Tile Happy: Matching Game

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

๐Ÿ“ฃเบกเบฑเบเป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ—เบตเปˆเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบšเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบซเบกเบฒเบเบšเป?
๐ŸŽ‰เบเป‰เบฒเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเบ‚เบญเบ‡ Tile Happy: Matching Game โ€” เบชเบธเบ”เบเบญเบ”เป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบ—เบตเปˆเบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบ—เบธเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบˆเบฐเป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบเบนเป‰เป„เบžเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบฎเบฑเบ. เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡, เปเบเป‰เป„เบ‚เบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒ เปเบฅเบฐเบŠเปˆเบงเบเบ•เบปเบงเบฅเบฐเบ„เบญเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบฎเบทเบญเบ™ เปเบฅเบฐเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ„เบทเบ™เปƒเปเปˆ!

๐Ÿงฉเบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เปเบšเบšเบ„เบฅเบฒเบ”เบชเบดเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡๐Ÿงฉ
เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเปเบšเบšเป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเปเบšเบšเบ•เบดเบ”เปƒเบˆ เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป€เบเบตเบ™เบชเบฒเบกเป€เบ—เบทเปˆเบญ. เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบฎเบฝเบ™โ€‹เบฎเบนเป‰โ€‹, เปเบ•เปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบšเบฑเบš โ€” เป€เบเบกโ€‹เบ›เบดเบ”โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบ”เบตโ€‹เป€เบฅเบตเบ”โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบœเปˆเบญเบ™โ€‹เบ„เบฒเบโ€‹เบญเบฒโ€‹เบฅเบปเบกโ€‹เบซเบผเบทโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเบถเบโ€‹เบญเบปเบšโ€‹เบฎเบปเบกโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบกเบญเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹.

๐ŸŒŸเบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™๐ŸŒŸ
โœ”๏ธ เบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบเบปเบ‡เบเบฑเบ™: เปเบ•เบฐเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบเบปเบ‡เบเบฑเบ™ เปเบฅเบฐเบฅเป‰เบฒเบ‡เบเบฐเบ”เบฒเบ™เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบเบปเบ”เบฅเบฐเบšเบฝเบšเบเบฒเบ™เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเป‚เบเบ‡เบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบ.
โœ”๏ธเบ„เบดเบ”เบขเปˆเบฒเบ‡เบกเบตเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”: เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบฅเปˆเบงเบ‡เปœเป‰เบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเบญเบเบซเบฒเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบšเป€เบงเบฅเบฒเบˆเบฐเปเบปเบ”เป„เบ›.
โœ”๏ธ เบ›เบปเบ”เบฅเบฑเบญเบเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เปเบฎเบ‡เบšเบฑเบ™เบ”เบฒเบ™เปƒเบˆ: เบเป‰เบฒเบงเป„เบ›เบชเบนเปˆเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบเบนเป‰เป„เบžเบ—เบตเปˆเบชเบณเบœเบฑเบ”.
โœ”๏ธ เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เปเบฅเบฐเบ•เบปเบเปเบ•เปˆเบ‡: เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบฅเบปเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบฎเบทเบญเบ™เปเบฅเบฐเป€เบญเบปเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบเปƒเบซเป‰เบเบฑเบšเบ—เบธเบเป†เบ•เบปเบงเบฅเบฐเบ„เบญเบ™.

โœจเป€เบ›เบฑเบ™เบซเบเบฑเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบถเปˆเบ‡เบฎเบฑเบเบเบฐเป‚เบฅเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบโœจ
โœ”๏ธ เบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบ•เบดเบ”เปƒเบˆ - เบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบžเปเปƒเบˆ, เบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡.
โœ”๏ธ storylines เบญเบฒเบฅเบปเบก - เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเบซเบ™เป‰เบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบปเบ”เบฅเบฑเบญเบ tales เบชเบธเบ”เบซเบปเบงเปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบซเบงเบฑเบ‡เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เปƒเบซเบกเปˆ.
โœ”๏ธ Visuals เบ—เบตเปˆเบชเบงเบเบ‡เบฒเบก - เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบŠเบตเบงเบฒเปเบฅเบฐเบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบฐเป€เบซเบ™เปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เบธเบเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบ.
โœ”๏ธ Power-Ups & Boosters - เปƒเบŠเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเป€เบŠเบฑเปˆเบ™: Shuffle เปเบฅเบฐ Magnet เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบฅเบปเบ”เบ—เบตเปˆเบซเบเบธเป‰เบ‡เบเบฒเบ.
โœ”๏ธ เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ•เบฒเบกเบˆเบฑเบ‡เบซเบงเบฐเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบญเบ‡ - เบšเปเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™, เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบเบ—เบตเปˆเบเบปเบ‡เบเบฑเบšเบเบฐเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบšเปเบฅเบดเบชเบธเบ” - เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบšเบฑเบ™เป€เบ—เบปเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
23 เบกเบด.เบ–. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš เปเบฅเบฐ ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Welcome to Tile Happy-Matching Game!

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
CSCMOBI VIET NAM TECHNOLOGY JOINT STOCK COMPANY
No. 18 Lane 9, Group 14, Phu Luong Ward, Hร  Nแป™i Vietnam
+84 938 996 189

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก CSCMobi Studios

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™