Heroes of Tactics - Tower Defense жана Strategy күйөрмандары үчүн жаңы оюн. Оюнда Орто кылымдагы фантастика жөндөлгөн.
Акция кыялдуу дүйнөдө, Майра деп аталат. Бул дүйнө сыйкырдуу катастрофаны башынан өткөрдү (анын себептери жана жыйынтыктары оюндун 1 -бөлүмүндө көрсөтүлгөн). Бул апаат Явор, жергиликтүү магия жана алхимик менен тыгыз байланышта.
Ошентип, Майра калкы сыйкырдуу, сыйкырдуу жандыктар жана табияттан тышкаркы күчтөр менен тааныш. Окуяны Эритеянын тургундары Эритиялыктар айтып жатышат.
Көп жылдар бою Эритандар жырткычтар жана көчмөндөр тобу менен ырайымсыз согуштарды өткөрүшкөн. Бул коркунучтуу жандыктар Чек ара аймагында кайдан жана качан пайда болгонун эч ким билбейт. Уруе (баскынчылар кандай аталды) Алыскы жана Жакынкы Өлкөлөргө басып кирип, Эританга жакындап калды.
Көптөгөн жылдар бою баскынчылар Эритея жерлерин кыйнап келишкен, бирок кээде алардын чабуулдары жалпы коркунучка айланган. Коркунуч глобалдык деңгээлге жетти жана коңшу өлкөлөр катуу кыйналып жатышты, ошондуктан Эритея Тынчтык түздүгүнүн сыртында аларды кууп чыгуу үчүн жерлерди тазалоо үчүн жакын жайгашкан бир нече жерлер (Далия, Грон-Борн жана Сарийдин эркин уруулары) менен өнөктөштүк кылууну чечти. .
Ошентип, консолидацияланган аскерлер Эритея княздыгынын жерлерин княздык менен бошотуп, Тынч Талаага чейин урусту кууп чыгышты. Согуштар барган сайын ырайымсыз болуп, согуш талааларындагы жырткычтар дагы коркунучтуу жана таң калыштуу болуп калышты. Жана аларды багындыруунун реалдуу стратегиясы жок болчу. Ошол кезде чептерди куруунун тактикалык ыкмасы аймакты кийин душмандардын массалык чабуулдарынан коргоо үчүн ойлоп табылган. Аскерлер чек арага жакындаган сайын душмандарын акырындык менен жеңе алышты.
Этондун жалгыз үмүтү соттун алхимиги Javor Inspired болчу. Джавор Ян ибадатканасынын жогорку даражалуу өкүлү болгон (төрт элементтин биримдиги: Муз, От, Аба, Жер). Ал ошондой эле Жашоо илимин окуган, ал өлүм сызыгынан тышкары экени белгилүү болгон. Ушунчалык кеңири билимге жана сыйкырдуу жөндөмдөргө ээ болгондуктан, ал мүмкүн болгон элементтерди жана объектилерди камтыган, Жавордун Сандыгы деп аталган кээ бир артефактты жаратты. Анын жардамы менен ал урусту өз дүйнөсүнүн чегинен чыгарып, дүйнөнү алардын катышуусунан бошотууну каалаган.
150дөн ашык миссиясы бар кызыктуу сюжет, анда оюнчу Tower Defence үчүн эң мыкты тактиканы тандап, чептен келе жаткан уру толкундарын чагылдыруу үчүн жеткиликтүү чептерди курушу керек.
Оюн ойноо үчүн кошумча интерфейс оюнчуга согуш учурунда эле мунараларды жаңыртуу үчүн ресурстарды колдонууга мүмкүнчүлүк берет. Оюнчулар согуштук куралдарын атайын зоналарга, сайттарга сала алышат.
Оюнчулар курал -жарактарын согуш учурунда гана жаңырта алышпайт. Согуштан тышкары жаңыртуу стратегиялары (дарак куруу) жана мунаралардын согуштук жөндөмүн жогорулатуу үчүн илимди изилдөө (илим дарагы) бар.
Тактиканын баатырларынын негизги өзгөчөлүктөрү:
- орто кылымдагы фантазия дүйнөсү;
- биринчи бөлүмдө уникалдуу жөндөмү бар 40тан ашык желмогуздар;
- ар кандай согуштук жана тактикалык жөндөмдөрдү берген уникалдуу жаңыртуулары бар 20дан ашык мунара;
- согуш үчүн сыйкырдуу система;
- ар кандай согуштук миссиялар;
- 20дан ашуун ар кандай структуралар менен берилген көп баскычтуу Castle имараттар системасы;
- 150дөн ашык илимди үйрөнүү;
Жаңы жаңыртуулар үчүн:
- артефакт системасы;
- көп оюнчу
Качан жаңырды
2025-ж., 27-янв.