ໝາກເຜັດແມ່ນຫຍັງ?
ພື້ນຖານ Dice
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວລູກເຫຼັ້ມມີຫົກດ້ານ, ແຕ່ລະດ້ານມີຕົວເລກຈາກ 1 ຫາ 6. ລູກເຫຼັ້ມມີນ້ຳໜັກເທົ່າກັນ ແລະ ແຈກຢາຍ, ດັ່ງນັ້ນຕາຈະປາກົດແບບສຸ່ມ.
ການນໍາໃຊ້
ລູກເຫຼັ້ມແມ່ນໃຊ້ໃນຫຼາຍໆເກມ ແລະການຕັດສິນໃຈ. ຕົວຢ່າງ, ພວກມັນມັກໃຊ້ໃນເກມກະດານ, ເກມບັດ, ແລະເກມຫຼິ້ນບົດບາດ (RPGs). ບາງຄັ້ງພວກມັນຍັງຖືກໃຊ້ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງການທຳນາຍ.
ຮູບແບບ Dice ທົ່ວໄປ
ລູກເຕົ໋າທົ່ວໄປແມ່ນ hexahedrons ປົກກະຕິ ( cubes), ແຕ່ລູກເຕົ໋າອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍຍັງມີຢູ່. ຕົວຢ່າງ, ມີ tetrahedrons (tetrahedrons), octahedrons (octahedrons), decahedrons (decahedrons), dodecahedrons (dodecahedrons), ແລະ icosahedrons (icosahedrons).
ວິທີການມ້ວນ Dice
ເມື່ອມ້ວນລູກເຫຼັ້ມ, ມັນເປັນເລື່ອງທໍາມະດາທີ່ຈະມ້ວນພວກມັນດ້ວຍມື. Rolling dice ຜະລິດຜົນໄດ້ຮັບແບບສຸ່ມ.
ຄວາມເປັນໄປໄດ້ ແລະສະຖິຕິ
ສໍາລັບລູກເຕົ໋າ 6 ດ້ານປົກກະຕິ, ທຸກໆມ້ວນຄາດວ່າຈະມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ເທົ່າທຽມກັນ (1/6). ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ສໍາລັບລູກເຕົ໋າທີ່ມີຕົວເລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງໃບຫນ້າ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງແຕ່ລະຕາທີ່ປາກົດອາດຈະບໍ່ເປັນເອກະພາບ.
Dice ຄະນິດສາດ
ເມື່ອລູກເຫຼັ້ມສອງໜ່ວຍຖືກມ້ວນ, ຜົນລວມຂອງຕາສອງໜ່ວຍອາດມີຕັ້ງແຕ່ 2 ຫາ 12. ການແຈກຢາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຜົນລວມເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຄິດໄລ່ໄດ້ໂດຍອີງໃສ່ຄຸນສົມບັດທາງຄະນິດສາດຂອງລູກເຕົ໋າ.
Dice Notch
ລູກເຫຼັ້ມບາງອັນມີຮອຍບ່ານ້ອຍໆ, ເອີ້ນວ່າຈຸດຕາຍ. ນີ້ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ລູກເຫຼັ້ມຢຸດຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງສະເພາະໃດຫນຶ່ງແລະເພີ່ມຄວາມສຸ່ມ.
ຄວາມບໍ່ຍຸດຕິທໍາໃນ Rolling
ລູກເຫຼັ້ມຄວນຖືກເຮັດຢ່າງຍຸດຕິທຳ, ແຕ່ຄຸນນະພາບລາຄາບໍ່ແພງ ຫຼືລູກເຫຼັ້ມທີ່ຖືກທຳລາຍສາມາດສູນເສຍຄວາມສຸ່ມໄດ້. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ dice ທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ເພື່ອຮັບປະກັນຜົນໄດ້ຮັບຍຸດຕິທໍາ.
ຊຸດ polyhedral ຂອງ dice
ການແຈກຢາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະເກມຫຼາກຫຼາຍຊະນິດສາມາດມີຄວາມສຸກໄດ້ໂດຍການລວມລູກເຕົ໋າທີ່ແນ່ນອນ. ຊຸດ polyhedral ຂອງ dice ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນເກມສ້າງສັນແລະການຄົ້ນຄວ້າຄະນິດສາດ.
ຄວາມສຸ່ມແລະການກໍານົດ
Dice ແມ່ນເຄື່ອງມືສໍາລັບຜົນໄດ້ຮັບແບບສຸ່ມ. ທາງປັດຊະຍາ, ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການມ້ວນລູກເຕົ໋າແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍຕໍ່ກັບທັດສະນະຂອງໂລກທີ່ກໍານົດ. ໃນການກໍານົດ, ເຫດການທັງຫມົດແມ່ນສາມາດຄາດເດົາໄດ້ໂດຍຜ່ານສາເຫດ, ແຕ່ເຫດການແບບສຸ່ມເຊັ່ນ: ລູກເຕົ໋າແມ່ນອົງປະກອບທີ່ທ້າທາຍຄວາມສາມາດໃນການຄາດເດົາ.
ຄວາມເປັນໄປໄດ້ ແລະເຈດຈຳນົງເສລີ
ເຖິງແມ່ນວ່າຜົນໄດ້ຮັບຂອງມ້ວນ dice ແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້, ຄໍາຖາມວ່າມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຕັ້ງໃຈແລະທາງເລືອກທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າຂອງບຸກຄົນເປັນຫົວຂໍ້ philosophical ທີ່ຫນ້າສົນໃຈອີກອັນຫນຶ່ງ. ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເກີດຂື້ນແມ່ນສູງບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າການເລືອກສ່ວນບຸກຄົນຫຼືຄວາມຕັ້ງໃຈຈະບໍ່ມີ. ພວກເຮົາສາມາດພິຈາລະນາຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງຄວາມເປັນໄປໄດ້ຫຼືໂອກາດແລະຄວາມຕັ້ງໃຈເສລີໃນການຕັດສິນໃຈສ່ວນບຸກຄົນແລະພຶດຕິກໍາ.
ໂອກາດແລະຈຸດຫມາຍປາຍທາງ
ບາງຄັ້ງລູກເຕົ໋າຖືກຄິດວ່າເປັນສັນຍາລັກຂອງໂຊກແລະໂອກາດ. ໃນຊີວິດ, ພວກເຮົາສາມາດຄວບຄຸມຫຼາຍສິ່ງໂດຍຜ່ານການກະທໍາແລະຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນເອງ, ແຕ່ພວກເຮົາຍັງສາມາດໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກໂຊກແລະໂອກາດ. ພວກເຮົາສາມາດພິຈາລະນາວິທີທີ່ພວກເຮົາຈັດການກັບອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ຂອງໂຊກຊະຕາແລະຜົນກະທົບຕໍ່ຊີວິດຂອງພວກເຮົາ.
ຄວາມບໍ່ແນ່ນອນແລະຄວາມເຊື່ອ
ເຖິງແມ່ນວ່າຜົນໄດ້ຮັບຂອງການມ້ວນ dice ແມ່ນບໍ່ແນ່ນອນແລະບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ລ່ວງຫນ້າ, ປະຊາຊົນອາດຈະຍັງຍອມຮັບຜົນໄດ້ຮັບດ້ວຍຄວາມເຊື່ອແລະຄວາມຄາດຫວັງທີ່ແນ່ນອນ. ທາງປັດຊະຍາ, ພວກເຮົາສາມາດພິຈາລະນາວ່າຄວາມເຊື່ອທີ່ພວກເຮົາຄວນຈະມີກ່ຽວກັບຄວາມບໍ່ແນ່ນອນແລະການຍອມຮັບຄວາມບໍ່ແນ່ນອນມີຜົນກະທົບຕໍ່ຊີວິດແລະການກະທໍາຂອງພວກເຮົາແນວໃດ.
ໂອກາດແລະຊະຕາກໍາ
Dice ແມ່ນຜົນໄດ້ຮັບແບບສຸ່ມ, ແລະຕາທີ່ພວກເຂົາຜະລິດແມ່ນຍ້ອນໂອກາດ. ໃນທາງປັດຊະຍາ, ຜົນໄດ້ຮັບຂອງລູກເຕົ໋າແມ່ນບາງຄັ້ງຖືກກ່າວເຖິງວ່າເຊື່ອມຕໍ່ກັບຈຸດຫມາຍປາຍທາງຂອງບຸກຄົນແລະຊີວິດ. ເຫດການ ແລະ ການເລືອກຊີວິດ ບາງຄັ້ງກໍຖືກກ່າວເຖິງວ່າໄດ້ຮັບອິດທິພົນໂດຍບັງເອີນ, ແລະຄວາມສຳພັນຂອງພວກມັນຕໍ່ກັບຄວາມຕາຍ ແລະ ຄວາມຕັ້ງໃຈເສລີແມ່ນບາງຄັ້ງຖືກຖາມ.
ຄວາມປາຖະຫນາແລະ obsession ກັບຜົນໄດ້ຮັບ
ໃນເວລາທີ່ປະຊາຊົນມ້ວນ dice, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະມີຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະໄດ້ຮັບມ້ວນໂດຍສະເພາະ. ຄວາມປາຖະຫນານີ້ສາມາດນໍາໄປສູ່ການ obsession ກັບຜົນໄດ້ຮັບຂອງມ້ວນ dice ຫຼືຄວາມຜິດຫວັງຖ້າຫາກວ່າຜົນໄດ້ຮັບບໍ່ແມ່ນມ້ວນທີ່ດີ. ຕາມປັດຊະຍາ, ຄວາມປາຖະໜາ ແລະ ຄວາມຜູກມັດດັ່ງກ່າວອາດຖືກພິຈາລະນາວ່າເປັນປັດໃຈທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມສຸກສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມໝັ້ນຄົງທາງອາລົມ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
27 ມິ.ຖ. 2024