- 3x3, 4x4, 5x5 개 사용 가능
- 와이파이 필요 없음
슬라이딩 퍼즐은 모든 연령대를 위한 고전 퍼즐 게임입니다.
이동하려는 블록을 터치하여 사진을 다시 조립하려면 타일을 밀어야 합니다.
슬라이딩 퍼즐, 슬라이딩 블록 퍼즐 또는 슬라이딩 타일 퍼즐은 플레이어가 특정 최종 구성을 설정하기 위해 특정 경로(보통 보드 위)를 따라 조각(흔히 평평함)을 밀어야 하는 조합 퍼즐입니다. 이동할 조각은 단순한 모양으로 구성되거나 색상, 패턴, 더 큰 그림의 섹션(예: 직소 퍼즐), 숫자 또는 문자로 각인될 수 있습니다.
슬라이딩 퍼즐은 기계적으로 연결된 조각(예: 부분적으로 갇힌 구슬)이나 3차원 토큰에 의해 슬라이딩이 촉진되더라도 본질적으로 본질적으로 2차원입니다. 제조된 목재 및 플라스틱 제품에서 연결 및 인케이징은 종종 조각의 가장자리를 따라 장붓 구멍과 장부 키 채널을 통해 결합되어 이루어집니다. 인기있는 중국 동족 게임 Huarong Road의 적어도 하나의 빈티지 사례에서 철망은 느슨한 상태로 남아있는 조각을 들어 올리는 것을 방지합니다. 그림에서 알 수 있듯이 일부 슬라이딩 퍼즐은 기계적 퍼즐입니다. 그러나 기계적 고정 장치는 일반적으로 이러한 퍼즐에 필수적인 것은 아닙니다. 부품은 특정 규칙에 따라 움직이는 평평한 판의 토큰일 수도 있습니다.
다른 여행 퍼즐과 달리 슬라이딩 블록 퍼즐은 보드에서 조각을 들어 올리는 것을 금지합니다. 이 속성은 슬라이딩 퍼즐과 재배열 퍼즐을 구분합니다. 따라서 보드의 2차원 범위 내에서 움직임과 각 움직임에 의해 열리는 경로를 찾는 것은 슬라이딩 블록 퍼즐을 푸는 데 중요한 부분입니다.
가장 오래된 유형의 슬라이딩 퍼즐은 1880년 Noyes Chapman이 발명한 15가지 퍼즐입니다. Sam Loyd는 자신이 15개의 퍼즐을 발명했다는 잘못된 주장에 근거하여 슬라이딩 퍼즐을 대중적으로 만든 것으로 종종 잘못 알려져 있습니다. Chapman의 발명은 1880년대 초 퍼즐 열풍을 일으켰습니다. 1950년대부터 1980년대까지 글자를 사용하여 단어를 만드는 슬라이딩 퍼즐은 매우 인기가 있었습니다. 이러한 종류의 퍼즐에는 Ro-Let(문자 기반 15개 퍼즐), Scribe-o(4x8) 및 Lingo와 같은 예에서 볼 수 있는 것처럼 몇 가지 가능한 솔루션이 있습니다.[1]
15개의 퍼즐은 (퍼즐 비디오 게임으로) 컴퓨터화되었으며 많은 웹 페이지에서 온라인으로 무료로 예제를 플레이할 수 있습니다. 화면에 그림을 그리는 것이 포인트라는 점에서 직소 퍼즐의 후예입니다. 퍼즐의 마지막 사각형은 다른 조각이 정렬되면 자동으로 표시됩니다.
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개발자 연락처 :
류영형 40, Surisan-ro 805-902
군포시, 경기도 15823
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