ಆಟಗಾರನು ವಿವಿಧ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಪ್ರೇತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜಟಿಲ ಮೂಲಕ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಗುರಿಯು ಜಟಿಲದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು, ಆಟದ ಆ 'ಮಟ್ಟ'ವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಹಂತ ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಜಟಿಲವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು. ನಾಲ್ಕು ದೆವ್ವಗಳು ಜಟಿಲದಲ್ಲಿ ಸಂಚರಿಸುತ್ತವೆ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ ದೆವ್ವವು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಅವನು ಜೀವನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ; ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಗಳು ಕಳೆದುಹೋದಾಗ, ಆಟವು ಮುಗಿದಿದೆ.
ಜಟಿಲದ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ದೊಡ್ಡದಾದ, ಮಿನುಗುವ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪವರ್ ಪೆಲೆಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ದೆವ್ವಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವ ಮತ್ತು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಶತ್ರುಗಳು ಆಳವಾದ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ, ಹಿಮ್ಮುಖ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶತ್ರುವನ್ನು ಸೇವಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಕೇಂದ್ರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರೇತವು ಅದರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ನೀಲಿ ಶತ್ರುಗಳು ಅವರು ಮತ್ತೆ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಮಿನುಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳು ದುರ್ಬಲರಾಗಿ ಉಳಿಯುವ ಸಮಯದ ಉದ್ದವು ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಣ್ಣುಗಳು ಸಹ ಇವೆ, ನೇರವಾಗಿ ಸೆಂಟರ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಹಂತಕ್ಕೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತಿನ್ನುವುದರಿಂದ ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳು (100-5,000) ದೊರೆಯುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿ 5000 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಅದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ!
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜೂನ್ 27, 2025