āš™āšąāšāšĨāš­āššāšŠāšąāš‡āšŦāšēāš™āšāšīāš‡āšŠāšēāš§āšŠāšēāšĄāšđāŧ„āšĢāš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰

āš›āš°āšāš­āššâ€‹āšĄāšĩ​āŧ‚āš„â€‹āšŠāš°â€‹āš™āšēāšāšēāš™āšŠāš·āŧ‰āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧāš­āšąāšš
100Â āšžāšąāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
PEGI 12
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ

āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰

āŧ€āš”āšąāšāšāšīāš‡ Samurai āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāššāŧ€āš”āšąāšāšāšīāš‡ Super āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāšš Revenge āš—āšĩāŧˆāš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”. āŧƒāš™āš›āšąāš”āšˆāšļāššāšąāš™āŧ€āšĨāš·āš­āšāŧ€āš­āšŧāšē fighter āŧāšĄāŧˆāšāšīāš‡āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āšˆāšēāšāš­āšēāš™āšēāšˆāšąāšāš‚āš­āš‡ hero āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāšš gang āš„āš°āš”āšĩāš­āšēāšāšē. āš™āšąāšāšĨāš­āššāšŠāšąāš‡āšŦāšēāš™āšāšīāš‡ ninja samurai āš—āšĩāŧˆāŧāš—āŧ‰āšˆāšīāš‡āŧ„āš”āŧ‰āšŪāšąāššāšāšēāš™āšāšķāšāš­āšŧāššāšŪāšŧāšĄāšĒāŧˆāšēāš‡āš”āšĩāŧ‚āš”āšāšžāš§āšāŧ€āš‚āšŧāšēāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāššāš­āšēāšŠāš°āšāšēāšāŧāšēāŧƒāš™āŧ€āšĄāš·āš­āš‡. āššāšąāš”â€‹āš™āšĩāŧ‰â€‹āŧ€āšĄāš·āš­āš‡â€‹āš”āšąāŧˆāš‡āšāŧˆāšēāš§â€‹āš–āš·āšâ€‹āšžāš§āšâ€‹āŧ‚āšˆāš™â€‹āš›āšļāŧ‰āš™â€‹āŧ€āš­āšŧāšē​āŧāšĨāš°â€‹āšžāš§āšâ€‹āŧ€āš‚āšŧāšē​āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē​āŧ„āš”āŧ‰â€‹āš—āšģāšĨāšēāšâ€‹āšĄāšąāš™. āšŠāš°āš™āšąāŧ‰āš™āŧ€āšĨāš·āš­āšāšāšīāš‡āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāššāŧāšĄāŧˆāššāšŧāš”āš­āšēāš”āšŠāš°āšāšēāšāŧāšēāŧƒāš™āŧ€āšĄāš·āš­āš‡āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄāŧāšĨāš°āš›āšŧāš”āš›āŧˆāš­āšāŧ‚āšĨāšāšˆāšēāšāš„āš§āšēāšĄāš§āšļāŧˆāš™āš§āšēāš. āŧƒāšŠāŧ‰ Women Wresting āŧāšĨāš°āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāšŠāšēāšĄāšēāš”āšĨāš­āššāš„āŧˆāšēāŧāšŠāŧ‰āšĄāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āš„āšŧāš™āššāŧāŧˆāš”āšĩ. āš›āšŧāš”āšĨāšąāš­āšāš„āš§āšēāšĄāšŠāšēāšĄāšēāš”āšĨāš°āš”āšąāššāš—āšĩāŧˆāŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™ fireballs kung fu āŧāšĨāš°āš„āš§āšēāšĄāšŠāšēāšĄāšēāš” shadow āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āš„āš·āšāšąāšš shadow ninja warriors āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰.

āš™āšąāššāš•āšąāŧ‰āš‡āŧâ€‹â€‹āš•āŧˆ Glory II āš­āšēāšāšļ Superhero āšāšīāš‡āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āš›āš°āšĨāšēāš” siege āŧāšĄāŧˆāšāšīāš‡āšāšīāš‡āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšŠāŧāšēāšĨāšąāššāšāšēāš™ Revenge āŧāšĨāš°āšāšēāš™āŧāšāŧ‰āŧāš„āŧ‰āš™ knight āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšŠāŧˆāš§āšāš›āš°āšĒāšąāš”āŧ€āšĄāš·āš­āš‡āšŠāŧāšēāšĨāšąāššāš•āš­āš™āšāšēāš‡āš„āš·āš™āŧāšĄāŧˆāš™āšŠāŧ‰āŧāšēāŧāšĨāš°āŧ€āš•āšąāšĄāŧ„āš›āš”āŧ‰āš§āš terror. āŧƒāš™āš™āšĩāŧ‰āŧ€āš”āšąāšāšāšīāš‡ hero siege āš—āšĩāŧˆāš›āš°āšŦāšĨāšēāš”āŧƒāšˆ Super āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāššāš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āšĄāšĩāšŠāšēāšĄāŧ€āš”āšąāšāšāšīāš‡āšŪāŧ‰āš­āš™ Super āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāšš gangsters āŧāšĨāš°āšŠāŧˆāš§āšāš›āš°āšĒāšąāš”āŧ€āšĄāš·āš­āš‡ 2 āš‚āš­āš‡ vengeance. The Shadow Legends āšāšąāššāšĄāšēāŧāšĨāŧ‰āš§āšāšąāššāš™āšąāšāšŪāšŧāššāš—āšĩāŧˆāšāŧ‰āšēāšŦāšēāš™āš‚āš­āš‡ samurai āšŠāšļāš”āš—āŧ‰āšēāšāŧ€āš”āšąāšāšāšīāš‡āšŪāŧ‰āš­āš™ Superstar āŧ€āšŦāšžāšŧāŧˆāšēāš™āšĩāŧ‰āŧƒāšŠāŧ‰āš„āš§āšēāšĄāšŠāšēāšĄāšēāš”āš‚āš­āš‡āŧ€āš‡āšŧāšēāŧāšĨāš°āšĨāšđāšāš›āš·āš™ magic āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšāšīāš‡ gangster.

āŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰āŧ€āš”āšąāšāšāšīāš‡ Superhero āšŪāšąāšāŧāšĨāš°āŧ€āšāšĄāš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāššāšāšīāš‡ superstar āŧāšĄāŧˆāš™āš‡āŧˆāšēāšāš”āšēāšāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āšŦāšĨāšīāŧ‰āš™, āŧ€āšĨāš·āš­āšāš™āšąāšāšŠāšđāŧ‰āšāšīāš‡āš™āšąāšāšŪāšŧāššāšāšīāš‡ samurai ninja āŧƒāš”āš—āšĩāŧˆāšˆāš°āšŦāšĨāšīāŧ‰āš™. āšĄāšĩāšŠāšēāšĄāš•āšŧāš§āšĨāš°āš„āš­āš™āš—āšĩāŧˆāŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš—āšĩāŧˆāšˆāš°āšŦāšĨāšīāŧ‰āš™āŧƒāš™āšĨāš°āš”āšąāšš 8 āšāšēāšāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āš—āšĩāŧˆāšˆāš°āšŦāšĨāšīāŧ‰āš™āšŪāšđāššāŧāššāššāŧ€āšĨāš·āŧˆāš­āš‡āš‚āš­āš‡ wrestling kung fu karate love āš—āšĩāŧˆāšŦāš™āŧ‰āšēāš›āš°āšŦāšĨāšēāš”āŧƒāšˆāš™āšĩāŧ‰. āŧ€āšāšĄāŧ„āš”āŧ‰āšŪāšąāššāš„āš§āšēāšĄāšŦāšāšļāŧ‰āš‡āšāšēāšāšŦāšžāšēāšāšŦāšžāšąāš‡āšˆāšēāšāŧāš•āŧˆāšĨāš°āš‚āšąāŧ‰āš™. āš„āšŧāŧ‰āš™āšŦāšēāŧ€āšĄāš·āš­āš‡āšŠāš­āšāšŦāšē gangsters āš„āš°āš”āšĩāš­āšēāšāšēāŧāšĨāš°āš•āšĩ em āŧ€āš–āšīāš‡.

āš„āšļāš™â€‹āš™āš°â€‹āšŠāšŧāšĄâ€‹āššāšąāš”â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšŠāŧāšēâ€‹āš„āšąāš™â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āŧ€āšāšĄâ€‹:
- āšŠāšēāšĄāš™āšąāšāšŠāšđāŧ‰āšāšīāš‡āš—āšĩāŧˆāšŪāŧ‰āš­āš™āšŠāšļāš”.
- āšŠāš°āšžāšēāššāŧāš§āš”āšĨāŧ‰āš­āšĄāšˆāšīāš‡ 3D
- āšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰ 3D āš—āšĩāŧˆāŧāš—āŧ‰āšˆāšīāš‡
- āšĨāšąāšāšŠāš°āš™āš°āš—āšĩāŧˆāš„āš§āššāš„āšļāšĄāŧ„āš”āŧ‰āšāŧ‰āš―āš‡ āŧāšĨāš°āš‡āŧˆāšēāš
- āšŠāš―āš‡ 3D āš—āšĩāŧˆâ€‹āŧāš—āŧ‰â€‹āšˆāšīāš‡â€‹āŧāšĨāš°â€‹āšœāšŧāš™â€‹āšāš°â€‹āš—āšŧāššâ€‹āšŠāšēāšâ€‹āš•āšē​

āš‚āŧâ€‹āš‚āš­āššâ€‹āŧƒāšˆâ€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āšŠāŧāšē​āšĨāšąāššâ€‹āšāšēāš™â€‹āš”āšēāš§â€‹āŧ‚āšŦāšžāš” Samurai āŧ€āšāšĄâ€‹āš•āŧāŧˆâ€‹āšŠāšđāŧ‰â€‹āšŸāšĢāšĩ​āŧāšĄāŧˆāš™â€‹āŧ€āšāšĄâ€‹āš•āŧāŧˆâ€‹āšŠāšđāŧ‰â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āŧ€āš”āšąāšâ€‹āšāšīāš‡â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āŧāš—āŧ‰â€‹āšˆāšīāš‡â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āš”āšĩâ€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšŠāšļāš”â€‹, āšāš°â€‹āšĨāšļâ€‹āš™āšē​āŧƒāšŦāŧ‰â€‹āš„āš°â€‹āŧāš™āš™â€‹āšžāš§āšâ€‹āŧ€āšŪāšŧāšē​āŧāšĨāš°â€‹āš–āŧ‰āšē​āšŦāšēāšâ€‹āš§āŧˆāšēâ€‹āš„āŧāšē​āŧāš™āš°â€‹āš™āŧāšēâ€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšžāš§āšâ€‹āŧ€āšŪāšŧāšē​āšĒāšēāšâ€‹āšˆāš°â€‹āŧ„āš”āŧ‰â€‹āšāšīāš™â€‹āšˆāšēāšâ€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹.
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
1 āš.āš. 2024

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āšāšąāššāšžāšēāšāšŠāŧˆāš§āš™āš—āšĩāšŠāšēāšĄ
āšŠāšķāšāšŠāšēāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄ āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāš›āš°āšāšēāš”āšāšēāš™āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”
āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ€āšāšąāššāšāšģāš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™
āšŠāšķāšāšŠāšēāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄ āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāš›āš°āšāšēāš”āšāšēāš™āŧ€āšāšąāššāšāšģāš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”
āšĨāš°āššāšŧāššāššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšĨāš°āšŦāšąāš”āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™
āšĨāšķāššāš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰

āšāŧˆāšēāšāšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšŦāšžāš·āš­āš‚āš­āš‡āŧāš­āšąāšš

āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧāš­āšąāšš
Pamir Khan
Khuga khel, Muhala Ashraf khel, Shinwari, Landi Kotal Tehsil Landi Kotal, Zehla Khyber Agency Landi Kotal, 24740 Pakistan
undefined

āŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄāŧāšāšāš•āšēāšĄ Infinity Games 3D

āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāš„āŧ‰āšēāšāš„āš·āšāšąāš™