Оюнчу ар кандай чекиттерди жана төрт түстүү арбактарды камтыган лабиринт аркылуу башкы каарманды башкарат. Оюндун максаты лабиринттеги бардык чекиттерди жеп, оюндун ошол "деңгээлин" аяктоо жана кийинки деңгээлди жана чекиттер лабиринтин баштоо менен упай топтоо. Төрт арбак лабиринтти кыдырып, башкы каарманды өлтүрүүгө аракет кылышат. Эгерде арбактардын кайсынысы башкы каарманга тийсе, ал өмүрүнөн ажырайт; бардык өмүрлөр жоголгондо, оюн бүттү.
Лабиринттин бурчтарына жакын төрт чоңураак, жаркыраган чекиттер бар, алар негизги каарманга арбактарды жеп, бонустук упайларды алуу үчүн убактылуу мүмкүнчүлүк берет. Душмандар терең көгүш болуп, тескери багытка айланат жана адатта жайыраак кыймылдайт. Душман жегенден кийин, ал борбордук кутуга кайтып келет, ал жерде арбак кадимки түсүндө калыбына келет. Көк түстөгү душмандар кайрадан кооптуу болуп баратканын белгилөө үчүн ак түстө жаркырап турат жана душмандардын аялуу боло турган убакыттын узактыгы бир деңгээлден экинчисине чейин өзгөрүп, оюндун жүрүшүнө жараша жалпысынан кыскарып барат.
деъгээлинде эки жолу пайда түздөн-түз борбор кутучанын астында жайгашкан жемиштер да бар; алардын бирин жегенден кийин бонустук упайлар пайда болот (100-5000).
Ар бир 5000 упай кошумча өмүр аласыз.
Ырахаттан!
Качан жаңырды
2025-ж., 27-июн.