Деси Минди төрт оюнчудан турган өнөктөштүк оюну, анын максаты ондогон трюктарды утуп алуу, Индияда ойнолот. Эки командада төрт оюнчу, өнөктөштөр карама-каршы отурушат.
Келишим жана ойноо саат жебесине каршы. Стандарттык эл аралык 52-карта пакети колдонулат. Ар бир костюмдун карталары жогоркудан төмөнгө чейин даражада A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Биринчи дилер аралаштырылган пакеттен карталарды тартуу жолу менен тандалат - бул оюнчу деп макулдашса болот. ким эң жогорку же эң төмөнкү карта келишимдерин тартат.
Тартылган карталар өнөктөштүктү аныктоо үчүн да колдонулушу мүмкүн, эң төмөнкү карталарды тарткан оюнчуларга каршы команда түзүп, эң жогорку карталарды тарткан оюнчулар.
Дилер ар бир оюнчуга 13 картаны аралаштырат жана бөлүштүрөт: адегенде ар бирине бештен, калганы төрттөн партияда.
бул жерде козерог (хукум) тандоо үчүн бир нече ар кандай ыкмалар бар.
1. Хукумду жашыруу (жабык түтүк):
Дилердин оң жагындагы оюнчу колунан картаны тандап, үстөлдүн үстүнө ылдый каратып коёт. Бул картанын костюму козир костюм болот.
2 катте хукум : Оюн сурнай костюм тандабастан башталат. Оюнчу биринчи жолу ээрчий албай калганда, ал ойноону тандаган картанын костюму келишим үчүн трумп болуп калат. (Жөнөкөй костюмда сурнай ойноо кесүү деп аталат).
Кимдин айласы үч же төрт ондугу бар тарап жеңет. Эгерде ар бир тарапта экиден ондук болсо, анда жети же андан көп трюк жеңген команда жеңүүчү болуп саналат.
Төрт онду тең басып жеңүү мендикот деп аталат. Бардык он үч трюктарды алуу 52-карта мендикот же актоо болуп саналат.
Упай коюунун формалдуу ыкмасы жоктой. Максат - мүмкүн болушунча тез-тез жеңишке жетишүү, мендикоттун жеңиши кадимки жеңишке караганда жакшыраак деп эсептелинет.
Натыйжа утулган команданын кайсы мүчөсү кийинки иш менен алектениши керектигин аныктайт:.
Эгерде дилердин командасы утулуп калса, ошол эле оюнчу, эгерде алар актоодон (бардык 13 трюк) утулуп калбаса, келишимди улантат, бул учурда бүтүм дилердин өнөктөшүнө өтөт.
Эгерде дилердин командасы жеңсе, бүтүмгө кезек оң тарапка өтөт.
Качан жаңырды
2022-ж., 1-авг.