កម្មវិធីនេះមានហ្គេមចំនួនបី៖ កីឡាវាយកូនហ្គោលបួនសន្លឹក កីឡាវាយកូនហ្គោលប្រាំមួយសន្លឹក ស្កាត។ អ្នកអាចជ្រើសរើសហ្គេមដែលអ្នកចង់បានពីការកំណត់។
ច្បាប់បួនសន្លឹក
នេះគឺជាហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងពីរនាក់។
ដូចជានៅក្នុងកីឡាវាយកូនហ្គោលពិតប្រាកដ គោលដៅនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីទទួលបានពិន្ទុតិចតួចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ល្បែងនីមួយៗមានប្រាំបួនជុំ។ នៅដើមជុំ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានសន្លឹកបៀចំនួន 4 ពីមុខចុះ នៅសល់ត្រូវបានដាក់ក្នុងគំនរស្មើ។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេពីគំនរគូរត្រូវបានដាក់នៅក្នុងគំនរបោះចោល, ប្រឈមមុខនឹងការឡើង។
មុនពេលការលេងចាប់ផ្តើម អ្នកលេងអាចមើលបានតែម្តងគត់នៅសន្លឹកបៀពីរដែលនៅជិតបំផុតក្នុងប្លង់ការ៉េរបស់ពួកគេ។ ពួកគេត្រូវតែរក្សាការសម្ងាត់ពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងប្រហែលជាមិនមើលសន្លឹកបៀក្នុងប្លង់របស់ពួកគេម្តងទៀតទេ លុះត្រាតែពួកគេបោះវាចោលអំឡុងពេលលេង ឬដាក់ពិន្ទុនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។
នៅវេនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងអាចទាញសន្លឹកបៀពីគំនរចាប់ឆ្នោត។ អ្នកអាចប្រើវាដើម្បីជំនួសសន្លឹកបៀទាំងបួននៅក្នុងប្លង់របស់អ្នក ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចមើលមុខកាតដែលអ្នកកំពុងជំនួសបានទេ។ ព្យាយាមចាំថាកាតមួយណាជាអ្នកជំនួស។ ផ្លាស់ទីកាតដែលអ្នកជ្រើសរើសដើម្បីជំនួសនៅក្នុងប្លង់របស់អ្នកទៅគំនរសន្លឹកបៀដែលបោះចោល។ អ្នកអាចគូរពីគំនរនេះ ហើយគ្រាន់តែបោះចោលកាត មុខឡើងលើ ដោយមិនចាំបាច់ប្រើវា។
អ្នកលេងអាចទាញសន្លឹកបៀពីគំនរបោះចោល។ ដោយសារកាតទាំងនេះត្រូវប្រឈមមុខ អ្នកត្រូវតែប្រើកាតមួយដើម្បីជំនួសកាតនៅក្នុងប្លង់របស់អ្នក បន្ទាប់មកបោះវាចោល។ អ្នកមិនអាចដាក់កាតដែលបានទាញមកវិញក្នុងគំនរដោយមិនផ្លាស់ប្តូរប្លង់របស់អ្នកទេ។
អ្នកលេងក៏អាចជ្រើសរើសគោះផងដែរ។ បន្ទាប់ពីអ្នកគោះវេនរបស់អ្នកចប់ហើយ។ ការលេងបន្តតាមរបៀបធម្មតា អ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចគូរ ឬបោះចោល ប៉ុន្តែពួកគេមិនអាចគោះបានទេ។ ជុំបញ្ចប់នៅពេលក្រោយ។
ពិន្ទុ៖
- សន្លឹកបៀណាមួយ (ដែលមានតម្លៃដូចគ្នា) ក្នុងជួរឈរ ឬជួរមួយមានតម្លៃ 0 ពិន្ទុ
- Jokers មានតម្លៃ -2 ពិន្ទុ
- ស្តេចមានតម្លៃ 0 ពិន្ទុ
- Queens និង Jacks មានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ
- រាល់សន្លឹកបៀផ្សេងទៀតមានតម្លៃជាចំណាត់ថ្នាក់របស់ពួកគេ។
- កាតដូចគ្នាទាំង 4 មានតម្លៃ -6 ពិន្ទុ
អ្នកអាចលេងម្តងទៀតជាមួយ AI bot ឬមិត្តភក្តិរបស់អ្នកនៅលើឧបករណ៍តែមួយ ឬតាមរយៈអ៊ីនធឺណិត។
ច្បាប់ប្រាំមួយសន្លឹក
នេះគឺជាហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងពីរនាក់។
ដូចជានៅក្នុងកីឡាវាយកូនហ្គោលពិតប្រាកដ គោលដៅនៃហ្គេមនេះគឺដើម្បីទទួលបានពិន្ទុតិចតួចតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ល្បែងនីមួយៗមានប្រាំបួនជុំ។ នៅដើមជុំ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានសន្លឹកបៀចំនួន 6 ពីមុខចុះក្រោម នៅសល់ត្រូវបានដាក់ក្នុងគំនរស្មើ។ មួយក្នុងចំណោមពួកគេពីគំនរគូរត្រូវបានដាក់នៅក្នុងគំនរបោះចោល, ប្រឈមមុខនឹងការឡើង។
ដំបូងអ្នកលេងត្រូវប្រឈមមុខនឹងសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។ បន្ទាប់ពីនោះ គាត់អាចកាត់បន្ថយតម្លៃនៃសន្លឹកបៀនៅពីមុខពួកគេដោយប្តូរវាសម្រាប់សន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃតិចជាង ឬដោយការផ្គូផ្គងវានៅក្នុងជួរឈរដែលមានសន្លឹកបៀដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ស្មើគ្នា។
អ្នកលេងធ្វើវេនគូរសន្លឹកបៀតែមួយសន្លឹកពីគំនរចាប់ឆ្នោត ឬគំនរបោះចោល។ សន្លឹកបៀដែលចាប់បានអាចត្រូវបានប្តូរសម្រាប់កាតណាមួយរបស់អ្នកលេងនោះ ឬគ្រាន់តែបោះចោល។ ប្រសិនបើវាត្រូវបានប្តូរសម្រាប់សន្លឹកបៀរមួយសន្លឹកនោះ កាតដែលប្តូរនៅនឹងមុខឡើង។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលគូរត្រូវបានបោះចោល នោះវេនរបស់អ្នកលេងនឹងត្រូវឆ្លងកាត់។ ជុំបញ្ចប់នៅពេលដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់អ្នកលេងត្រូវប្រឈមមុខ។
ពិន្ទុ៖
- សន្លឹកបៀណាមួយក្នុងជួរឈរមានតម្លៃ 0 ពិន្ទុ
- Jokers មានតម្លៃ -2 ពិន្ទុ
- ស្តេចមានតម្លៃ 0 ពិន្ទុ
- Queens និង Jacks មានតម្លៃ 20 ពិន្ទុ
- រាល់សន្លឹកបៀផ្សេងទៀតមានតម្លៃជាចំណាត់ថ្នាក់របស់ពួកគេ។
ដើម្បីប្តូរសន្លឹកបៀមួយសន្លឹករបស់អ្នកដោយបោះចោលគ្រាន់តែប៉ះលើកាតនេះ។ ដើម្បីលេងសន្លឹកបៀរ សូមចុចលើគំនរគូរ ដើម្បីប្រឈមមុខនឹងវា ហើយបន្ទាប់ពីនោះ ចុចលើគំនរបោះចោល ដើម្បីបោះវាចោល ឬចុចលើសន្លឹកបៀណាមួយរបស់អ្នកសម្រាប់ប្តូរ។
អ្នកអាចលេងម្តងទៀតជាមួយ AI bot ឬមិត្តភក្តិរបស់អ្នកនៅលើឧបករណ៍តែមួយ។
ឆានែល Telegramm៖ https://t.me/xbasoft
P.S. ផ្នែកខាងក្រោយនៃសន្លឹកបៀប្រើការតុបតែងកន្សែងប្រពៃណីអ៊ុយក្រែន (rooshnik) ។ គ្មានសង្គ្រាមនៅចក្រភពអង់គ្លេស!
បានដំឡើងកំណែនៅ
4 កក្កដា 2025