Brain Sliding Puzzle

Жарнамалар бар
100+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
PEGI 3
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

- 3x3, 4x4, 5x5 даанасы бар
- Wifi кереги жок

Жылма баш катырма - бул бардык курактагы классикалык баш катырма оюну.

Сүрөттү кайра чогултуу үчүн, сиз жылдыргыңыз келген блокко тийип, плитканы жылдырышыңыз керек.

Жылдырма баш катырма, жылдыргыч блок баш катырма же жылма плитка паззлы – бул оюнчуну белгилүү бир конфигурацияны түзүү үчүн белгилүү бир маршруттар боюнча (көбүнчө тактайда) кесимдерди жылдырууга чакырган айкалыштырылган баш катырма. Жылдырыла турган бөлүкчөлөр жөнөкөй фигуралардан турушу мүмкүн, же алар түстөр, оймо-чиймелер, чоңураак сүрөттүн бөлүмдөрү (позл сыяктуу), сандар же тамгалар менен басылышы мүмкүн.

Жылдыруу баш катырмалары негизинен эки өлчөмдүү мүнөзгө ээ, атүгүл жылдырууну механикалык түрдө бири-бири менен байланыштырган бөлүктөр (жарым-жартылай капталган мраморлор сыяктуу) же үч өлчөмдүү белгилер көмөктөшөт. Өндүрүлгөн жыгачтан жана пластмассадан жасалган буюмдарда бириктирүү жана капкактоо көбүнчө кесимдердин четтериндеги негизги каналдар аркылуу айкалыштырып ишке ашырылат. Популярдуу кытайлык Huarong Road оюнунун жок дегенде бир винтаждык корпусунда зым экраны бош калган бөлүктөрдү көтөрүүгө жол бербейт. Сүрөттө көрүнүп тургандай, кээ бир жылма баш катырмалар механикалык табышмактар. Бирок, механикалык түзүлүштөр, адатта, бул табышмактар ​​үчүн маанилүү эмес; бөлүктөрү, ошондой эле белгилүү бир эрежелерге ылайык жылдырылат жалпак тактайда белгилери болушу мүмкүн.

Башка тур баш катырмаларынан айырмаланып, жылма блок паззл тактайдан кандайдыр бир бөлүктү көтөрүүгө тыюу салат. Бул касиет жылма баш катырмаларды кайра түзүү табышмактарынан бөлүп турат. Демек, тактайдын эки өлчөмдүү чегинде кыймылдарды жана ар бир кыймыл менен ачылган жолдорду табуу жылма блок табышмактарды чечүүнүн маанилүү бөлүктөрү болуп саналат.

Жылдырма баш катырмалардын эң байыркы түрү 1880-жылы Нойес Чапман тарабынан ойлоп табылган он беш табышмак; Сэм Лойд 15 баш катырма ойлоп тапкан деген жалган дооматынын негизинде жылма баш катырмаларды популярдуу кылганы үчүн туура эмес деп эсептелинет. Чапмандын ойлоп табуусу 1880-жылдардын башында баш катырма оюнун баштаган. 1950-жылдан 1980-жылга чейин сөздөрдү түзүү үчүн тамгаларды колдонгон жылма пазлдар абдан популярдуу болгон. Мындай баш катырмалардын бир нече мүмкүн болгон чечимдери бар, муну Ro-Let (тамга негизделген он беш табышмак), Scribe-o (4x8) жана Lingo сыяктуу мисалдардан көрүүгө болот.[1]

Он беш баш катырма компьютерлештирилген (пазл видеооюндары катары) жана мисалдар көптөгөн веб-баракчалардан онлайн режиминде бекер ойноого жеткиликтүү. Бул паззлдын тукуму, анткени анын максаты экранда сүрөттү түзүү. Башка бөлүктөр тизилгенден кийин баш катырманын акыркы квадраты автоматтык түрдө көрсөтүлөт.
Качан жаңырды
2025-ж., 3-июл.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Маалымат топтолбойт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын топтолушу жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Play кызматынын Үй-бүлөлөргө арналган колдонмолорго тийиштүү саясатына баш ийет

Колдонмо боюнча колдоо көрсөтүү кызматы

Иштеп чыгуучу жөнүндө
류영형
40, Surisan-ro 805-902 군포시, 경기도 15823 South Korea
undefined

pondol: башка колдонмолору