Snakes and Ladders는 오늘날 세계적인 고전으로 여겨지는 고대 인디언 주사위 롤링 보드 게임입니다. 번호가 매겨진 격자 사각형이 있는 게임 보드에서 두 명 이상의 플레이어 사이에서 플레이합니다. 많은 "사다리"와 "뱀"이 보드에 그려져 있으며, 각각은 두 개의 특정 보드 사각형을 연결합니다. 게임의 목적은 주사위 굴림에 따라 시작(하단 사각형)에서 끝(상단 사각형)까지 사다리와 뱀의 도움을 받거나 방해를 받는 게임 조각을 탐색하는 것입니다.
이 주사위 게임은 순전히 운에 기초한 간단한 경주 대회이며 어린 아이들에게 인기가 있습니다. 역사적인 버전은 도덕 수업에 뿌리를 두고 있습니다. 여기에서 플레이어의 보드 상승은 미덕(사다리)과 악덕(뱀)으로 복잡한 삶의 여정을 나타냅니다.
Snakes and Ladder의 게임 뒤에 있는 AI는 주사위의 결과가 플레이어나 AI가 던졌든 항상 무작위이고 예측할 수 없다는 점을 염두에 두고 완전히 구축되었습니다.
우리는 실시간 주사위 던지기/던지기 또는 던지기 효과를 시뮬레이션할 주사위 던지기 역학을 위한 지상 엔진을 도입했습니다.
역사:
뱀과 사다리는 주사위 보드 게임 계열의 일부로 인도에서 시작되었습니다. 이 게임은 영국에 진출하여 "Snakes and Ladders"로 판매되었으며, 그 후 게임 개척자 Milton Bradley에 의해 Chutes and Ladders("영국의 유명한 실내 스포츠의 개선된 새 버전")라는 기본 개념이 미국에 도입되었습니다. 1943년.
"정사각형으로 돌아가기"라는 문구는 뱀과 사다리 게임에서 유래했거나 최소한 영향을 받았습니다. 이 문구의 가장 초기 증명은 게임을 나타냅니다. 뱀과 사다리의 일종의 지적인 게임에서 항상 처음으로 돌아가고 있습니다.
참고: 광고는 비파괴적인 게임 플레이를 할 수 있도록 전략적으로 배치됩니다.
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