ហ្គេមកាតក្រៅបណ្តាញនេះគឺជាការប្រមូលផ្តុំនូវកាតបៀរដ៏ពេញនិយមចំនួន ៣ ដែលមានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងបណ្តាប្រទេសអាស៊ីខាងត្បូងជាពិសេសនៅក្នុងប្រទេសឥណ្ឌាបង់ក្លាដែសនេប៉ាល់ Srilanka ប៊ូតានប៉ាគីស្ថាន។ (ល្បែងបៀម្ភៃប្រាំបួន) ។ រីករាយជាមួយហ្គេមកាតដែលអ្នកចូលចិត្តនៅកន្លែងតែមួយ។
លក្ខណៈពិសេស
♠ល្បែងបៀរបីក្នុងមួយសន្លឹក - ស្ពានហៅកាត់ការហៅ ២៩- ម្ភៃប្រាំបួន
Card ហ្គេមកាតក្រៅបណ្តាញ៖ មិនចាំបាច់មានការភ្ជាប់អ៊ីនធឺណេតសូមរីករាយជាមួយគ្រប់ពេលវេលាគ្រប់ទីកន្លែង
♠រីករាយនឹងលក្ខណៈពិសេសពេញលេញដោយឥតគិតថ្លៃ
at ឆបគ្នាជាមួយទូរស័ព្ទនិងទំហំអេក្រង់
♠ Smart AI ។ ពិបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការផ្តួលរូបយន្ត។ ល្បែងក្រៅបណ្តាញដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ពេលវេលាកន្លងផុត
interface ចំណុចប្រទាក់ងាយស្រួលប្រើនិងរីករាយក្នុងការលេង
♠ការណែនាំនិងការបង្រៀនមាន
♠រីករាយជាមួយក្រាហ្វិច HD ស្អាត
♠គំនូរជីវចល Gameplay រលូន
♠សាមញ្ញតែងាយស្រួលលេងនិងរៀន
អំពីល្បែងហៅកាតស្ពាន៖
ការហៅស្ពានហាក់ដូចជាទាក់ទងទៅនឹង Spades ល្បែងអាមេរិចខាងជើង។ ល្បែងនេះ - ស្ពានហៅត្រូវបានលេងដោយប្រើកញ្ចប់កាតអន្តរជាតិខ្នាត ៥២ ។ សន្លឹកបៀនៃឈុតនីមួយៗមានចាប់ពីខ្ពស់ដល់ទាប A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2 ។ ស្ពេសគឺជាបណ្តុំអចិន្រ្តៃយ៍ៈសន្លឹកបៀរណាមួយនៃឈុតស្ពែលដាប់ប៊ែលកាតណាមួយនៃឈុតផ្សេងទៀត។ ការលេងនិងការលេងគឺបញ្ច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។ អ្នកលេងត្រូវតែឈ្នះចំនួននៃល្បិចដែលគេហៅថាឬល្បិចច្រើនជាងការហៅ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទទួលបានជោគជ័យលេខដែលគេហៅថានឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងពិន្ទុបន្ថែមរបស់គាត់។ បើមិនដូច្នោះទេលេខដែលគេហៅថាត្រូវបានដក។
អំពីហ្គេម Call Break Card:
នៅក្នុងហ្គេម Call break card សន្លឹកបៀរនៃឈុតនីមួយៗមានចាប់ពីកំរិតខ្ពស់ដល់ទាប A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2 ។ Spades គឺជាស្នាមប្រេះជាអចិន្ត្រៃយ៍ក្នុងហ្គេម Call break card: កាតណាមួយនៃឈុត Spade វាយយកបៀណាមួយនៃបណ្តឹងផ្សេងទៀត។ ចែកបៀនិងលេងនៅក្នុងហ្គេមបៀរបំបែកការហៅតាមទ្រនិចនាឡិកា។ បន្ទាប់ពីចប់ទឹកទី ៥ អ្នកឈ្នះត្រូវបានសំរេចអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុសរុបខ្ពស់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកឈ្នះនៃការប្រកួត។ នៅក្នុងហ្គេមនេះប្រវែងពិន្ទុគឺជាចំនួនថេរនៃជុំប៉ុន្តែនៅក្នុងប្រវែងហ្គេម Spades គឺផ្អែកលើពិន្ទុថេរ។ ច្បាប់ផ្សេងទៀតនិងតក្កវិជ្ជាហ្គេមគឺស្ទើរតែដូចគ្នា។
ល្បែងបៀប្រហែល ២៩ (ម្ភៃប្រាំបួន):
ម្ភៃប្រាំបួន - ២៩ គឺជាហ្គេមល្បិចអាស៊ីខាងត្បូងដែលជែកនិងនីនគឺជាសន្លឹកបៀរខ្ពស់ជាងគេបំផុតនៅក្នុងគ្រប់ឈុត។
អ្នកលេង
ល្បែងនេះជាធម្មតាលេងដោយអ្នកលេងបួននាក់ក្នុងភាពជាដៃគូថេរដៃគូដែលប្រឈមមុខ។
កាត
សន្លឹកបៀ ៣២ សន្លឹកពីកញ្ចប់ ៥២ កាតស្តង់ដារត្រូវបានប្រើសម្រាប់លេង។
សន្លឹកបៀក្នុងឈុតទាំងអស់មានចាប់ពីខ្ពស់ដល់ទាប៖ J-9-A-10-K-Q-8-7 ។ តម្លៃរបស់សន្លឹកបៀគឺ៖
ជែក ៣ ពិន្ទុនីមួយៗ
លេខប្រាំពីរពិន្ទុនីមួយៗ
សន្លឹកអាត់ ១ ចង្អុលនីមួយៗ
រាប់សិបពិន្ទុនីមួយៗ
(K, Q, ៨, ៧) គ្មានចំណុច
កិច្ចព្រមព្រៀងនិងការដេញថ្លៃ
ការដេញថ្លៃនិងការដេញថ្លៃគឺប្រឆាំងនឹងទ្រនិចនាឡិកា។ កាតត្រូវបានចែកចាយជាពីរជំហានដោយកាតបួននៅគ្រប់ជំហាន។
ផ្អែកលើសន្លឹកបៀបួនសន្លឹកដំបូងអ្នកលេងដេញថ្លៃដើម្បីជ្រើសរើសសិទ្ធិ។ ជួរដេញថ្លៃធម្មតាគឺពី ១៦ ទៅ ២៨ ។
អ្នកដេញថ្លៃជ្រើសរើសត្រែ។
ការលេង
អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងអ្នកចែកបៀនាំឱ្យមានល្បិចដំបូង។ អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើតាមប្រសិនបើអាចធ្វើបានហើយអ្នកឈ្នះនៃល្បិចនីមួយៗនាំឱ្យមានរឿងបន្ទាប់។ អ្នកលេងដែលមិនមែនជាអ្នកដេញថ្លៃត្រូវតែស្នើសុំអ្នកដេញថ្លៃដើម្បីបង្ហាញពីត្រែហើយអ្នកដេញថ្លៃត្រូវតែបង្ហាញត្រែមុនពេលធ្វើត្រែ។
គូ
បន្ទាប់ពីបង្ហាញត្រែប្រសិនបើអ្នកលេងណាម្នាក់អាចបង្ហាញគូ (K & Q ឈុត trump) ក្រុមរបស់អ្នកលេងទទួលបាន ៤ ពិន្ទុបន្ថែម។
ប្រសិនបើភាគីដេញថ្លៃអាចបង្ហាញគូពួកគេត្រូវទទួលបាន (ដេញថ្លៃ - ៤) ពិន្ទុដើម្បីឈ្នះជុំ។
ប្រសិនបើភាគីមិនដេញថ្លៃអាចបង្ហាញគូបាននោះភាគីដែលដេញថ្លៃត្រូវតែទទួលបាន (ការដេញថ្លៃ + ៤) ដើម្បីឈ្នះជុំ។
*** ចំណុចអប្បបរមាត្រូវការឈ្នះជុំគឺ ១៦
ការដាក់ពិន្ទុ
បន្ទាប់ពីចប់ការប្រកួតប្រសិនបើភាគីដេញថ្លៃបំពេញចំនុចដេញថ្លៃចំណុចល្បែងរបស់ពួកគេនឹងត្រូវបានកើនឡើងបើមិនដូច្នេះទេនឹងត្រូវថយចុះ។
ទ្វេរដង៖
ប្រសិនបើការលេងជុំស្ថិតនៅក្នុងរបៀបទ្វេចំណុចចំនុចហ្គេមនឹងត្រូវបានបង្កើនឬថយចុះដោយលេខ ២ ។
ភាគីមិនមែនអ្នកដេញថ្លៃអាចកំណត់ទ្វេដងបន្ទាប់ពីការដេញថ្លៃអ្នកដេញថ្លៃ។
អាចសងវិញបាន
ប្រសិនបើការលេងជុំស្ថិតនៅក្នុងរបៀបប្តូរពិន្ទុចំណុចល្បែងនឹងត្រូវបានកើនឡើងឬថយចុះដោយ 4 ។
ភាគីដេញថ្លៃអាចកំណត់សងវិញបានបន្ទាប់ពីការកំណត់មិនដេញថ្លៃទ្វេ។
ល្បែងចប់ហើយ
ប្រសិនបើក្រុមណាមួយអាចបង្កើតពិន្ទុហ្គេមវិជ្ជមានចំនួន ៦ ពួកគេឈ្នះហ្គេមហើយចាញ់ប្រសិនបើពួកគេបង្កើតចំណុចអវិជ្ជមានចំនួន ៦
បានដំឡើងកំណែនៅ
9 តុលា 2024
*ដំណើរការដោយបច្ចេកវិទ្យា Intel®