ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ High Frontier 4 All !
ກ້າວເຂົ້າສູ່ການເດີນທາງທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນໄປສູ່ອະວະກາດ, ບ່ອນທີ່ຄວາມທະເຍີທະຍານ ແລະ ຄວາມສະຫຼາດເປັນເຊື້ອໄຟໃນການແຂ່ງຂັນເພື່ອສຳຫຼວດລະບົບສຸລິຍະຂອງພວກເຮົາ! ໃນເບື້ອງຕົ້ນຖືກອອກແບບໂດຍວິສະວະກອນບັ້ງໄຟ, ແລະມີບັນດາຜູ້ປະກອບສ່ວນທີ່ມີຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດຕະຫຼອດຫຼາຍປີ, High Frontier 4 All ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມກະດານທີ່ຊັບຊ້ອນ ແລະໃຫ້ລາງວັນທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເຄີຍສ້າງມາ, ປະສົມກັບຄວາມເປັນຈິງທາງວິທະຍາສາດກັບຄວາມເລິກຍຸດທະສາດທີ່ບໍ່ຄືໃຜ.
ຢູ່ທີ່ ION Game Design, ພວກເຮົາພູມໃຈທີ່ຈະນຳເອົາປະສົບການຂອງມັນມາໃຫ້ທ່ານເປັນແອັບ, ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງຄວາມງາມທີ່ຊັບຊ້ອນຂອງເກມທີ່ໂດດເດັ່ນນີ້ ແລະ ເສີມຂະຫຍາຍປະສົບການຂອງເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າວາງແຜນຂອບເຂດໃໝ່ ແລະ ເອົາຊະນະ cosmos.
ຂໍຂອບໃຈທ່ານສໍາລັບການເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຮົາໃນການຜະຈົນໄພນີ້ — ຈັກກະວານຂອງທ່ານລໍຖ້າ!
- Besime Uyanik, CEO Ion Game Design
** ຄວາມແຕກຕ່າງແລະຄຸນສົມບັດທີ່ຂາດຫາຍໄປຈາກເກມຄະນະ **
ຄົ້ນຫາເສັ້ນທາງ:
• ໃນຂະນະທີ່ເສັ້ນທາງອາດຈະບໍ່ສົມບູນແບບສະເໝີໄປ, ພວກເຮົາກຳລັງເຮັດວຽກຢ່າງຈິງຈັງເພື່ອປັບປຸງເພີ່ມເຕີມ.
ໂຄງສ້າງບໍ່ຈໍາກັດ:
•ບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດຕໍ່ຈໍານວນ outposts, ການຮຽກຮ້ອງ, ອານານິຄົມ, ໂຮງງານຜະລິດ, ແລະລູກປືນທີ່ຜູ້ນສາມາດມີ.
ການຄິດໄລ່ນ້ໍາມັນວິທະຍາສາດ:
• ປະຈຸບັນການຄິດໄລ່ນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟໃຊ້ສົມຜົນບັ້ງໄຟທາງວິທະຍາສາດແທນທີ່ຈະເປັນສະບັບເກມກະດານທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ.
ອົງປະກອບຫຼາຍອັນຈາກສິດທິບັດດຽວກັນ:
•ຜູ້ນສາມາດສ້າງອົງປະກອບຫຼາຍຈາກສິດທິບັດດຽວກັນ.
• ມີພຽງຕົວຢ່າງດຽວເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດສ້າງ ຫຼື ຊຸກຍູ້ໄດ້ຈາກສິດທິບັດດຽວກັນຕໍ່ການກະທຳ, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສ້າງແບບດຽວກັນໄດ້ຫຼາຍຄັ້ງ.
ການໂຕ້ຕອບຜູ້ຫຼິ້ນ:
• ບໍ່ມີການໂຕ້ຕອບໂດຍກົງລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໃນຈຸດນີ້.
• ການຊື້-ຂາຍສິດທິບັດ ຫຼືຄວາມໂປດປານ ແລະການເຈລະຈາໃນເກມຍັງບໍ່ທັນມີເທື່ອ.
Air Eater ແລະ Pac-Man ຄວາມສາມາດ:
•ຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ຖືກສະແດງຢູ່ໃນບັ້ງໄຟແຕ່ຍັງບໍ່ມີຫນ້າທີ່ເຮັດວຽກ.
Faction ແລະສິດທິບັດຄວາມສາມາດ:
• ຄວາມສາມາດເຊັ່ນ: ພູມຄຸ້ມກັນ Photon Kite Sails ກັບ Flare ແລະມ້ວນສາຍແອວບໍ່ໄດ້ຖືກປະຕິບັດຢູ່ໃນສະບັບນີ້.
ອົງປະກອບທີ່ຜິດພາດ:
• ບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດຕົວກະຕຸ້ນ flyby glitch ໃນແອັບ.
ການອອກຈາກໂຮງງານຊ່ວຍເຫຼືອ:
• ບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດ.
ວິລະຊົນ Chits:
•ບໍ່ມີຢູ່ໃນສະບັບນີ້.
ຄຸນສົມບັດທາງອາວະກາດ, ບັນຍາກາດ ແລະ ສະຖານທີ່ໃຕ້ນ້ຳ:
• ບໍ່ໄດ້ປະຕິບັດ.
ກົດລະບຽບ Powersat:
• ທຸກອັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ powersats ບໍ່ຢູ່ໃນເກມໃນເວລານີ້.
ສະຖານທີ່ແລະສະຖານທີ່ Synodic Comet:
• ສະແດງຢູ່ໃນແຜນທີ່ສະເໝີ ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງລະດູການ.
ສິດທິພິເສດຂອງຜູ້ນທໍາອິດ:
• ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້.
Solar Oberth Flyby:
• ຖືວ່າເປັນອັນຕະລາຍປົກກະຕິ.
ອັນຕະລາຍຂອງ Lander:
• ປະຈຸບັນເຮັດໜ້າທີ່ຄືກັບຜູ້ຈອດລົດປົກກະຕິ.
Rotating Heavy Radiator Components:
• ບໍ່ມີວິທີທີ່ຈະໝຸນອົງປະກອບລັງສີໜັກໄປໃສ່ດ້ານແສງສະຫວ່າງ.
• ຖ້າພວກເຂົາຄວນຈະຫມຸນອັດຕະໂນມັດ, ພວກມັນຈະຖືກຍົກເລີກແທນ.
ພັນທະການປະມູນ:
• ມີພຽງແຕ່ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນການປະມູນເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດຜູກມັດຢູ່ໃນເຮືອນປະມູນໄດ້ ແລະຈະຊະນະການຜູກມັດສະເໝີ.
ການຍົກເລີກການຮຽກຮ້ອງ ແລະໂຮງງານຜະລິດ:
• ໃນປັດຈຸບັນບໍ່ມີວິທີທີ່ຈະຍົກເລີກການຮຽກຮ້ອງ ແລະໂຮງງານ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
9 ກ.ລ. 2025