Geometry Jump Reimagined

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบงเปˆเบฒเบˆเบฑเบ‡เบซเบงเบฐ. เปเบกเปˆเบšเบปเบ”เป‚เบ”เบ”. เป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ. ๐ŸŽฎ

เบเป‰เบฒเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆ Geometry Jump Reimagined โ€” เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบงเบ—เบตเบˆเบฑเบ‡เบซเบงเบฐเบˆเบฑเบ‡เบซเบงเบฐเบ—เบตเปˆเป„เบงเบ—เบตเปˆเบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เบเบฐเป‚เบ”เบ”เปเบกเปˆเบ™ synchronized เบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบปเบกเบšเบนเบ™เบเบฑเบšเบชเบฝเบ‡เป€เบžเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบชเบนเบ‡ ๐ŸŽต. เบชเบณเบซเบผเบงเบ”เป‚เบฅเบเป€เบฅเบ‚เบฒเบ„เบฐเบ™เบดเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบŠเบตเบงเบฒ, เบชเบฑเปˆเบ™เบชเบฐเป€เบ—เบทเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบงเบดเบงเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบเบฒเบ™เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ•เบต, เบเบนเป‰เบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ›เป€เบ–เบดเบ‡เบ‚เบตเบ”เบˆเบณเบเบฑเบ” โšก.

เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเป€เบชเบšเบ•เบดเบ”, เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบ‡เบปเบ”เบ‡เบฒเบก เปเบฅเบฐเบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเปเบšเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง ๐ŸŒ. เบ—เบธเบเป†เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเปเบกเปˆเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเบซเบกเปˆ - เบญเบญเบเปเบšเบšเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบปเบกเบšเบนเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบ—เบฑเบเบชเบฐเปเบฅเบฐเป€เบงเบฅเบฒเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

๐Ÿ› ๏ธ เบ›เบปเบ”เบ›เปˆเบญเบเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ”เป‰เบงเบเบ•เบปเบงเปเบเป‰เป„เบ‚เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเบญเปเบฒเบ™เบฒเบ”เปƒเบ™เบ•เบปเบง, เบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเปƒเบซเป‰เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ„เบทเบ™เป„เบ”เป‰เบšเปเปˆเบˆเปเบฒเบเบฑเบ”เปเบฅเบฐเป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒเบ—เบตเปˆเบ‚เบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป‚เบ”เบเบŠเบธเบกเบŠเบปเบ™.

เบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ•เบฑเป‰เบ™เป„เบ›เบซเบฒ? เบ”เบฒเบงโ€‹เบ™โ€‹เปŒโ€‹เป‚เบซเบฅเบ” Geometry Jump Reimagined เปƒเบ™โ€‹เบกเบทเป‰โ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบˆเบฑเบ‡เบซเบงเบฐโ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹! ๐ŸŽ‰
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
25 เบ.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

[v1.7.4]
- fix editor map not render without any touchpoints
- fix tutorial finish sound

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก F4ntom Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™