楚河汉界中国象棋

Жарнамалар бар
100+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
PEGI 3
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

Чу дарыясы-Хан чек арасы шахмат тактасындагы Чу-хан согушунан келип чыккан бөлүүчү сызык. Шахмат тактасынын форматына караганда Чүй дарыясынын эки тарабында жана Хань чек арасында тогуз түз сызык жана беш горизонталдуу сызык бар. Тогуз сан жагынан эң чоң, бешөө сандын ортосунда турат.Тике тогуз менен горизонталдуу бештин айкалышы тактынын өкүлү болгон эң бийик, эң чоң жана эң чоң «тогуз бешти» түзөт. Шахмат фигуралары эки капталына коюлгандан кийин кара менен кызыл бири-бири менен беттешип, таймашып, дүйнө үчүн күрөшкөн Чу менен Хандын тарыхый көрүнүшүн көркөм чагылдырат. Абстракция шахмат оюну болуп калды.Салттуу шахмат баш катырма оюндарынын тарыхы көп. Кытай шахматы – бул кытай шахмат маданияты жана кытай улутунун маданий байлыгы.

шахмат рекорддору
Учурдагы белги жалпысынан шахмат фигураларынын кыймылын жазуу үчүн төрт сөздү колдонот.
Биринчи сөз жылдырылышы керек болгон бөлүгүн көрсөтөт.
Экинчи сөз кыймылдап жаткан шахмат фигурасынын түз сызык кодун билдирет (кызыл жана кара жактары өз капталынын астыңкы сызыгынан оңдон солго карай эсептелет), кызыл тарабы кытай тамгалары менен, кара жагы көрсөтүлөт. араб цифралары менен. Бир түз сызыкта эки окшош шахмат фигурасы болгондо, алды менен артынын ортосундагы айырма кабыл алынат, мисалы, "арткы машина жалпак төрт", "алдынкы ат алдыга 7".
Үчүнчү сөз шахмат фигурасынын кыймылынын багытын көрсөтүп турат, горизонталдык кыймыл үчүн “жалпак”, атаандаштын ылдый жагына илгерилөө үчүн “алдын алуу”, ал эми “чегинүү” өз түбүнө чегинүү үчүн колдонулат.
Төртүнчү белги эки категорияга бөлүнөт: шахмат фигурасы түз сызык боюнча илгерилеген жана чегинген кадамдардын санын көрсөтөт; шахмат фигурасы туурасынан же кыйгач кыймылдаганда түз сызыктын санын көрсөтөт. линияга жетти.

Негизги оюн
Шуай (Генерал): Шуай (Генерал) шахмат боюнча лидер жана эки тарап тең умтулган максат. Ал тогуз сарайдын ичинде гана кыймылдай алат, өйдө же ылдый, солго же оңго кете алат жана кыймылдаган сайын бир торду вертикаль же туурасынан гана жылдыра алат. Шуай менен Цзян бир түз сызыкта бири-бирине түз туш боло алышпайт, антпесе алар утулуп калышат.
Ши (аалым): Ши (окумуштуу) генералдын жеке жан сакчысы (келбеттүү) жана ал Тогуз ордодо гана кыймылдай алат. Анын шахмат жолунда тогуз сарайда төрт кыйгач сызык гана бар.
Фаза (сүрөт): Фазанын (образдын) негизги милдети – сулууну (жалпы) коргоо жана коргоо. Анын басуу жолу - бир убакта эки чарчы диагоналдуу басып өтүү, адатта "Сянфэйтиан" деп аталат. Фазанын иш-аракеттеринин диапазону (сянь) дарыянын чегиндеги өзүнүн абалы менен чектелет жана ал дарыядан өтө албайт, ал эми талаанын ортосунда шахмат фигурасы болсо, кыймылдай албайт, жалпыга белгилүү. "бөгөттөлгөн пилдин көзү" катары.
Калкан: Шахматтын эң күчтүүсү.Ал горизонталдуу же вертикалдуу сызыктарга карабай баса алат.Аны тоскон фигуралар жок болсо, кадамдардын саны чектелбейт. Демек, бир машина он жети чекитти башкара алат, ошондуктан «он уулу суук бир машина» деп аталат.
Замбирек: замбирек кармалбай калганда, дал ошондой кыймылдайт. Тасманы басып алууда өзүнүн фигуралары менен атаандашынын фигураларынын ортосунда боштук болушу керек (атаандаштын же өзүнүн фигураларына карабастан) Шахматтын бирден бир түрү - шахматта фишкалардан ашып кете турган замбирек.
Ат: Аттын басуу жолу – бул эңкейишти сактоо, б.а. бир чарчы туурасынан же түз басуу, анан диагоналдык сызык менен басуу, адатта “ат басуу күнү” деп аталат. Жылкы бир убакта баса турган тандоо чекиттери анын айланасында сегиз чекитке жетет, ошондуктан “сегиз кырдуу улуулук” деген сөз бар. Башка шахмат фигуралары бара турган багытты тоссо, ат баса албайт, адатта "жинди аттын буттары" деп аталат.
Жоокерлер (пешкалар): Дарыядан өткөнгө чейин солдаттар (пешкалар) кадам сайын алдыга гана баса алышат, дарыядан өткөндөн кийин артка чегинбестен, солго жана оңго жылууга уруксат берилет, бирок алар бир кадам гана жыла алышат. убакыт.Ошондой болсо да жоокерлер (пешкалар) Пешканын да күчү абдан күчөгөндүктөн, “Суудан өткөн пешка – жарым араба” деген сөз бар.
Айтылган ыр:
Ат учкан талаадай жапон тамгалары менен жүрөт, машине түз жүрүп, замбирек тоону оодарат. Жоокер генералды коргоо үчүн каптал жолду басып өттү, пешка эч качан кайтып келген жок.
Машина түз жолдо баратат жана ат эңкейиште басып баратат, учуп бара жаткан талаа мылтыктары сыяктуу жарып өтүп, пешкалар дарыяны кесип өтөт.
Качан жаңырды
2023-ж., 12-ноя.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз