Res Militaria Italian Ind War

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콘텐츠 등급
PEGI 16
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게임 소개

Res Militaria는 크로스 플랫폼 턴 기반 전략 게임입니다.
고전적인 체스 게임과 전통적인 전쟁 보드 게임에서 영감을 받아 실제 역사적 맥락에서 낮은 게임 복잡성과 학습 시간을 유지하면서 전쟁 게임 경험을 제안합니다. 먼저 자습서 시나리오를 시도하여 기본 사항을 배우십시오.

그것은 Historia Battles 시리즈를 기반으로 하며 동일한 턴 기반 메커니즘을 가지고 있으며 대부분의 사용자 요청 기능으로 개선되어 더 매력적이고 현대적인 사용자 인터페이스를 갖습니다. Historia Battles 전쟁 게임은 유닛 그래픽과 애니메이션을 위해 Godot와 블렌더를 사용하여 완전히 재작성되었습니다.

앱은 게임 중에 Admob 배너와 광고 비디오를 사용하여 사용자 경험에 미치는 영향을 줄이고 보상 비디오를 끝까지 시청합니다.
앱은 일부 사용 통계를 수집하며 사용자는 설정 화면에서 이 동작을 비활성화할 수 있습니다.

재현된 전투는 (*):
- 1848 A.D. Custoza 전투
- 1848년 고이토 전투
- 1849년 노바라 전투
- 1859 A.D. 마젠타 전투
- 1859년 솔페리노 전투
- 서기 1860년 볼투르노 전투

게임의 데스크톱 버전은 https://vpiro.itch.io/에서 사용할 수 있습니다.

게임 특징:
- AI와 대결
- 핫 시트 모드 플레이
- 로컬 영역 네트워크 모드 재생
- Animated Sprites \ Military APP-6A 표준 보기
- 게임 저장\로드
- 리더보드

게임의 규칙:
게임 승리 조건: 모든 적 유닛이 죽거나 적 본거지를 점령했습니다.
공격하는 동안 데미지는 공격 포인트(공격자)와 방어 포인트(공격)의 차이로 계산됩니다.
그라운드 셀 특성은 공격, 방어 지점 및 사격 거리(발사 유닛의 경우)에 영향을 미칠 수 있습니다.
측면이나 후면에서 공격받는 유닛은 방어점수 0을 고려하여 피해를 입힙니다.
공격받은 유닛은 같은 턴에 이동할 수 없습니다(이동 포인트가 없습니다).
심각한 부상을 입은 유닛은 가까운 유닛에게 공황 피해를 입힙니다.
다른 유닛을 죽이는 유닛은 경험치, 공격 및 방어 포인트가 증가하고 잃어버린 모든 라이프 포인트가 회복됩니다.
업데이트 날짜
2024. 8. 27.

데이터 보안

보안은 개발자가 데이터를 수집 및 공유하는 방식을 파악하는 것에서 시작됩니다. 데이터 개인 정보 보호 및 보안 관행은 사용자의 앱 사용, 지역, 연령에 따라 다를 수 있습니다. 다음은 개발자가 제공한 정보이며 추후 업데이트될 수 있습니다.
앱에서 제3자와 공유할 수 있는 데이터 유형
메시지, 앱 활동 외 2개 항목
앱에서 수집할 수 있는 데이터 유형
메시지, 앱 활동 외 2개 항목
데이터가 암호화되지 않음
데이터를 삭제할 수 없음

새로운 기능

Android API update

앱 지원

개발자 소개
Vincenzo Pirrottina
Via di Colle Pizzuto, 44/44 00044 Frascati Italy
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