CrushStations

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PEGI 3
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게임 소개

CrushStations는 실무 기능의 하위 기술인 작업 메모리를 훈련하도록 설계된 게임입니다. 작업 기억에는 정보를 염두에두고 정신적으로 작업하는 것이 포함됩니다 (Diamond, 2013).

플레이어는 생물을 해방시키고 배고픈 문어의 손이 닿지 않는 생물의 색상과 유형을 기억해야합니다.

이것이 학습을 어떻게 지원합니까?
경영진 기능은 사람들이 행동과 감정을 제어, 모니터링 및 계획 할 수 있도록 일련의 하향식 목표 지향적인지 프로세스를 말합니다. Miyake와 Friedman의 모델은 EF의 세 가지 독특하지만 관련 요소 인 억제 제어, 작업 전환 및 업데이트를 통합한다는 점에서 EF에 대한 통일성과 다양성 관점을 지원합니다 (Miyake et al., 2000).

연구 증거는 무엇입니까?
우리의 연구에 따르면 CrushStations은 작업 메모리를 훈련시키는 효과적인 방법입니다.
이 주장을 뒷받침하는 연구는 곧 출판 될 것입니다.

연구에 따르면 EF는 문해력과 수학의 성과와 학교 성과 및 학업 준비의 장기적인 향상과 관련이 있습니다 (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & 개더 콜 (Gathercole, 2006); 웨일스 어, 닉스, 블레어, 비에르 만, 넬슨, 2010), 저소득층 대 고소득 가정의 미취학 아동들 사이의 EF 차이는 성취 격차에 기여할 수있다 (Blair & Razza, 2007; Noble, McCandliss & Farah, 2007).

이 게임은 New York University의 CREATE 연구소에서 산타 바바라 캘리포니아 대학 및 CUNY 대학원 센터와 공동으로 만든 Smart Suite의 일부입니다.

여기에보고 된 연구는 미국 교육부의 Institute of Education Sciences에서 Grant R305A150417을 통해 Santa Barbara의 University of California에 지원되었습니다. 표현 된 의견은 저자의 의견이며 Institute 또는 미국 교육청의 견해를 대변하지 않습니다.
업데이트 날짜
2023. 8. 31.

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