브래인 노노그램 클래식-두뇌를위한 게임

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PEGI 3
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게임 소개

서로 다른 색의 숫자 두 개 사이에 공백이있을 수도 있고 없을 수도 있습니다. 예를 들어, 검은 색 4 다음에 빨간색 2가 있으면 검은 색 상자 4 개, 빈 공간, 빨간색 상자 2 개를 의미하거나 단순히 4 개의 검은 색 상자 뒤에 2 개의 빨간색 상자가 있음을 의미 할 수 있습니다.
노노 그램에는 크기에 대한 이론적 인 제한이 없으며 정사각형 레이아웃으로 제한되지 않습니다.


퍼즐을 풀려면 상자가 될 셀과 비어있는 셀을 결정해야합니다. 솔버는 종종 점 또는 십자가를 사용하여 셀이 특정 공간임을 표시합니다. 논리에 의해 결정될 수있는 셀은 채워 져야합니다. 추측이 사용되면 단일 오류가 전체 필드에 퍼져서 솔루션을 완전히 망칠 수 있습니다. 퍼즐을 수정하기가 매우 어려운 경우 잠시 후에 오류가 표면에 나타납니다. 숨겨진 그림은 오해의 소지가 있으므로 해결 과정에서 거의 또는 전혀 영향을 미치지 않습니다. 오류를 찾아서 제거하는 데 도움이 될 수 있습니다.

더 간단한 퍼즐은 일반적으로 주어진 시간에 단일 행 (또는 단일 열)에 대한 추론으로 해결하여 해당 행의 상자와 공간을 가능한 한 많이 결정합니다. 그런 다음 결정되지 않은 셀이 포함 된 행이 없을 때까지 다른 행 (또는 열)을 시도하십시오. 더 어려운 퍼즐은 몇 가지 유형의 "만약 어떻게해야합니까?" 둘 이상의 행 (또는 열)을 포함하는 추론. 이것은 모순을 검색하는 데 효과적입니다. 셀이 상자가 될 수 없으면 다른 셀이 오류를 생성하기 때문에 분명히 공백이됩니다. 그 반대. 고급 솔버는 때때로 첫 번째 "what if"보다 더 깊게 검색 할 수 있습니다. 추리.
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개발자 연락처 :
류영형 40, Surisan-ro 805-902
군포시, 경기도 15823
South Korea none none none
업데이트 날짜
2025. 7. 2.

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