[ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯ]
- 201 ಉಚಿತ ಮತ್ತು ಅನ್ಲಾಕ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಮಟ್ಟಗಳು
- ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಲು ಅದನ್ನು ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸಬಹುದು
- ರೆಟ್ರೋ ಆಟದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ಪರಿಣಾಮಗಳು, ಹಿಂದಿನ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀವು ಮೆಲುಕು ಹಾಕುವಂತೆ ಮಾಡಿ
[ನಿಯಂತ್ರಣ]
- ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ / ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್: ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸರಿಸಿ
- ಒಂದು ಬಟನ್: ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಂಧ್ರವನ್ನು ಅಗೆಯಿರಿ
- ಬಿ ಬಟನ್: ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಂಧ್ರವನ್ನು ಅಗೆಯಿರಿ
[ಪೀಠಿಕೆ]
ಆಟಗಾರನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಚಿನ್ನದ ಪದಕವನ್ನು ಒಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ತಲುಪಲು ತೆರೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಮುಟ್ಟಬೇಕು.
ಮಟ್ಟಗಳು ಬಹು-ಅಂತಸ್ತಿನ, ಇಟ್ಟಿಗೆ ವೇದಿಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಏಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ-ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಬಾರ್ಗಳನ್ನು ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಿದವು, ಅವುಗಳು ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಬಹು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಬಲೆಗೆ ಹಾಕಲು ಆಟಗಾರನು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಗಾರ್ಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ನಡೆಯಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಚಿನ್ನದ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹೊತ್ತೊಯ್ಯಿದಾಗ ಅದು ಕುಳಿಯೊಳಗೆ ಬಿದ್ದಾಗ ಅದನ್ನು ಬಿಡಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಂದ ಹಿಂಪಡೆಯಬಹುದು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಮರುಜೋಡಿಸಿ, ಈ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿತು. ಒಂದು ಕುಳಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳದ ಒಬ್ಬ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಅದನ್ನು ತುಂಬುವುದಕ್ಕೂ ಮುಂಚೆ ಸೇವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ respawning. ಕಾವಲುಗಾರರಂತೆ, ಆಟಗಾರನ ರಂಧ್ರವು ರಂಧ್ರದಿಂದ ಮೇಲೇರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಅವನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅದು ತುಂಬಿದರೆ ಅದು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನೆಲಹಾಸುಗಳು ಟ್ರಾಪ್ಡಾರ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಅದರ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡ್ಗಳು ಬೀಳುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ತಳಭಾಗವು ಆಟಗಾರನು ಅಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಆಟಗಾರನು ಕೇವಲ ಬದಿಗೆ ಕುಳಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯ, ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ತನ್ನ ಕೆಳಗಿಲ್ಲ. ರಂಧ್ರ X ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಅಗೆಯುವುದರಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕನಿಷ್ಟ X ಅಗಲವನ್ನು ಅಗಲವಾಗಿ ಡಿಗ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಲೇಯರ್ನ ಸ್ಥಳಾವಕಾಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಉಚಿತ ಪಕ್ಕದ ಜಾಗವನ್ನು ಅಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಆಟಗಾರನು ಏಣಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಹೊರಬಂದಾಗ, ಅಥವಾ ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ಕೈಯಿಂದಲೇ ನೇಣು ಹಾಕಿದಾಗ ಈ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ವಿನಾಯಿತಿಗಳು ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ, ಇದು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಸತತವಾಗಿ ಪದೇ ಪದೇ ಡಿಗ್ ಮತ್ತು ಇಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಅಗೆಯುವಿಕೆಯು ಹಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದೆ.
ಆಟಗಾರನು ಐದು ಜೀವನದಿಂದ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ; ಪ್ರತಿ ಹಂತದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಜೀವನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಒಂದು ಜೀವನವನ್ನು ಕಳೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಟ್ಟದ ಪುನರಾರಂಭಗಳು. ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವು ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯಿಲ್ಲದೆ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಎತ್ತರದಿಂದ ಬೀಳಬಹುದು ಆದರೆ ಜಿಗಿತ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವುದು, ಜೀವನವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದು, ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹೊಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಬಲೆಗೆ ಬೀಳಬಹುದು.
ಆಟಗಾರನು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ತಲೆಗೆ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಸ್ಟಿಕ್ ಫಿಗರ್ನ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮೇಲಿನಿಂದ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕುಳಿತಿರುವ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಕಾವಲುಗಾರರ ಮೇಲೆ ನಡೆಯಲು ಆಟಗಾರನು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರ ಇಬ್ಬರೂ ಉಚಿತ ಪತನದಲ್ಲಿರುವಾಗಲೇ ಈ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಗಾರ್ಡ್ಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಓಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವೇಗವಾಗಿ ಬರುತ್ತಾನೆ; ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತುಕೊಂಡು ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅಡಿ-ಟು-ತಲೆ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಬದುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಎರಡೂ ರೀತಿಯ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಅವಶ್ಯಕ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತಲೆಗೆ ನಿಂತಾಗ ಅಗೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಗಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರಗೊಳಿಸುವುದರ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ, ಆದರೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯಕ್ಕೆ ಮೆರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿದಾಗ ಅದು ವೇಗವಾಗಿ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸೇತುವೆಯಾಗಿ ಬೀಳುವ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಬೇರೆಡೆ ತಲುಪಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಒಂದು ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯೆಂದರೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿರುವಾಗ, ಅಥವಾ ಮುಕ್ತ ಪತನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ತಲೆಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಚಳುವಳಿ ಆರಂಭವಾಗಿದ್ದರೆ, ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮಾರಣಾಂತಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳದ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಒಂದು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ಅವರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಚಿನ್ನದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಚಿನ್ನದ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಂತೆ ಗಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
ಆನಂದಿಸಿ!
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಜೂನ್ 27, 2025