លេងល្បែងឥដ្ឋបុរាណដោយចូលរួមល្បែងផ្គុំរូបឥដ្ឋ។
ចំនុចមូលដ្ឋានក្នុងមួយបន្ទាត់ដែលត្រូវបានបោសសំអាតគឺៈ ១០០ ពិន្ទុសំរាប់ ១ បន្ទាត់ ៣០០ ពិន្ទុសំរាប់ ២ ខ្សែ ៥០០ ចំនុចសំរាប់ ៣ ខ្សែ ៨០០ ពិន្ទុសំរាប់ ៤ បន្ទាត់។ ការដាក់ពិន្ទុ ៤ ជួរជាប់គ្នាផ្តល់ពិន្ទុបន្ថែម ៤០០ ក្នុងមួយបន្ទាត់ ៤ ។ លើសពីនេះទៀតអ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុបន្ថែមសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ទន់និងធ្លាក់ចុះ។ រង្វាន់ទន់ធ្លាក់ចុះ ១ ពិន្ទុក្នុងមួយខ្សែធ្លាក់ចុះខណៈពេលដែល Hard Drops ទទួលបាន ២ ពិន្ទុក្នុងមួយខ្សែ។
កម្រិតគឺជារង្វាស់នៃការលំបាក។ ល្បឿនដែលបំណែកធ្លាក់ចុះដោយស្វ័យប្រវត្តិកើនឡើង ១០% ក្នុងមួយកម្រិត។ កម្រិតបច្ចុប្បន្នកើនឡើងបន្ទាប់ពីបោសសំអាតចំនួន ១០ ខ្សែបន្ថែម។
មានបញ្ហាខ្លះជាមួយមុខងាររំញ័រដែលអាចកើតឡើងនៅលើឧបករណ៍មួយចំនួន។ ឧបករណ៍ថេប្លេតភាគច្រើនមិនគាំទ្ររំញ័រទាល់តែសោះ។ ប្រសិនបើឧបករណ៍របស់អ្នកគាំទ្ររំញ័រប៉ុន្តែអ្នកមិនកត់សំគាល់ការរំញ័រប៊ូតុងអ្នកអាចបង្កើនរយៈពេលរំញ័រ។ ការកំណត់នេះត្រូវបានគេហៅថា "រយៈពេលរំញ័រប៊ូតុង" និងអាចរកបាននៅក្រោមការកំណត់កម្រិតខ្ពស់។ រយៈពេលនៃការរំញ័រប៊ូតុងគួរតែត្រូវបានកែតម្រូវដើម្បីឱ្យមានសម្លេងគួរឱ្យកត់សម្គាល់។
APM មានន័យថា "សកម្មភាពក្នុងមួយនាទី" ។ នេះគឺជាការវាស់ល្បឿនម្រាមដៃរបស់អ្នកលេង។
FPS មានន័យថា "ស៊ុមក្នុងមួយវិនាទី" ។ នេះវាស់ប្រេកង់នៃការបង្ហាញបច្ចុប្បន្នភាព។ FPS ទាបអាចជាការកត់សម្គាល់ដោយប្រតិកម្មយឺត ៗ ពីហ្គេមនិងការបង្ហាញយ៉ាងខ្លាំង។ ផ្ទុយទៅវិញ FPS ខ្ពស់ប្រើប្រាស់ថាមពលកាន់តែច្រើន។ ការសម្រុះសម្រួលល្អរវាងភាពរលូននៃការបង្ហាញនិងការប្រើប្រាស់ថាមពលអាចសម្រេចបានចន្លោះពី ២៥ ទៅ ៣៥ អេហ្វភីភី។ FPS អាចត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងការកំណត់កម្រិតខ្ពស់។
៧- កាបូប - ចៃដន្យ - បង្កើតលំដាប់ដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតដោយចៃដន្យនៃ ៧ បំណែក។ មធ្យោបាយនេះមានន័យថាអ្នកលេងមិនដែលជួបប្រទះនូវបំណែក ៣ ដូចគ្នានៅក្នុងជួរ។ ធម្មតាចៃដន្យ៖ បំណែកបន្ទាប់នឹងត្រូវបានបង្កើតដោយឯករាជ្យដោយចៃដន្យ។
ហ្គេមអាចបន្តឡើងវិញបានពីអេក្រង់មេប្រសិនបើប៊ូតុង "ផ្អាក" ឬប៊ូតុង "ត្រលប់ក្រោយ" ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ត្រូវបានគេវាយ។ ហ្គេមក៏អាចដំណើរការឡើងវិញបានប្រសិនបើអ្នកលេងប្តូរទៅកម្មវិធីផ្សេងទៀតឬអេក្រង់ដើមហើយមិនចាកចេញពីហ្គេមឥដ្ឋ។ ហ្គេមនឹងមិនអាចលក់ឡើងវិញបានទេប្រសិនបើធាតុម៉ឺនុយ "ចេញ" ត្រូវបានវាយចេញពីអេក្រង់មេ។
កម្មវិធីពិតជាប្រមូលទិន្នន័យអ្នកប្រើប្រាស់ទិន្នន័យទាំងអស់ត្រូវបានរក្សាទុកតែលើឧបករណ៍ចល័តប៉ុណ្ណោះ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
8 សីហា 2024