Эки, үч, же төрт ойной алат. Оюндун башында, ар бир оюнчунун Токендер спектаклдин чыккан жана оюнчунун түстө башкармалыгынын (оюнчунун короосу деп аталат) ири бурчу багыттарынын бири десек болот. Качан алат, оюнчулар өздөрүнүн жез, алардын тиешелүү баштапкы аянттагы учурда күнүнө бир, жана оюн жолдо аларды башкармалыгынын сааттын жебеси боюнча айланып расасына киришүүгө (ар бир оюнчунун үй мамычасынын аянттарында жолуна бөлүгү эмес) кирет. үй колонна төмөн аянтка жетип, бир оюнчу жарыш мара аянтка мамыча чейин жери менен улантууда. бир кубе ууч өлүп Токендерди ою көзөмөлдөө жана мара аянтка кирүү оюнчу бир так түрмөк талап кылат. Мара оюнду утуп алардын бардык белгилерин алып биринчи. башка учурда орто, үчүнчү жана төртүнчү орун жасалгалоочулар аныктоо оюнду улантат.
Анын баштапкы аянтка өз оюн райондун активдүү оюндар токен кирип, бир оюнчу бир 6. оюнчу оюнга азырынча эч кандай белгилерин бар жана 6 тоголотуп жок болсо, кезеги кийинки оюнчуга өтөт жылдырып керек. оюнчу оюнга бир же бир нече белгилерин бар кезде, ал белги жана аны алдыга жолдо бирге өлүшүм түрмөк менен көрсөтүлгөн аянттарда санын түрткү тандайт. бир оюнчу бир 6 жылдырат, ал ойноп эле токен алдыга тандай алат, же башкача айтканда, ал активдүү оюн салып, Токендерди дагы бир кире алат. бир 6 туруучу оюнчу бул өз кезегинде кошумча ( «Бонус») түрмөк табат. кошумча ролл дагы 6 жыйынтык болсо, оюнчу кошумча бонус түрмөк биргебиз. үчүнчү-ролл Ошондой эле 6-болсо, оюнчу токен жана кезеги дароо кийинки оюнчу өтөт түрткү бербеши мүмкүн. Оюнчулар дайыма жапты өлбөйт наркы боюнча токен түрткү бериши керек, эч кандай кадам мүмкүн болсо, кийинки өз кезеги өтөт. белгиси алдын ала бир Атаандашынын белгиси менен басып, бир аянтта аягына болсо, атаандашы мурастын, анын ээсинин короосунда кайтарылып берилет. менчик ээси кайрадан 6 жылдырат качан кайтып мурастын гана оюн салып келдим мүмкүн.
Качан жаңырды
2025-ж., 18-июл.