Чоңдор үчүн ребус түрүндөгү баш катырма оюндар сүрөттөрдүн жардамы менен сөздөрдү көрсөтүүнүн бир ыкмасы болуп саналат. "Rebus" деген сөз латын тилинен rebus келип, "бир нерсенин жардамы менен" деп которулат. Жада калса үңкүр адамдары да аскага өздөрүнө гана түшүнүктүү болгон чиймелерди жазышкан. Бизге тааныш болгон акылдуу баш катырма ребус биринчи жолу 15-кылымда Францияда пайда болгон, ал эми Россияда 19-кылымдын экинчи жарымында - 20-кылымдын биринчи жарымында чоң популярдуулукка ээ болгон. Бул учурда, бардык үй-бүлөлүк журналдарда чоңдор үчүн ар кандай табышмактар басылып чыккан, алардын арасында арифметикалык пазлдар жана жөн гана табышмактар болгон.
Оюндун эмнеси кызык:
- • Чоңдор үчүн пайдалуу логикалык оюндар;
- • Интернетсиз орус тилиндеги татаал табышмактар;
- • Ребус пазлдары бекер;
- li>
- • Көптөгөн кызыктуу деңгээлдер;
- • Кеңештердин ар кандай түрлөрү;
- • Бонус деңгээли;
- • Жакшы музыка.
Биз сизге жаңы Rebuses жана пазл оюнубуз менен интернетсиз кызыктуу оюндарга киришүүнү сунуштайбыз. Чоңдор үчүн баш катырма оюндары көптөгөн деңгээлдерден турат, алардын ар бири мурункусу чечилгенден кийин гана ачылат. Эгерде сиз ребустун чечимин таба албасаңыз, анда онлайн акылдуу оюндарда сунушталган кеңештердин бирин колдонсоңуз болот же деңгээлди өткөрүп жиберсеңиз болот. Чоңдор үчүн билим берүүчү пазл оюндары жагымдуу музыка жана үн эффекттери менен коштолот, аларды каалаган учурда өчүрүп коюуга болот.
Эгер сиз ар кандай пазл оюндарын ойной баштаган болсоңуз, анда белгилүү бир эрежелер менен таанышыңыз керек:
- Ребуста көрсөтүлгөн нерселердин аталыштары жалаң номинативдик регистрде жана жекеликте окулушу керек.
- Сүрөттө каралып жаткан объект жебе менен көрсөтүлөт.
- Башындагы үтүр бир тамганы өткөрүп жиберүү керек экенин көрсөтүп турат, аягындагы үтүр - аягында алып салуу. Бул учурда үтүрлөрдүн саны тамгалардын саны болуп саналат.
- Эгерде тамга башка тамгадан турса, анда алар "of" кошуу менен окулушу керек.
- Эгерде тамгадан же предметтен кийин башкасы болсо, анда “үчүн” кошуусу менен окуу керек.
- Эгерде предмет же тамга башканын астында сүрөттөлсө, анда "он", "үстүнө" же "астына" деген кошумчаларды кошуп окуу керек.
- Башка тамга тамга менен жазылса, анда ал “by” кошумчасы менен окулат, ал эми башка тамга менен жатса же ага тиркелсе, анда “у” кошумчасы менен окулат.
- Эгерде объект тескери бурулган болсо, анда анын атын аягына чейин окуу керек.
- Объект чийилгенде жана анын жанына чийилген тамга коюлганда, бул тамганы сөздөн алып салуу керек дегенди билдирет. Эгерде анын үстүндө башкасы бар болсо, анда аларды алмаштыруу керек. барабар белгиси бирдей билдирет.
- Ребус чиймесинин үстүндө сандар болгондо, мисалы, 5, 4, 2, 3, анда адегенде ысымдын бешинчи тамгасын, андан кийин экинчи жана башкаларды окуу керек.
- Отурган, чуркаган, жаткан предмети тартылганда анын атына үчүнчү жак жана учур чактагы этиш (жүрөт, жатат, отурат) кошулушу керек.
- Ребустарда кээде сөздөрдөгү жеке муундар, мисалы, «фа», «ми», «ре», «до» ноталары менен сүрөттөлөт.
Логика үчүн табышмактар жана табышмактар оюну менен сиз убакытты кызыктуу өткөрүп гана тим болбостон, тапкычтыгыңыз, логикаңыз жана мээңиз кандай иштээрин текшере аласыз.
Интернетсиз жолдо керемет табышмактар менен эрудицияңыздын деңгээлин сынап көрүңүз.