* ພັດທະນາແລະການກໍ່ສ້າງອານາເຂດ, ເສີມຂະຫຍາຍຊັບພະຍາກອນທາງການທະຫານແລະອາວຸດ.
* ໃຊ້ດີຂອງພັນທະມິດທາງການທູດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ.
* ນາຍພົນຈະເພີ່ມລະດັບຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການສະສົມປະສົບການໃນການສູ້ຮົບຫຼືການບໍລິຫານ.
* ກອງທັບເພີ່ມຂຶ້ນຕາມລະດັບນາຍພົນ, ແລະສາມາດຍົກລະດັບເປັນທະຫານລະດັບສູງ.
*ເກມຍຸດທະສາດແບບໂດດດ່ຽວຂອງ SLG ຟຣີ, ເກມຊຸດສົງຄາມ niss.
* ສະຫນັບສະຫນູນ 1~4 ປະຊາຊົນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການແຂ່ງຂັນ hegemony unified ກັບໂທລະສັບມືຖື.
*ຮອງຮັບພຽງແຕ່ລະບົບໂທລະສັບມືຖືໃໝ່ເທົ່ານັ້ນ, ບາງລະບົບໂທລະສັບມືຖືເກົ່າຈະຂັດຂ້ອງ ແລະບໍ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້, ກະລຸນາຂໍໂທດ!
*ເກມນີ້ເປັນເກມທີ່ສ້າງສ່ວນບຸກຄົນ ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ຜະລິດໂດຍຜູ້ຜະລິດຍີ່ປຸ່ນລາຍໃຫຍ່. ຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນ ແລະລາຍລະອຽດຂອງເກມແມ່ນບໍ່ດີເທົ່າກັບ 1% ຂອງເກມຈາກຜູ້ຜະລິດລາຍໃຫຍ່ຂອງຍີ່ປຸ່ນ.
*ເກມນີ້ເປັນເກມຈີນ/ຍີ່ປຸ່ນ/ອັງກິດ, ແລະພື້ນຖານຂອງເກມບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງທາງປະຫວັດສາດຂອງຍຸກສົງຄາມໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ.
*ເກມນີ້ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງຈາກ Google Play Security.
(ວຽກງານພາຍໃນ)
ຂະຫຍາຍບາຊາ: ເພີ່ມລາຍຮັບກອງທຶນປະຈໍາໄຕມາດ.
ການປູກຝັງ: ເພີ່ມລາຍຮັບທຶນການເກັບກ່ຽວລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ, ແລະເພີ່ມແຫຼ່ງກໍາລັງ.
Fortification: ເພີ່ມຄວາມທົນທານຂອງ Castle ໃນເວລາທີ່ມັນຖືກໂຈມຕີ.
ການເກັບພາສີ: ສາມາດເກັບເງິນໄດ້ຊົ່ວຄາວ, ແຕ່ຕະຫຼາດ ແລະ ການປູກຝັງໃນພື້ນທີ່ຈະຫຼຸດລົງ.
ຈຸດປະຕິບັດແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອປະຕິບັດຄໍາສັ່ງພາຍໃນ, ແລະຈໍານວນຂອງຈຸດປະຕິບັດແມ່ນຂຶ້ນກັບ (Daimyo ຄວາມສາມາດທາງດ້ານການເມືອງ) ແລະ (ລະດັບອິດທິພົນ).
ລະດັບພະລັງງານເພີ່ມຂຶ້ນ 5 ຈຸດສໍາລັບແຕ່ລະລະດັບຂອງພະລັງງານ.
(ແຮງ)
Recruitment: ຫຼັງຈາກເລືອກຮູບແບບທົ່ວໄປ, ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງນີ້ເພື່ອຮັບທະຫານ.
Recruit: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງນີ້ເພື່ອຮັບ ronin, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າການທົດແທນທີ່ລົ້ມເຫລວ, ຄວາມສໍາພັນກັບ ronin ຈະແຄບລົງ.
ການເຄື່ອນໄຫວ: ເມື່ອຄົນທົ່ວໄປປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວ, ລາວສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປຢູ່ໃນອານາເຂດທີ່ເປັນມິດ, ແລະມັນຈະບໍລິໂພກ 1 ຈຸດຂອງການປະຕິບັດ.
ການກະທໍາຜິດ: ເມື່ອທົ່ວໄປປະຕິບັດການໂຈມຕີ, ເຂົາສາມາດໂຈມຕີກໍາລັງສັດຕູທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງໄດ້.
Generals Upgrade: ນາຍພົນທີ່ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງພາຍໃນຫຼືເຂົ້າຮ່ວມການສູ້ຮົບສາມາດໄດ້ຮັບຈຸດປະສົບການ, ແລະແຕ່ລະ 100 ຈຸດສາມາດຍົກລະດັບໄດ້ 1 (ທະຫານສາມາດປັບປຸງການໂຈມຕີຫຼືການປ້ອງກັນ).
ການຍົກລະດັບກອງທັບ: ເມື່ອນາຍພົນໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບໃນລະດັບທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ກອງທັບຈະຖືກຍົກລະດັບເປັນ 2 ດາວ 3 ດາວ, ແລະນາຍພົນຕໍານານສາມາດຍົກລະດັບເປັນທະຫານ 4 ດາວ.
ການຝຶກອົບຮົມອັດຕະໂນມັດ: ລະບົບຈະຝຶກອົບຮົມອັດຕະໂນມັດຂອງນາຍພົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນການປະຕິບັດ, ແລະຈະເພີ່ມຈຸດປະສົບການຂອງເຂົາເຈົ້າ 10 ໃນຮອບຕໍ່ໄປ.
ໂດຍທົ່ວໄປ: ຜົນກະທົບຕໍ່ການສູ້ຮົບ.
ສະຕິປັນຍາຂອງນາຍພົນ: ກະທົບກະເທືອນຜົນ.
ຜູ້ບັນຊາການທະຫານ: ຜົນກະທົບຕໍ່ວຽກງານພາຍໃນ.
ການໂຈມຕີກອງທັບ: ມີຜົນກະທົບຜົນກະທົບຕໍ່ສູ້.
ກອງທັບປ້ອງກັນປະເທດ: ສົ່ງຜົນກະທົບປະສິດທິຜົນການສູ້ຮົບ.
(ຂໍ້ມູນກອງທັບ)
ກອງທັບ 1 ດາວ
ທີມແສງສະຫວ່າງ LV1 ການໂຈມຕີ 10 ປ້ອງກັນປະເທດ 10 ຊຸດທັງຫມົດ
ທະຫານ 2 ດາວ
ທີມຍິງທະນູ LV3 ການໂຈມຕີ 15 ປ້ອງກັນ 10 ລູກສອນ ແລະລູກສອນ
Spear Team LV3 ການໂຈມຕີ 15 ປ້ອງກັນ 15 ລະບົບຫອກ
Iron Cannon Team LV4 Attack 25 Defense 10 Iron Cannon Series, Iron Cannon Legendary Series
Cavalry LV4 Attack 20 Defense 20 Cavalry, Cavalry Legendary
ທະຫານ 3 ດາວ
Armored Archer LV8 ການໂຈມຕີ 30 ປ້ອງກັນປະເທດ 15 bow ແລະ Arrow
Armored Lancer LV8 ການໂຈມຕີ 20 ປ້ອງກັນປະເທດ 30 Spear
Iron Cannon Cavalry LV10 Attack 35 Defense 20 Iron Cannon, Iron Cannon Legendary
ການໂຈມຕີຂອງ Cavalry ຫນັກ LV10 30 ປ້ອງກັນປະເທດ 30 Cavalry, Cavalry Legendary
ທະຫານ 4 ດາວ
Elite Archer LV18 Attack 40 Defense 25 Legendary Bow and Arrow
Elite spearman LV18 ການໂຈມຕີ 30 ປ້ອງກັນ 40 ຄວາມຫມາຍຂອງຫອກ
Elite Iron Cavalry LV20 Attack 45 Defense 30 Iron Cannon Legendary
Elite Heavy Cavalry LV20 ການໂຈມຕີ 40 ປ້ອງກັນປະເທດ 40 Cavalry Legendary
(ສູ້ກັນ)
ສະໜາມ: ເມື່ອມີທະຫານຢູ່ໃນເຂດປ້ອງກັນ, ເຂົາເຈົ້າຈະເຂົ້າສູ່ສະໜາມ, ທະຫານ Melee ຈະໃຫ້ຄວາມສຳຄັນຕໍ່ແຖວໜ້າ, ແລະ ທະຫານໄລຍະໄກຈະໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກັບແຖວຫຼັງ.
ການໂຈມຕີ: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ການໂຈມຕີ), ແລະທະຫານທັງສອງຝ່າຍຈະໂຈມຕີ, ທະຫານ Melee ຢູ່ໃນແຖວຫລັງຈະມີຜົນຜະລິດການໂຈມຕີຂອງພວກເຂົາເຄິ່ງຫນຶ່ງ.
ການໂຈມຕີ: ຫນ່ວຍງານສາມາດປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ການໂຈມຕີ) ຫຼື (ການປ້ອງກັນ) ເພື່ອປ່ຽນສະຖານະການຕໍ່ສູ້.
ການປ້ອງກັນ: ທະຫານສາມາດປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ການໂຈມຕີ) ຫຼື (ການປ້ອງກັນ) ເພື່ອປ່ຽນສະຖານະການສູ້ຮົບ.
Retreat: ຜູ້ໂຈມຕີຫຼືຜູ້ປ້ອງກັນສາມາດປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (Retreat) ເພື່ອຖອຍອອກຈາກສະຫນາມຮົບ.
ສົງຄາມ Siege: ເມື່ອຜູ້ໂຈມຕີພາກສະຫນາມຊະນະ, ມັນຈະເຂົ້າສູ່ສົງຄາມ Siege.
Encirclement: ເພື່ອປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (encirclement), ມັນຕ້ອງເສຍເງິນ, ແລະເມື່ອການປ້ອງກັນເມືອງຫຼຸດລົງເຖິງ 0, ຜູ້ໂຈມຕີສາມາດຍຶດເອົາສະຖານທີ່ໄດ້.
ການໂຈມຕີ: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ການໂຈມຕີ) ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເງິນ, ແລະຜົນກະທົບຂອງ siege ຈະເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ, ແຕ່ຫລາຍແດ່ຈະໄດ້ຮັບບາດເຈັບ.
(ການທູດ)
ພັນທະມິດ: ສ້າງພັນທະມິດກັບກໍາລັງອື່ນໆ, ໃນໄລຍະທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດໂຈມຕີພັນທະມິດ.
Alliance Break: ທໍາລາຍພັນທະມິດກັບກໍາລັງພັນທະມິດ.
ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງທາງການທູດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ 10 ຈຸດປະຕິບັດ.
(ການປະເມີນຜົນຜ່ານ)
ຫຼັງຈາກເກມໄດ້ຖືກເກັບກູ້, ລະບົບຈະໃຫ້ຄະແນນກັບຂະບວນການເປັນເອກະພາບ.
ອົງປະກອບການໃຫ້ຄະແນນ: ການນໍາໃຊ້ຈໍານວນຂອງຮອບ, ຈຸດໂບນັດພະລັງງານເບື້ອງຕົ້ນ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງເກມ.
(ຕົວອັກສອນຂັ້ນສູງ)
ຫຼັງຈາກເກມຖືກລົບລ້າງ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະສືບຕໍ່ທ້າທາຍສະຄິບຂັ້ນສູງ (ເກມຕໍ່ໄປ),
ຄະແນນຂອງລະດັບທໍາອິດຈະຖືກປ່ຽນເປັນກອງທຶນເບື້ອງຕົ້ນຂອງ script ຂັ້ນສູງ,
ແລະອີງຕາມລະດັບການປະເມີນຜົນທີ່ສອດຄ້ອງກັນກັບການເຂົ້າເຖິງ Random ກັບລາງວັນສົມກຽດ.
Oda Nobunaga, ຜ້າຂອງໂລກ, Takeda Shingen, ເສືອຂອງ Jiafei, Kenshin Uesugi, ມັງກອນຂອງ Echigo, Mouri Motoji, ພຣະເຈົ້າຂອງ Warring States,
shogun, Tokugawa Ieyasu, ມັງກອນຕາດຽວ Date Masamune, ແລະອື່ນໆ, ໃຜສາມາດຢຸດສົງຄາມທີ່ວຸ້ນວາຍແລະປົກຄອງໂລກ?
ນາຍພົນທີ່ມີຊື່ສຽງ Toyotomi Hideyoshi, Shimazu Yoshihiro, Sanada Yukimura, Takenaka Kuroda Erbei ... Ryo ຈະປາກົດຕົວເພື່ອຄວບຄຸມສະຖານະການ!
ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ, ມີວິລະຊົນ, ໃຜສາມາດກາຍເປັນໂລກໄດ້? The Warring States Period of Japan is waiting for you to challenge!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ສ.ຫ. 2024