* ສ້າງອານາເຂດແລະເພີ່ມລາຍໄດ້ທຶນ.
* ຮັບເອົາກຳລັງທະຫານ ແລະ ເສີມຂະຫຍາຍກຳລັງແຮງຂອງຊາດ.
* ປູກຝັງພະນັກງານແລະສະສົມປະສົບການເພື່ອປັບປຸງຄວາມສາມາດຂອງທະຫານ.
* ເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ທີ່ດີຂອງພັນທະມິດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນສັດຕູຈາກດ້ານຫລັງແລະດ້ານຫນ້າ.
* ຍຶດເອົາໂອກາດແລະເອົາຊະນະປະເທດເພື່ອນບ້ານໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມເພື່ອສ້າງ hegemony!
* ຊື່ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແຕ່ລະຄົນມີນາຍພົນ / ຫລາຍແດ່ / ອໍານາດແຫ່ງຊາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດທ້າທາຍເຂົາເຈົ້າຕາມຄວາມມັກຂອງທ່ານ.
*ເກມຍຸດທະສາດແບບດ່ຽວ SLG ຟຣີ, ເກມຊຸດ niss.
* ເກມນີ້ແມ່ນເກມຈີນ / ຍີ່ປຸ່ນ / ພາສາອັງກິດ.
*ເກມນີ້ຜ່ານການຮັບຮອງຄວາມປອດໄພຂອງ Google Play.
(ວຽກງານພາຍໃນ)
ປັບປຸງການປ້ອງກັນເມືອງ: ເພີ່ມຄວາມທົນທານຂອງ Castle ເມື່ອຖືກໂຈມຕີ.
ປັບປຸງທຸລະກິດ: ເພີ່ມລາຍຮັບທຶນປະຈໍາໄຕມາດ.
ປັບປຸງກະສິກໍາ: ເພີ່ມລາຍຮັບທຶນຈາກການເກັບກ່ຽວລະດູໃບໄມ້ປົ່ງແລະເພີ່ມແຫຼ່ງກໍາລັງທະຫານ.
ປັບປຸງການສະຫນັບສະຫນູນ: ເພີ່ມອັດຕາການສະຫນັບສະຫນູນຂອງຜູ້ຢູ່ອາໄສ.
ການເກັບພາສີ: ກອງທຶນສາມາດເກັບໄດ້ຊົ່ວຄາວ, ແຕ່ທຸລະກິດ / ການກະສິກໍາ / ການສະຫນັບສະຫນູນຂອງພື້ນທີ່ຈະຫຼຸດລົງ.
Conquer bandits: ຫຼັງຈາກເອົາຊະນະກໍາລັງຂອງພວກກະບົດໃນອານາເຂດ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ treasures, ແລະອັດຕາການສະຫນັບສະຫນູນຂອງອານາເຂດຈະເພີ່ມຂຶ້ນທຸກຮອບ.
ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງວຽກງານພາຍໃນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຈຸດປະຕິບັດ, ເຊິ່ງຂຶ້ນກັບ "ຄວາມສາມາດທາງດ້ານການເມືອງຂອງຜູ້ບັນຊາການ" ແລະ "ລະດັບຊາດ".
ທຸກໆຄັ້ງທີ່ລະດັບຊາດເພີ່ມຂຶ້ນ 1 ລະດັບ, 6 ຈຸດຂອງການເຄື່ອນທີ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນ.
(ແຮງ)
Recruiting: ຫຼັງຈາກຄລິກໃສ່ໄອຄອນທົ່ວໄປ, ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງນີ້ເພື່ອຮັບທະຫານ.
Recruit: ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງນີ້ຍັງສາມາດຮັບ ronin ໄດ້, ເຖິງແມ່ນວ່າການຈ້າງງານຈະລົ້ມເຫລວ, ຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງພວກມັນຈະໃກ້ຊິດ.
ການເຄື່ອນໄຫວ: ເມື່ອມີການເຄື່ອນທີ່ໂດຍທົ່ວໄປ, ລາວສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປຢູ່ໃນອານາເຂດຂອງພວກເຮົາ, ເຊິ່ງຈະບໍລິໂພກ 1 ຈຸດຂອງການປະຕິບັດ.
ການໂຈມຕີ: ໃນເວລາທີ່ນາຍພົນປະຕິບັດການໂຈມຕີ, ເຂົາສາມາດໂຈມຕີກອງທັບສັດຕູທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ.
ກອງທັບ: ຜົນກະທົບຕໍ່ການສູ້ຮົບ.
ສະຕິປັນຍາ: ຜົນກະທົບຂອງສົງຄາມ siege.
ການເມືອງ: ມີອິດທິພົນຕໍ່ຜົນກະທົບຂອງວຽກງານພາຍໃນ.
ການໂຈມຕີ: ຜົນກະທົບຕໍ່ການສູ້ຮົບ.
ການປ້ອງກັນ: ມີຜົນກະທົບຕໍ່ປະສິດທິພາບການສູ້ຮົບ.
ການຍົກລະດັບ: ນາຍພົນສາມາດໄດ້ຮັບຈຸດປະສົບການໃນເວລາທີ່ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງພາຍໃນຫຼືເຂົ້າຮ່ວມໃນຮົບທຸກ 100 ຈຸດສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບ 1 ລະດັບ (ຫລາຍແດ່ສາມາດປັບປຸງການໂຈມຕີຫຼືການປ້ອງກັນຂອງເຂົາເຈົ້າ).
ການຍົກລະດັບ: ເມື່ອນາຍພົນໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບໃນລະດັບທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ຫນ່ວຍງານຈະຖືກຍົກລະດັບເປັນຫນ່ວຍ 2 ດາວ, 3 ດາວ, ຫຼື 4 ດາວສໍາລັບນາຍພົນທີ່ມີທັກສະ, ທັກສະຂອງເຂົາເຈົ້າກໍ່ຈະຖືກຍົກລະດັບເມື່ອຫນ່ວຍງານຖືກຍົກລະດັບ 3 ດາວ ຫຼື 4 ດາວ.
ການຝຶກອົບຮົມອັດຕະໂນມັດ: ລະບົບຈະຝຶກອົບຮົມອັດຕະໂນມັດຂອງນາຍພົນທີ່ບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດ, ແລະມູນຄ່າປະສົບການຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 10 ຄະແນນໃນຮອບຕໍ່ໄປ.
(ສູ້ກັນ)
ເມື່ອມີທະຫານຢູ່ໃນອານາເຂດຂອງຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ, ພວກເຂົາຈະເຂົ້າໄປໃນການສູ້ຮົບຂອງກອງທັບ Melee ຈະຖືກຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນໃນແຖວຫນ້າ, ແລະທະຫານໄລຍະໄກຈະຖືກຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນໃນແຖວຫລັງ.
ທ່ານສາມາດປັບກອງທັບຂອງທ່ານໃນເວລາທີ່ທ່ານທໍາອິດເຂົ້າໃນສະຫນາມຮົບ, ແຕ່ວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດປັບຕໍາແຫນ່ງຂອງທະຫານຂອງທ່ານຫຼັງຈາກການສູ້ຮົບເລີ່ມຕົ້ນ.
ການໂຈມຕີ: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ການໂຈມຕີ), ແລະທະຫານຂອງທັງສອງຝ່າຍເປີດການໂຈມຕີຜົນຜະລິດການໂຈມຕີຂອງທະຫານ melee ໃນແຖວຫຼັງຈະຖືກຫຼຸດລົງເຄິ່ງຫນຶ່ງ.
ການໂຈມຕີ: ຫນ່ວຍບໍລິການສະຫຼັບກັບຮູບແບບການຕໍ່ສູ້.
ປ້ອງກັນປະເທດ: ຫນ່ວຍບໍລິການສະຫຼັບກັບສະຖານະພາບການປ້ອງກັນ.
Retreat: ກອງທັບທັງຫມົດ retreat ຈາກສະຫນາມຮົບ.
ສົງຄາມ Siege: ເມື່ອຜູ້ໂຈມຕີຊະນະການສູ້ຮົບໃນພາກສະຫນາມ, ລາວຈະເຂົ້າສູ່ສົງຄາມ siege.
ການປິດລ້ອມ: ການປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ປິດລ້ອມ) ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການໃຊ້ຈ່າຍໃນເວລາທີ່ການປ້ອງກັນເມືອງຫຼຸດລົງເຖິງ 0, ຜູ້ໂຈມຕີສາມາດຍຶດເອົາສະຖານທີ່ໄດ້.
ການໂຈມຕີ: ປະຕິບັດຄໍາສັ່ງ (ການໂຈມຕີ) ໂດຍບໍ່ມີການໃຊ້ເງິນ, ແລະຜົນກະທົບຂອງ siege ຈະເພີ່ມຂຶ້ນສອງເທົ່າ, ແຕ່ຫລາຍແດ່ຈະໄດ້ຮັບບາດເຈັບ.
(ການທູດ)
ພັນທະມິດ: ສ້າງຕັ້ງພັນທະມິດກັບປະເທດອື່ນໆໃນລະຫວ່າງພັນທະມິດ, ທ່ານບໍ່ສາມາດໂຈມຕີພັນທະມິດ.
Alliance Abandoned: ພັນທະມິດຖືກຢຸດຕິກັບກໍາລັງພັນທະມິດ, ແລະສປປລບາງຄົນຂອງຝ່າຍປະຕິບັດຈະຖືກຜົນກະທົບແລະຫນີໄປ!
ການປະຕິບັດຄຳສັ່ງທາງການທູດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ 10 ຈຸດປະຕິບັດ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
14 ມ.ກ. 2025