플레이어는 주인공을 다양한 점과 네 가지 색깔의 유령이 있는 미로를 통해 안내합니다. 게임의 목표는 미로에 있는 모든 점을 먹어 점수를 축적하고, 해당 레벨을 완료하여 다음 레벨의 점 미로를 시작하는 것입니다. 네 유령은 미로를 돌아다니며 주인공을 죽이려 합니다. 유령 중 하나라도 주인공에게 맞으면 목숨을 하나 잃게 되며, 모든 목숨을 잃으면 게임이 종료됩니다.
미로 모서리 근처에는 파워 펠릿이라고 하는 크고 깜빡이는 네 개의 점이 있는데, 이 펠릿은 주인공에게 유령을 먹어치우고 보너스 점수를 획득할 수 있는 일시적인 능력을 부여합니다. 적들은 짙은 파란색으로 변하고, 방향이 반대 방향으로 이동하며, 일반적으로 움직임이 느려집니다. 적들이 섭취되면 중앙 상자로 돌아가고, 유령은 원래 색상으로 재생성됩니다. 파란색 적은 흰색으로 깜빡이며 다시 위험해질 것임을 알립니다. 적들이 취약한 상태를 유지하는 시간은 레벨마다 다르며, 일반적으로 게임이 진행될수록 짧아집니다.
중앙 상자 바로 아래에는 레벨마다 두 번씩 나타나는 과일이 있는데, 그중 하나를 먹으면 보너스 점수(100~5,000점)를 받습니다.
5,000점마다 추가 생명 하나를 얻습니다.
즐겨 보세요!