日本戰國~織田信長傳2 (單機策略遊戲)

10 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 3
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

* ພັດ​ທະ​ນາ​ແລະ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ອາ​ນາ​ເຂດ​, ເສີມ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ​ທາງ​ການ​ທະ​ຫານ​ແລະ​ອາ​ວຸດ​.
* ໃຊ້ດີຂອງພັນທະມິດທາງການທູດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ.
* ນາຍ​ພົນ​ຈະ​ເພີ່ມ​ລະ​ດັບ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໂດຍ​ການ​ສະ​ສົມ​ປະ​ສົບ​ການ​ໃນ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ຫຼື​ການ​ບໍ​ລິ​ຫານ​.
* ກອງທັບເພີ່ມຂຶ້ນຕາມລະດັບນາຍພົນ, ແລະສາມາດຍົກລະດັບເປັນທະຫານລະດັບສູງ.
*ເກມຍຸດທະສາດແບບໂດດດ່ຽວຂອງ SLG ຟຣີ, ເກມຊຸດສົງຄາມ niss.
* ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ 1~4 ປະ​ຊາ​ຊົນ​ເພື່ອ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ hegemony unified ກັບ​ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື​.
*ຮອງຮັບພຽງແຕ່ລະບົບໂທລະສັບມືຖືໃໝ່ເທົ່ານັ້ນ, ບາງລະບົບໂທລະສັບມືຖືເກົ່າຈະຂັດຂ້ອງ ແລະບໍ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້, ກະລຸນາຂໍໂທດ!
*ເກມນີ້ເປັນເກມທີ່ສ້າງສ່ວນບຸກຄົນ ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ຜະລິດໂດຍຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນລາຍໃຫຍ່. ຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນ ແລະລາຍລະອຽດຂອງເກມແມ່ນບໍ່ດີເທົ່າກັບ 1% ຂອງເກມຈາກຜູ້ຜະລິດລາຍໃຫຍ່ຂອງຍີ່ປຸ່ນ.
*ເກມນີ້ເປັນເກມຈີນ/ຍີ່ປຸ່ນ/ອັງກິດ, ແລະພື້ນຖານຂອງເກມບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງທາງປະຫວັດສາດຂອງຍຸກສົງຄາມໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ.
*ເກມນີ້ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງຈາກ Google Play Security.

(ວຽກ​ງານ​ພາຍ​ໃນ​)
ຂະຫຍາຍບາຊາ: ເພີ່ມລາຍຮັບກອງທຶນປະຈໍາໄຕມາດ.
ການປູກຝັງ: ເພີ່ມລາຍຮັບທຶນການເກັບກ່ຽວລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ, ແລະເພີ່ມແຫຼ່ງກໍາລັງ.
Fortification: ເພີ່ມຄວາມທົນທານຂອງ Castle ໃນເວລາທີ່ມັນຖືກໂຈມຕີ.
ການເກັບພາສີ: ສາມາດເກັບເງິນໄດ້ຊົ່ວຄາວ, ແຕ່ຕະຫຼາດ ແລະ ການປູກຝັງໃນພື້ນທີ່ຈະຫຼຸດລົງ.
ຈຸດປະຕິບັດແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອປະຕິບັດຄໍາສັ່ງພາຍໃນ, ແລະຈໍານວນຂອງຈຸດປະຕິບັດແມ່ນຂຶ້ນກັບ (Daimyo ຄວາມສາມາດທາງດ້ານການເມືອງ) ແລະ (ລະດັບອິດທິພົນ).
ລະດັບພະລັງງານເພີ່ມຂຶ້ນ 5 ຈຸດສໍາລັບແຕ່ລະລະດັບຂອງພະລັງງານ.

(ແຮງ)
Recruitment: ຫຼັງຈາກເລືອກຮູບແບບທົ່ວໄປ, ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງນີ້ເພື່ອຮັບທະຫານ.
Recruit: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງນີ້ເພື່ອຮັບ ronin, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າການທົດແທນທີ່ລົ້ມເຫລວ, ຄວາມສໍາພັນກັບ ronin ຈະແຄບລົງ.
ການເຄື່ອນໄຫວ: ເມື່ອຄົນທົ່ວໄປປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວ, ລາວສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປຢູ່ໃນອານາເຂດທີ່ເປັນມິດ, ແລະມັນຈະບໍລິໂພກ 1 ຈຸດຂອງການປະຕິບັດ.
ການ​ກະ​ທໍາ​ຜິດ: ເມື່ອ​ທົ່ວ​ໄປ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​, ເຂົາ​ສາ​ມາດ​ໂຈມ​ຕີ​ກໍາ​ລັງ​ສັດ​ຕູ​ທີ່​ຢູ່​ໃກ້​ຄຽງ​ໄດ້​.
Generals Upgrade: ນາຍພົນທີ່ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງພາຍໃນຫຼືເຂົ້າຮ່ວມການສູ້ຮົບສາມາດໄດ້ຮັບຈຸດປະສົບການ, ແລະແຕ່ລະ 100 ຈຸດສາມາດຍົກລະດັບໄດ້ 1 (ທະຫານສາມາດປັບປຸງການໂຈມຕີຫຼືການປ້ອງກັນ).
ການຍົກລະດັບກອງທັບ: ເມື່ອນາຍພົນໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບໃນລະດັບທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ກອງທັບຈະຖືກຍົກລະດັບເປັນ 2 ດາວ 3 ດາວ, ແລະນາຍພົນຕໍານານສາມາດຍົກລະດັບເປັນທະຫານ 4 ດາວ.
ການຝຶກອົບຮົມອັດຕະໂນມັດ: ລະບົບຈະຝຶກອົບຮົມອັດຕະໂນມັດຂອງນາຍພົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນການປະຕິບັດ, ແລະຈະເພີ່ມຈຸດປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າ 10 ໃນຮອບຕໍ່ໄປ.
ໂດຍທົ່ວໄປ: ຜົນກະທົບຕໍ່ການສູ້ຮົບ.
ສະຕິປັນຍາຂອງນາຍພົນ: ກະທົບກະເທືອນຜົນ.
ຜູ້ບັນຊາການທະຫານ: ຜົນກະທົບຕໍ່ວຽກງານພາຍໃນ.
ການ​ໂຈມ​ຕີ​ກອງ​ທັບ​: ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ສູ້​.
ກອງ​ທັບ​ປ້ອງ​ກັນ​ປະ​ເທດ​: ສົ່ງ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ປະ​ສິດ​ທິ​ຜົນ​ການ​ສູ້​ຮົບ​.

(ຂໍ້ມູນກອງທັບ)
ກອງທັບ 1 ດາວ
ທີມແສງສະຫວ່າງ LV1 ການໂຈມຕີ 10 ປ້ອງກັນປະເທດ 10 ຊຸດທັງຫມົດ

ທະຫານ 2 ດາວ
ທີມຍິງທະນູ LV3 ການໂຈມຕີ 15 ປ້ອງກັນ 10 ລູກສອນ ແລະລູກສອນ
Spear Team LV3 ການໂຈມຕີ 15 ປ້ອງກັນ 15 ລະບົບຫອກ
Iron Cannon Team LV4 Attack 25 Defense 10 Iron Cannon Series, Iron Cannon Legendary Series
Cavalry LV4 Attack 20 Defense 20 Cavalry, Cavalry Legendary

ທະຫານ 3 ດາວ
Armored Archer LV8 ການໂຈມຕີ 30 ປ້ອງກັນປະເທດ 15 bow ແລະ Arrow
Armored Lancer LV8 ການໂຈມຕີ 20 ປ້ອງກັນປະເທດ 30 Spear
Iron Cannon Cavalry LV10 Attack 35 Defense 20 Iron Cannon, Iron Cannon Legendary
ການໂຈມຕີຂອງ Cavalry ຫນັກ LV10 30 ປ້ອງກັນປະເທດ 30 Cavalry, Cavalry Legendary

ທະຫານ 4 ດາວ
Elite Archer LV18 Attack 40 Defense 25 Legendary Bow and Arrow
Elite spearman LV18 ການໂຈມຕີ 30 ປ້ອງກັນ 40 ຄວາມຫມາຍຂອງຫອກ
Elite Iron Cavalry LV20 Attack 45 Defense 30 Iron Cannon Legendary
Elite Heavy Cavalry LV20 ການໂຈມຕີ 40 ປ້ອງກັນປະເທດ 40 Cavalry Legendary

(ສູ້ກັນ)
ສະໜາມ: ເມື່ອມີທະຫານຢູ່ໃນເຂດປ້ອງກັນ, ເຂົາເຈົ້າຈະເຂົ້າສູ່ສະໜາມ, ທະຫານ Melee ຈະໃຫ້ຄວາມສຳຄັນຕໍ່ແຖວໜ້າ, ແລະ ທະຫານໄລຍະໄກຈະໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບແຖວຫຼັງ.
ການໂຈມຕີ: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ການໂຈມຕີ), ແລະທະຫານທັງສອງຝ່າຍຈະໂຈມຕີ, ທະຫານ Melee ຢູ່ໃນແຖວຫລັງຈະມີຜົນຜະລິດການໂຈມຕີຂອງພວກເຂົາເຄິ່ງຫນຶ່ງ.
ການໂຈມຕີ: ຫນ່ວຍງານສາມາດປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ການໂຈມຕີ) ຫຼື (ການປ້ອງກັນ) ເພື່ອປ່ຽນສະຖານະການຕໍ່ສູ້.
ການປ້ອງກັນ: ທະຫານສາມາດປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ການໂຈມຕີ) ຫຼື (ການປ້ອງກັນ) ເພື່ອປ່ຽນສະຖານະການສູ້ຮົບ.
Retreat: ຜູ້ໂຈມຕີຫຼືຜູ້ປ້ອງກັນສາມາດປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (Retreat) ເພື່ອຖອຍອອກຈາກສະຫນາມຮົບ.
ສົງຄາມ Siege: ເມື່ອຜູ້ໂຈມຕີພາກສະຫນາມຊະນະ, ມັນຈະເຂົ້າສູ່ສົງຄາມ Siege.
Encirclement: ເພື່ອປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (encirclement), ມັນຕ້ອງເສຍເງິນ, ແລະເມື່ອການປ້ອງກັນເມືອງຫຼຸດລົງເຖິງ 0, ຜູ້ໂຈມຕີສາມາດຍຶດເອົາສະຖານທີ່ໄດ້.
ການໂຈມຕີ: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ການໂຈມຕີ) ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເງິນ, ແລະຜົນກະທົບຂອງ siege ຈະເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ, ແຕ່ຫລາຍແດ່ຈະໄດ້ຮັບບາດເຈັບ.

(ການ​ທູດ)
ພັນທະມິດ: ສ້າງພັນທະມິດກັບກໍາລັງອື່ນໆ, ໃນໄລຍະທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດໂຈມຕີພັນທະມິດ.
Alliance Break: ທໍາລາຍພັນທະມິດກັບກໍາລັງພັນທະມິດ.
ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຄໍາ​ສັ່ງ​ທາງ​ການ​ທູດ​ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ 10 ຈຸດ​ປະ​ຕິ​ບັດ​.

(ການ​ປະ​ເມີນ​ຜົນ​ຜ່ານ​)
ຫຼັງຈາກເກມໄດ້ຖືກເກັບກູ້, ລະບົບຈະໃຫ້ຄະແນນກັບຂະບວນການເປັນເອກະພາບ.
ອົງ​ປະ​ກອບ​ການ​ໃຫ້​ຄະ​ແນນ​: ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ຮອບ​, ຈຸດ​ໂບ​ນັດ​ພະ​ລັງ​ງານ​ເບື້ອງ​ຕົ້ນ​, ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​ຂອງ​ເກມ​.

(ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ຂັ້ນ​ສູງ​)
ຫຼັງ​ຈາກ​ເກມ​ຖືກ​ລົບ​ລ້າງ​, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ສືບ​ຕໍ່​ທ້າ​ທາຍ​ສະ​ຄິບ​ຂັ້ນ​ສູງ (ເກມ​ຕໍ່​ໄປ​)​,
ຄະແນນຂອງລະດັບທໍາອິດຈະຖືກປ່ຽນເປັນກອງທຶນເບື້ອງຕົ້ນຂອງ script ຂັ້ນສູງ,
ແລະອີງຕາມລະດັບການປະເມີນຜົນທີ່ສອດຄ້ອງກັນກັບການເຂົ້າເຖິງ Random ກັບລາງວັນສົມກຽດ.

Oda Nobunaga, ຜ້າຂອງໂລກ, Takeda Shingen, ເສືອຂອງ Jiafei, Kenshin Uesugi, ມັງກອນຂອງ Echigo, Mouri Motoji, ພຣະເຈົ້າຂອງ Warring States,
shogun, Tokugawa Ieyasu, ມັງກອນຕາດຽວ Date Masamune, ແລະອື່ນໆ, ໃຜສາມາດຢຸດສົງຄາມທີ່ວຸ້ນວາຍແລະປົກຄອງໂລກ?

ນາຍພົນທີ່ມີຊື່ສຽງ Toyotomi Hideyoshi, Shimazu Yoshihiro, Sanada Yukimura, Takenaka Kuroda Erbei ... Ryo ຈະປາກົດຕົວເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານະການ!
ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ, ມີວິລະຊົນ, ໃຜສາມາດກາຍເປັນໂລກໄດ້? The Warring States Period of Japan is waiting for you to challenge!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ສ.ຫ. 2024

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

調整目標API級別為34