ເຈົ້າເຄີຍຫຼິ້ນເກມນີ້ມາກ່ອນ. ມັນເປັນເກມ haunted ກ່ຽວກັບເກມ haunted. ເຈົ້າອາດຈະບໍ່ຈື່, ແຕ່ເກມຈື່ເຈົ້າ. ຂ້ອຍຈື່ເຈົ້າ.
"ຟື້ນຟູ, ສະທ້ອນ, ລອງໃຫມ່" ແມ່ນນະວະນິຍາຍ horror ແບບໂຕ້ຕອບໂດຍ Natalia Theodoridou. ມັນອີງໃສ່ຂໍ້ຄວາມທັງຫມົດ, 90,000 ຄໍາແລະຫຼາຍຮ້ອຍທາງເລືອກ, ໂດຍບໍ່ມີຮູບພາບຫຼືຜົນກະທົບສຽງ, ແລະເປັນນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟໂດຍພະລັງງານອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ບໍ່ຢຸດຢັ້ງຂອງຈິນຕະນາການຂອງທ່ານ.
ຜູ້ເຂົ້າຮອບສຸດທ້າຍຂອງລາງວັນ Nebula ສໍາລັບການຂຽນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການມອບລາງວັນ Nebula ປະຈໍາປີ 60!
ບໍ່ມີທ່ານຈື່ໃຜທໍາອິດທີ່ພົບເກມ: ກ່ອງສີ່ຫລ່ຽມສີດໍາທີ່ມີຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ຄໍາແນະນໍາປາກົດ. ແນ່ນອນມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມສົນໃຈຂອງເຈົ້າ: ນີ້ແມ່ນປີ 1990, ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ; ແລະບໍ່ມີຫຼາຍສໍາລັບໄວລຸ້ນທີ່ຈະເຮັດໃນຕົວເມືອງຂະຫນາດນ້ອຍຂອງທ່ານ. ຫມູ່ ເພື່ອນ ຂອງ ທ່ານ ໄດ້ intrigued; ທ່ານໄດ້ intrigued. ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈຶ່ງເລີ່ມຫຼິ້ນ. ແລະຫຼິ້ນ. ແລະຫຼິ້ນ.
ມັນສໍາຄັນແນວໃດຖ້າບໍ່ມີໃຜຈື່ແນ່ນອນວ່າເຈົ້າຄົ້ນພົບເກມແນວໃດ, ຫຼືຖ້າເລື່ອງປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍ, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ເຈົ້າບອກມັນ? ຫຼືຖ້າ [i]ເຈົ້າ[/i] ປ່ຽນແປງ, ເລັກນ້ອຍ, ທຸກໆຄັ້ງທີ່ເຈົ້າອອກມາສູ່ໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງອີກຄັ້ງບໍ?
ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນວ່າທ່ານສືບຕໍ່ຫຼີ້ນ. ເກມຕ້ອງການເນື້ອຫນັງຂອງມັນ.
• ຜູ້ເຂົ້າຮອບສຸດທ້າຍຂອງລາງວັນ Nebula ສໍາລັບການຂຽນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນລາງວັນ Nebula ປະຈໍາປີ 60
•ຫຼິ້ນເປັນເພດຊາຍ, ຍິງ, ຫຼື nonbinary; gay, ຊື່, ຫຼື bi.
• ເດີນທາງໄປທົ່ວໂລກໃນຖານະນັກສິລະປິນທີ່ມີວິໄສທັດ, ເປັນນັກຫຼິ້ນເກມຍຸດທະສາດ, ຫຼືຜູ້ທີ່ມັກປຶ້ມທີ່ຄິດ.
• ເພື່ອນຜີ; ກາຍ ເປັນ ຜີ ; ບໍລິໂພກຜີ.
• ຊ່ວຍປະຢັດໝູ່ຂອງເຈົ້າຈາກເກມພາຍໃນເກມ—ຖ້າເຈົ້າເຮັດໄດ້.
• ສຳຫຼວດຄວາມເປັນຈິງສະລັບກັນເປັນ pixels ລວງເພື່ອແກ້ໄຂຄວາມລຶກລັບຂອງຕົ້ນກຳເນີດຂອງເກມ, ແລະ ໄຕ່ຕອງຫາຄວາມຈິງທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າຂອງຄວາມເປັນຈິງນີ້.
• ເປັນໝູ່ກັບຄົນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງໜ້າຈໍ—ຫຼືພະຍາຍາມທຳລາຍເກມທີ່ເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນຢູ່, ແລະຫວັງວ່າມັນຈະບໍ່ຕໍ່ສູ້ຄືນ.
ເຂົ້າມາ, ຜູ້ນ. ຂ້ອຍລໍຖ້າ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
9 ກ.ຍ. 2024