Raging Tank - rocket artillery

κ΄‘κ³  포함
1만+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
PEGI 3
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

폭발적인 2D μŠˆνŒ… κ²Œμž„μΈ Raging Tank둜 μ „μž₯에 λ“€μ–΄κ°€ μ „μŸ 지역을 μ§€λ°°ν•˜μ„Έμš”!
μ „μŸμ˜ 천λ‘₯κ³Ό μ „μŸμ˜ μ‹œλŒ€μ—μ„œ μ˜κ°μ„ λ°›μ•„ λμ—†λŠ” μ•‘μ…˜μœΌλ‘œ 가득 μ°¬ μ „νˆ¬λ₯Ό 톡해 μ „μŸ λ‘œλ΄‡ 탱크λ₯Ό μ΄λ„μ„Έμš”! 탱크λ₯Ό μ§€νœ˜ν•˜κ³ , μœ„ν—˜ν•œ μ „μž₯μ—μ„œ κΈ°λ™ν•˜κ³ , 포병 λΆ€λŒ€λΆ€ν„° μΉ˜μ—΄ν•œ ν˜„λŒ€ 전함에 이λ₯΄κΈ°κΉŒμ§€ 적의 β€‹β€‹νŒŒλ„λ₯Ό 뚫고 λ‚˜μ•„κ°€μ„Έμš”. 승리λ₯Ό κ±°λ‘˜ λ•Œλ§ˆλ‹€ 졜고의 탱크 사령관이 λ˜λŠ” 데 더 κ°€κΉŒμ›Œμ§‘λ‹ˆλ‹€.

πŸ”₯ μ£Όμš” νŠΉμ§•:

λ…ΌμŠ€ν†± μ „μŸ μ•‘μ…˜: 역동적인 μ „νˆ¬ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€μ—μ„œ 탱크뢀터 μ „μŸ λ‘œλ΄‡κΉŒμ§€ λŠμž„μ—†μ΄ λͺ°λ €λ“œλŠ” 적듀에 λ§žμ„œμ„Έμš”.
뢄쇄, μˆ˜μ§‘ 및 μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œ: 적을 νŒŒκ΄΄ν•˜κ³  코인을 μˆ˜μ§‘ν•˜κ³  무기와 κ°‘μ˜·μ„ μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œν•˜μ—¬ 더 λ§Žμ€ ν™”λ ₯을 μ–»μœΌμ„Έμš”!
ν΄λž˜μ‹ μ „νˆ¬μ—μ„œ μ˜κ°μ„ μ–»μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€: 전섀적인 μ „νˆ¬μ—μ„œ μ˜κ°μ„ 받은 μΉ˜μ—΄ν•œ μ „μŸ μŠ€νƒ€μΌμ˜ μ „νˆ¬ μ‹œλŒ€λ₯Ό ν—€μ³λ‚˜κ°€μ„Έμš”.
κ°„λ‹¨ν•œ 컨트둀, λ³΅μž‘ν•œ μ „λž΅: μ „λž΅μ μΈ μ›€μ§μž„κ³Ό μ •ν™•ν•œ 곡격에 집쀑할 수 μžˆλŠ” κ°„λ‹¨ν•œ μ»¨νŠΈλ‘€μ„ μ¦κ²¨λ³΄μ„Έμš”.
Endless Rumble: 이 슀릴 λ„˜μΉ˜λŠ” 2D μŠˆνŒ… κ²Œμž„μ—μ„œ 도전적인 μ§€ν˜•μ„ ν—€μ³λ‚˜κ°€κ³ , κ°•λ ₯ν•œ ν˜„λŒ€ ꡰ함 μ „νˆ¬μ— μ°Έμ—¬ν•˜κ³ , 포병을 λ°œμ‚¬ν•˜μ„Έμš”.
λͺ…λ Ήκ³Ό 정볡: νƒ±ν¬μ˜ μ—…κ·Έλ ˆμ΄λ“œμ™€ λŠ₯λ ₯을 μ§€νœ˜ν•˜μ—¬ μ „μž₯μ—μ„œ μ§„μ •ν•œ 파괴의 근원이 λ˜μ‹­μ‹œμ˜€.
πŸŽ– μ§€λ°°ν•  μ€€λΉ„κ°€ λ˜μ…¨λ‚˜μš”? 이 μ•‘μ…˜μœΌλ‘œ 가득 μ°¬ μŠˆνŒ… κ²Œμž„μ—μ„œ λ‚œνˆ¬μ— λ™μ°Έν•˜κ³  λͺ¨λ“  적을 νŒŒκ΄΄ν•˜κ³  μ‚΄μ•„λ‚¨μœΌμ„Έμš”!
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2024. 10. 28.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
μ•±μ—μ„œ 제3μžμ™€ κ³΅μœ ν•  수 μžˆλŠ” 데이터 μœ ν˜•
μœ„μΉ˜, 개인 정보 μ™Έ 4개 ν•­λͺ©
μ•±μ—μ„œ μˆ˜μ§‘ν•  수 μžˆλŠ” 데이터 μœ ν˜•
μœ„μΉ˜, 개인 정보 μ™Έ 4개 ν•­λͺ©
전솑 쀑 데이터 μ•”ν˜Έν™”λ¨
데이터 μ‚­μ œλ₯Ό μš”μ²­ν•  수 있음

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