Utah & Omaha

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PEGI 7
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게임 소개

유타 & 오마하 1944는 제2차 세계 대전 서부 전선을 배경으로 대대 단위의 역사적인 D-Day 사건을 모델링한 전략 보드게임입니다. Joni Nuutinen 작성: 2011년부터 워게이머를 위한 워게이머가 제작. 최종 업데이트: 2025년 7월 말.

당신은 1944년 노르망디 D-Day 상륙 작전의 서부 지역인 유타 해변과 오마하 해변, 그리고 제101 및 제82 공수부대 사단의 공수 상륙 작전을 수행하는 미군을 지휘합니다. 시나리오는 제101 공수사단이 야간에 1차 공수 부대로, 제82 공수사단이 유타 해변 서쪽의 2차 공수 부대로 강하하여 주요 둑길을 장악하고 카랑탕으로 향하는 교차로를 점령하는 것으로 시작합니다. 더 큰 그림에서는 셰르부르로의 진격 속도를 높여 주요 항구를 최대한 빨리 확보하는 것이 목표입니다. 6월 6일 아침, 미군은 선택된 두 해변에 상륙을 개시했고, 푸앵트 뒤 오크를 경유하여 그랑캄을 목표로 하는 미 육군 레인저 부대는 혼란 속에서 분산되어 일부 부대만 푸앵트 뒤 오크에 상륙하고 나머지는 오마하 해변 외곽에 상륙했습니다. 연합군은 중무장된 항구 도시 셰르부르를 점령한 후, 서부 해안 도로망을 이용하여 노르망디 교두보를 돌파하고, 궁극적으로 쿠탕주-아브랑슈를 거쳐 프랑스를 해방할 계획이었습니다.

대대 단위의 정밀한 시뮬레이션 덕분에 캠페인 후반에는 부대 수가 많을 수 있으므로, 부담스럽다면 설정을 사용하여 다양한 부대 유형을 해제하여 부대 수를 줄이거나, 부대를 선택한 후 세 번째 버튼을 5초 이상 길게 눌러 "해체"를 실행하십시오.

옵션에서 부대 위치의 다양성을 높이면 공수 보급품, 부대, 지휘관이 프랑스 전역에 분산되어 초기 공수 상륙 작전이 매우 혼란스러워질 수 있습니다. 이러한 상황에서는 일부 부대가 중복될 수 있습니다.

특징:

+ 수개월에 걸친 연구 덕분에 이 캠페인은 도전적이고 흥미로운 게임 플레이 속에서 역사적 배경을 최대한 정확하게 반영합니다.

"바로 여기서 전쟁을 시작하겠습니다!"
-- 제4보병사단 부사령관 시어도어 루스벨트 주니어 준장은 유타 해변의 잘못된 장소에 병력이 상륙했다는 사실을 알게 된 후 이렇게 말했습니다.
업데이트 날짜
2025. 7. 29.

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새로운 기능

# Trying to cover quandaries caused by max variation in location of the units
# Added Cliffs that block movement between two hexagons (or in this case think them of bocage)
# Fix: Excess number of bridge defenses