2020 Digimon TCG үчүн шерик колдонмо.
Ойнотуучу же Memory Gauge карталары жокпу? Оюнда ким биринчи болорун аныктоо үчүн колуңузда тыйын же тыйын жокпу? Эгер ошондой болсо да, Эстутум өлчөгүчүңүзгө көз салуу үчүн начар аналогиялык чечимдерден тажаган жоксузбу? Столдун борборундагы карталар өтө эле көп жылат, матчтагы сандар ошол чоң, чиркин сөөктөрдүн артында көрүнбөйт.
Countermon чечим болуп саналат. Бул чоң баскычтар жана чоң сандар менен кооздолгон колдонмо. Оюн учурунда колдонууга өтө оңой — колуңуз карталарга толгондо — жана ыңгайлаштыруу абдан оңой.
САЛКЫН VISUALS
Countermon абдан кылдаттык менен иштелип чыккан жана Колдонуучу интерфейсиндеги майда-чүйдөсүнө чейин сүйүү менен иштелип чыккан.
КЫЗМАТТАШТЫРЫЛГАН ОЮНДАР
Сиз ойноп жатканда сиздики кылуу үчүн оюнчунун атын жана түстөрүн тандай аласыз. Сиз сары палубаны кызыл палубага каршы ойноп жатасызбы? Оюнуңузду сиздики кылуу үчүн баштапкы орнотуулардан кызыл жана сары түстү тандаңыз.
КЫДЫРУУ ЖАНА ТАРЫХЫНА МАТАЙТ
Дал келүү тарыхы функциясы менен учурдагы же мурунку матчтагы бардык кыймылдарыңызды карап чыгыңыз. Оюнчу боюнча орточо айлануу узактыгы же колдонулган эстутум сыяктуу матчтын бардык маанилүү статистикасын тез көрүңүз. Сиз ойногон ар бир матчта эмне болгонун жеңилирээк карап чыгуу үчүн кыймылдар да убакыт белгиси жана түстүү коддуу.
КИМ БИРИНЧИ БАРАТ?
Countermon ар бир оюндун башында ким биринчи барарын аныктоо үчүн орнотулган "монета которуу" механизмине ээ. Сиз тыйын ыргытууда утуп алдыңызбы, бирок дагы эле биринчи болгуңуз келбей жатабы? Натыйжалар экранында бул үчүн опция да бар.
СОНУН ТАЖРЫЙБА
Телефонуңузду үстөлдүн ортосуна же палубаларыңыз турган тарапка койсоңуз болот. Эки оюнчу тең телефонго бир колу менен оңой жетсе, Countermon оюндагы эс тутумуңузду көзөмөлдөө үчүн эң жакшы чечим болуп саналат. Биз сизге аны чындап сүйөөрүңүзгө убада беребиз.
Качан жаңырды
2025-ж., 8-июл.