូដប្រភព-
https://github.com/YaminMahdi/line2box_androidGameរក្សាសិទ្ធិ (C) 2022 Yamin Mahdi