A simulator Quadcopter / Multirotor RC Drone ທີ່ມີຄົນທໍາອິດເບິ່ງ (FPV), HUD, ກັບຄືນຫນ້າທໍາອິດ, ຂອງລາຍວິຊາ Lock, ຫນ້າທໍາອິດ Lock, ກ້ອງ Gimbal, ຮູບແບບ Acro, ຮູບແບບ 3D Acro ແລະອື່ນ ໆ ..
ໃນປັດຈຸບັນກູໂກ Cardboard VR ແມ່ນສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການບິນ immersive ແລະປະສົບການ FPV.
ສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການຄວບຄຸມ
ກະລຸນາສັງເກດວ່າ simulator ເປັນແລະບໍ່ນີ້ເກມໄດ້. ມັນໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບ enthusiasts RC ການຝຶກທັກເກມບິນ.
Tutorial ພື້ນຖານສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມເປັນໃນວິດີໂອອະທິບາຍຂ້າງເທິງນີ້.
ຄວາມລະອຽດຂອງຫນ້າຈໍທີ່ຕ້ອງການຕໍາ່ສຸດທີ່ເປັນ 800 x 480 px. RAM ແນະນໍາຂັ້ນຕ່ໍາ 1 GB. ພວກເຮົາແມ່ນເປີດໃຫ້ຄໍາແນະນໍາແລະບັນຫາ. ທ່ານສະເຫມີສາມາດສົ່ງອີເມວຫາພວກເຮົາທີ່ອີເມວສະຫນັບສະຫນູນຂອງພວກເຮົາ.
ຄຸນນະສົມບັດ:
1) ອີງຕາມຕົວແບບທີ່ແທ້ຈິງຟີຊິກຂອງ Quadcopter
2) ການຄັດເລືອກຕິດຕໍ່ພົວພັນຂອງທິບາຍຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ້ອງຖ່າຍຮູບ:
* ກ້ອງລະດັບຂອງຕາ
* ຄົນທໍາອິດເບິ່ງກ້ອງຖ່າຍຮູບ
* Stabilized ກ້ອງ Gimbal
* ປະຕິບັດຕາມກ້ອງ
ທ່ານສາມາດຍ່າງປະມານໃນຂະນະທີ່ເກມບິນ, ຊອກຫາຢູ່ໃນ quad ໄດ້ບໍ່ວ່າຈະໂດຍການຍ້າຍເຄິ່ງກາງຂອງຫນ້າຈໍໄດ້ຫລືໂດຍການເຮັດໃຫ້ປຸ່ມ accelerometer ໃນເບື້ອງຊ້າຍໃນຕາ Mode ກ້ອງລະດັບ ..
3) ກັບຄືນໄປສະຖານທີ່ (RTL)
ໃນເວລາທີ່ສຸດ Quad ອັດຕະໂນມັດຈະກັບຄືນແລະກັບຄືນໄປບ່ອນທີ່ດິນໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ດິນຂອງຕົນ. ມັນອັດຕະໂນມັດຈະສະຫຼັບໃນເວລາທີ່ Quad ໄດ້ໄປອອກຈາກລະດັບ.
4) ຕໍາແຫນ່ງຖື
ໃນເວລາທີ່ ON Quad ຈະພະຍາຍາມທີ່ຈະຖືຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນເວລາທີ່ທັງສອງໄມ້ການຄວບຄຸມຖືກປ່ອຍອອກມາ.
5) ຂອງລາຍວິຊາ Lock
ໃນເວລາທີ່ສຸດໄປຂ້າງຫນ້າໄດ້, ຖອຍຫລັງ, ຊ້າຍແລະຂວາຈະຍັງຄົງຄືບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງປະຖົມນິເທດຂອງ Quad. ຕົວຢ່າງ: ການເຄື່ອນຍ້າຍໄມ້ສິດທິໃນຂ້າງຫນ້າສະເຫມີຈະເຮັດໃຫ້ Quad ກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າໃນທິດທາງຕາເວັນອອກເຖິງແມ່ນວ່າການຊີ້ຂອງຕົນໄປສູ່ພາກເຫນືອ.
6) Home Lock
ໃນເວລາທີ່ສຸດໄປຂ້າງຫນ້າໄດ້ສະເຫມີຈະໄປຈາກທ່ານແລະຫລັງສະເຫມີຈະມີຕໍ່ທ່ານໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງປະຖົມນິເທດ Quads.
7) ຫົວຫນ້າສະແດງຜົນ (HUD)
ການສະແດງທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ແທ້ຈິງ Pitch, ມ້ວນ, ຫົວລະດັບສູງ, ແລະຄວາມໄວ.
8) ການຕັ້ງຄ່າທີ່ລະອຽດອ່ອນຄວບຄຸມປັບ
9) ອັດຕະໂນມັດຄົງທີ່ຕັ້ງ
10) ຖືລະດັບຄວາມສູງສະ
ຖ້າ ON quad ໄດ້ຈະພະຍາຍາມທີ່ຈະຮັກສາລະດັບຄວາມສູງໃນເວລາທີ່ໄດ້ມີການເປີດ.
11) ການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນສູງ
ຖ້າຫາກຜູ້ໃຊ້ເຮັດໃຫ້ສາມາດມີການປ່ຽນແປງໃນນ້ໍາຫນັກທັງຫມົດ, Static / thrust ແບບເຄື່ອນໄຫວ, ທີ່ຕັ້ງ PID ແລະຄ່າ Drag Aerodynamic.
12) ການຄັດເລືອກ Quad / Scene ຫຼາຍ / ບາງສິ່ງທ້າທາຍຂັ້ນພື້ນຖານສໍາລັບການທີ່ໃຊ້ເວລາຜ່ານ ..
13) ເພີ່ມການສະຫນັບສະຫນູນເຂົ້າຮູບແບບ.
ໃນປັດຈຸບັນມັນສະຫນັບສະຫນູນ mode1 Mode2,. mode3, mode4 ແລະ accelerometers. ທ່ານສາມາດມີການປ່ຽນແປງໂດຍຜ່ານການປັບຄ່າຫນ້າ
14) ພືດຫມູນວຽນກ້ອງໃນ FPV ແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບ Gimbal.
ກົດແລະ drag ຈາກໃຈກາງຂອງຫນ້າຈໍສຸດ FPV ຫຼືກ້ອງຖ່າຍຮູບ Gimbal. Double ການຄລິກຢູ່ໃຈກາງການປັບ.
15) ພະລັງງານລົມແບບເຄື່ອນໄຫວ
ຜົນກະທົບພະລັງງານລົມຈະຫຼຸດຜ່ອນການໃນເວລາທີ່ທາງຫລັງຂອງການກໍ່ສ້າງ.
16) ສະຫນັບສະຫນູນ cardboard ກູໂກສໍາລັບຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual immersive ແລະປະສົບການ FPV.
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີການຄວບຄຸມຕິດກັບອຸປະກອນໄດ້ເນື່ອງຈາກວ່າວິທີທີ່ພຽງແຕ່ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມ quadcopter ແມ່ນໂດຍການຄວບຄຸມຄັ້ງກະດາດ VR ຖືກເປີດໃຫ້ໃຊ້ງານ. ຫຼັງຈາກທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີທີ່ຈະຈ້ອງເບິ່ງຢູ່ປຸ່ມຕ່າງໆກ່ຽວກັບ UI ການແລະກົດປຸ່ມຜົນກະທົບຕໍ່ໃນ cardboard ທີ່ຈະໃຫ້ຄລິກໃສ່ມັນ. ເມື່ອທ່ານກໍາລັງເກມບິນຫຼັງຈາກນັ້ນກົດຜົນກະທົບໄດ້ທຸກບ່ອນຈະເປີດຫນ້າການຕັ້ງຄ່າ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດສໍາຜັດຫນ້າຈໍໄດ້ທຸກທີ່ຈະປະຕິບັດກໍລະນີຜົນກະທົບຕໍ່ແທນທີ່ຈະກົດປຸ່ມຜົນກະທົບຕໍ່.
17) ນ້ໍາອຽງ Angle / ອັດຕະໂນມັດຄົງທີ່ລະອຽດອ່ອນ Slider
ໃນ Normal Mode ເລື່ອນການປ່ຽນແປງໄດ້ການຕັ້ງຄ່າມຸມອຽງສູງສຸດ. ນີ້ຕັດສິນກໍານົດການຕັ້ງຄ່າມຸມມ້ວນ / pitch ໄດ້ສູງສຸດ quadcopter ຈະ tilt. ໃນກິລາແບບວ່າມັນປ່ຽນແປງອັດຕະໂນມັດໄດ້ຊົງອ່ອນໄຫວ. ສູງຂຶ້ນໃນການປັບຄ່າໄດ້ຜົນບັງຄັບໃຊ້ຫຼາຍຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສະຖຽນລະພາບ quadcopter ໄດ້.
18) ຮູບແບບ 3d Acro / Acro ສໍາລັບການບິນຊ່ຽວຊານ
ອັດຕະໂນມັດຄົງຈະບໍ່ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນທິບາຍຮູບແບບການເຫຼົ່ານີ້. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານການບິນຢູ່ໃນນີ້ mode.In ຮູບແບບ 3D ເປັນຮູບແບບທີ່ Quadcopter ສາມາດບິນ upside ລົງຍັງ. ການຕິດ throttle ຈະຜະລິດໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ thrust ໃນເວລາທີ່ໄດ້ຍົກຍ້າຍລົງຈາກຕໍາແຫນ່ງໃນສູນກາງ.
ມີຄວາມສຸກເກມບິນ ..
ສິນເຊື່ອ: ມີບາງເນື້ອໃນ Arteria ເປັນໃນການນໍາໃຊ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
30 ສ.ຫ. 2015