[Оюндун сүрөттөлүшү]
Оюнчу өзүн аты жок лабиринттин капканында калып, анын уламдан-улам тереңдеп бараткан жер астындагы кабаттарын изилдөө менен качып кетүүгө аракет кылат. Бул классикалык кезеги менен ойногон RPG, рогуге окшош механикасы бар - өлүм баарын жоготууну билдирет. Ар бир кадам чыңалууну жана ойлонулган чечимдерди талап кылат.
[Оюн системасы]
Класстар: Зынданга кирген сайын туш келди дайындалган 20дан ашык уникалдуу класстардын ичинен тандаңыз. Ар бир класс өзүнчө өсүү моделдери жана көндүмдөрү менен келет. Стратегияңызды ыңгайлаштырыңыз же өлүм күтөт.
Изилдөө: 5×5 тордун негизиндеги зынданга өтүңүз, анда ар бир плитка душмандарды, кенч сандыктарын же окуяларды ачып бере алат. Белгисиз нерсени ачуу үчүн таптаңыз. Андан ары түшүү үчүн тепкичти табыңыз. Сак болуңуз, эгер тамак-ашыңыз түгөнүп калса, өлүм күтөт.
Согуш: Кезек боюнча салгылашууга беш колдо болгон аракет: кол салуу, чеберчилик, коргонуу, сүйлөшүү же качуу. Ар бир класста эксклюзивдүү көндүмдөр бар, бирок аларды туура эмес колдонуп, өлүм күтүп турат.
Жабдуулар: Зынданда ар кандай курал-жарактарды жана буюмдарды табыңыз. Сиз курал-жарак сатып ала аласыз, бирок алтынсыз, мүмкүн эмес, демек, өлүм күтүп турат.
Окуялар: Ар кандай окуялар сизди тандоо жасоого мажбурлайт. Акылдуулук менен тандагыла, болбосо өлүм күтүп турат.
Качан жаңырды
2025-ж., 25-июл.