ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಲ್ಲ: ಜೇನುಗೂಡಿನ ಕೋಶಗಳಂತೆ ಆರು ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕೆಂಪು ಷಡ್ಭುಜಗಳಲ್ಲಿ ಏಳು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಕೆಂಪು ಕೇಂದ್ರ ಷಡ್ಭುಜಾಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಈ ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಪದಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದೇ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಪ್ರತಿದಿನ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಭವನೀಯ ಪದಗಳ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರತಿ ದಿನವೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಯೋಜನೆಯು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪದವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದನ್ನು ರೋಡಾಮಾಟ್ಸ್ "ಟುಟಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದೆ.
ಪ್ಯಾರಾಲಾಜಿಕ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಹೊಸ ಪದವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅಂಕಗಳು ಪದದ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ: ಅದು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ; ನಾಲ್ಕು, ಎರಡು; ಮತ್ತು ಐದು ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ, ಅಂಕಗಳು ಪದವು ಹೊಂದಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. "ಟುಟಿ" ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಹತ್ತು ಅಂಕಗಳು, ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ನೀಡಲಾದ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಏಳು ಅಕ್ಷರಗಳ "ಟುಟಿ", ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹದಿನೇಳು ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರನು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದಂತೆ, ಅವನು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಸಾಧನೆಯ ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿ ಹೊಂದುತ್ತಾನೆ - ಕಡಿಮೆ ಅರ್ಹತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು - ಪಕ್ಷಿವಿಜ್ಞಾನದ ಪ್ರೇರಿತ ಪ್ರಮಾಣದೊಂದಿಗೆ: ಮೊದಲನೆಯದು, ಒಂದು ಮರಿಯನ್ನು; ಮುಂದೆ, ಒಂದು ಪಾರಿವಾಳ; ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ಬಾತುಕೋಳಿ; ನಂತರ, ಒಂದು ಹಂಸ; ನಂತರ, ಒಂದು ಗೂಬೆ; ಮತ್ತು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಹದ್ದು, ಅತ್ಯಂತ ಕೌಶಲ್ಯದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ಮೃಗ, ಶ್ರೇಷ್ಠ ಪ್ಯಾರಾಲಾಜಿಕಲ್ ಸಾಧನೆಯೊಂದಿಗೆ.
ಅಪ್ಡೇಟ್ ದಿನಾಂಕ
ಡಿಸೆಂ 9, 2024