Simple Hex Board game with AI

κ΄‘κ³  포함
1천+
λ‹€μš΄λ‘œλ“œ
μ½˜ν…μΈ  λ“±κΈ‰
PEGI 3
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κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

Simple HexλŠ” 2인용 μ—°κ²° κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€. κ·œμΉ™μ€ κ°„λ‹¨ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 κ²Œμž„μ€ 빨리 배울 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

각 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” λΉ¨κ°„μƒ‰μ΄λ‚˜ νŒŒλž€μƒ‰ 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 전체 ν”Œλ ˆμ΄ λ³΄λ“œ λ‚΄μ—μ„œ ν•˜λ‚˜μ˜ 빈 셀을 μ°¨λ‘€λ‘œ μƒ‰μΉ ν•©λ‹ˆλ‹€. 각 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ λͺ©ν‘œλŠ” μžμ‹ μ˜ μƒ‰μƒμœΌλ‘œ ν‘œμ‹œλœ λ³΄λ“œμ˜ λ°˜λŒ€νŽΈμ„ μ—°κ²°ν•˜λŠ” μ…€μ˜ μ—°κ²°λœ 경둜λ₯Ό ν˜•μ„±ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 연결을 μ™„λ£Œν•œ 첫 번째 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ κ²Œμž„μ—μ„œ μŠΉλ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

κ²Œμž„μ€ 기본적으둜 μ§€μ›ν•©λ‹ˆλ‹€.
"AI와 ν•¨κ»˜ ν”Œλ ˆμ΄"
"μΉœκ΅¬μ™€ ν•¨κ»˜ ν”Œλ ˆμ΄" 및
"패슀 μ•€ ν”Œλ ˆμ΄" λͺ¨λ“œ

AIμ—μ„œλŠ” μ„Έ κ°€μ§€ μˆ˜μ€€μ˜ AI λ‚œμ΄λ„(쉬움, 쀑간, 어렀움)λ₯Ό ν—ˆμš©ν•˜λ©° AIλŠ” 첫 번째 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ λ˜λŠ” 두 번째 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ‘œ ν”Œλ ˆμ΄ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜λŠ” μ‚¬μš©μžλŠ” 'μΉœκ΅¬μ™€ ν•¨κ»˜ ν”Œλ ˆμ΄'λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ—¬ λ‹€λ₯Έ μž₯치λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μΉœκ΅¬μ™€ ν•¨κ»˜ ν”Œλ ˆμ΄ν•˜κ±°λ‚˜ '패슀 μ•€ ν”Œλ ˆμ΄' λͺ¨λ“œλ₯Ό μ„ νƒν•˜μ—¬ λ©€ν‹° ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 둜컬 ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό ν™œμ„±ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이 κ²Œμž„μ€ λ°°μš°κΈ°λŠ” μ‰½μ§€λ§Œ λ§ˆμŠ€ν„°ν•˜κΈ°λŠ” μ–΄λ ΅μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμ§€λ§‰ λ™μž‘μ΄ λ§ˆμŒμ— λ“€μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ μ‹€ν–‰ μ·¨μ†Œ λ²„νŠΌμ„ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 μ˜΅μ…˜μ€ 아직 AI λ²„μ „μ—μ„œλŠ” μ‚¬μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Steal Move: Hexμ—μ„œλŠ” 첫 번째 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ λšœλ ·ν•œ 이점을 κ°€μ§€λ―€λ‘œ 두 번째 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” 첫 번째 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 첫 번째 이동을 ν•œ ν›„ 첫 번째 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ™€ μœ„μΉ˜λ₯Ό λ°”κΏ€ 수 μžˆλŠ” μ˜΅μ…˜μ„ κ°–μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 첫 번째 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” ν™•μ‹€ν•œ 승리λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” 첫 번째 λ™μž‘μ„ 선택해야 ν•©λ‹ˆλ‹€. AI λ²„μ „μ—μ„œλŠ” 이 μ˜΅μ…˜μ„ μ‚¬μš©ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μš°λ¦¬λŠ” 7X7, 9X9, 11X11의 μ„Έ κ°€μ§€ λ³΄λ“œ 크기λ₯Ό λ„μž…ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μžκ°€ 점차 더 κΈ΄ λ²„μ „μ˜ κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ„±μˆ™ν•΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ”°λΌμ„œ 이름은 Simple Hexμž…λ‹ˆλ‹€.

Hex에 λŒ€ν•œ μžμ„Έν•œ λ‚΄μš©μ€ λ‹€μŒμ—μ„œ 확인할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game)

AI μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ 첫 번째 λ²„μ „μ˜ μ„±λŠ₯ κ°œμ„  μž‘μ—…μ— μ°Έμ—¬ν•œ 두 인턴 Saatvik Inampudi와 Shoheb Shaikμ—κ²Œ κ°μ‚¬λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

ν˜„μž¬ λ²„μ „μ˜ κ²Œμž„ AIλŠ” 'μ•ˆμ •μ ' λ¬΄μ œν•œ 졜고의 첫 번째 λ―Έλ‹ˆλ§₯슀 κ²Œμž„μ΄λΌλŠ” κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. 이에 λŒ€ν•΄ 더 μžμ„Ένžˆ μ•Œκ³  μ‹ΆμœΌμ‹œλ©΄ https://www.linkedin.com/in/nsvemuri/둜 μ €μ—κ²Œ μ—°λ½ν•˜μ„Έμš”.
μ—…λ°μ΄νŠΈ λ‚ μ§œ
2024. 10. 30.

데이터 λ³΄μ•ˆ

λ³΄μ•ˆμ€ κ°œλ°œμžκ°€ 데이터λ₯Ό μˆ˜μ§‘ 및 κ³΅μœ ν•˜λŠ” 방식을 νŒŒμ•…ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘λ©λ‹ˆλ‹€. 데이터 개인 정보 보호 및 λ³΄μ•ˆ 관행은 μ‚¬μš©μžμ˜ μ•± μ‚¬μš©, μ§€μ—­, 연령에 따라 λ‹€λ₯Ό 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ‹€μŒμ€ κ°œλ°œμžκ°€ μ œκ³΅ν•œ 정보이며 μΆ”ν›„ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
제3μžμ™€ κ³΅μœ λ˜λŠ” 데이터 μ—†μŒ
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ 곡유λ₯Ό μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.
μˆ˜μ§‘λœ 데이터가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
κ°œλ°œμžκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μˆ˜μ§‘μ„ μ„ μ–Έν•˜λŠ”μ§€ μžμ„Ένžˆ μ•Œμ•„λ³΄μ„Έμš”.

μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯

Make easy level actually easy and medium level slightly easier than now

μ•± 지원

개발자 μ†Œκ°œ
Madhulatha Tiruvilyamalai Viluvadri
India
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