Оюн өзүнүн негизги механизми катары кокустук сандар генераторун (RNG) колдонот, ал ар бир согушту, ар бир кыймылды жана ар бир нерсени белгисиз жана күтүлбөгөн нерселерге сыйкыр кылат.
Оюндун жүрүшү:
Дүйнөнү изилдөө:
Оюнчулар ар бири 10дон ашык деңгээлдеги ар кандай темадагы үч дүйнөнү изилдешет. Ар бир деңгээл ар кандай желмогуздарга жана кыйынчылыктарга толгон жана оюнчулар желмогуздарды жеңип, деңгээлди аягына чыгаруу үчүн жылдыз плиткаларын табышы керек.
Согуш системасы:
Оюн кезекке негизделген согуш механизмин колдонот. Оюнчулар ар бир раундда туш келди түзүлгөн төрт көндүмгө ээ болушат, алар ар кандай түстөр аркылуу чабуулдардын ар кандай түрлөрүн билдирет. Оюнчулар ошондой эле менюдан атайын көндүмдөрдү тандай алышат, алар чабуулдарга кошумча эффекттерди бере алат же душмандарга таасир этет.
Буюмдар жана жабдуулар:
Желмогуздарды жеңгенден кийин, оюнчулар оюнчунун күчүн арттыра турган 100дөн ашык түрдүү буюмдарды алууга мүмкүнчүлүк алышат. Оюнчулар бул буюмдарды алтынга сатууну же сыйкырлар аркылуу жөндөмдөрүн жогорулатууну тандай алышат.
Качуу механизми:
Согуш учурунда оюнчулар качып кетүүгө аракет кылышы мүмкүн, бирок ийгиликке жетүү мүмкүнчүлүгү өтө төмөн, бул оюндун чакырыгын жана чыңалуусун күчөтөт.
Кокустук темасы:
RNG согушка гана таасирин тийгизбестен, бүт оюн тажрыйбасы аркылуу өтөт. Ар бир тандоо жана натыйжа күтүүсүз болушу мүмкүн, бул ар бир укмуштуу окуяны сергектикке жана толкунданууга толтурат.
Качан жаңырды
2025-ж., 11-апр.