Rubik Cube Solver and Guide

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
4,6
12,7ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
500ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบ•เบดเบ”เบขเบนเปˆเปƒเบ™ Cube เบ‚เบญเบ‡ Rubik? เปเบเป‰เป„เบ‚เบกเบฑเบ™เบžเบฒเบเปƒเบ™เบงเบดเบ™เบฒเบ—เบตเบ”เป‰เบงเบ AI เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ !!!! ๐Ÿš€

เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเปƒเบชเปˆเบชเบตเบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™, เปเบฅเบฐ Solver เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบˆเบฐเบŠเบญเบเบซเบฒเบงเบดเบ—เบตเปเบเป‰เป„เบ‚เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบขเปˆเบฒเบ‡เปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡.

โœ… เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ™ 2x2x2:9
โœ… 3x3x3: 20 เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™
โœ… 4x4x4: 50 เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™
โœ… 5x5x5: 77 เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™

เบชเบฐเบ–เบดเบ•เบดเบ‚เป‰เบฒเบ‡เป€เบ—เบดเบ‡เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบ„เปˆเบฒเบชเบฐเป€เบฅเปˆเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš scrambles เปเบšเบšเบชเบธเปˆเบก - เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบฑเบเบˆเบฐเบชเบฑเป‰เบ™เบเบงเปˆเบฒ!

๐Ÿš€เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ”เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐ cube เปƒเบ” เปœเบถเปˆเบ‡ เปเบฅเบฐเบ›เปˆเบญเบเปƒเบซเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ›เบฐเบซเบฅเบฒเบ”เปƒเบˆ! ๐Ÿš€

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบญเบทเปˆเบ™เป†โ€‹:
- เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบš Cube 3D: เบซเบผเบฒเบ cube เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบˆเบฒเบ 2x2 เบซเบฒ 10x10
- เบฎเบนเบšโ€‹เบžเบฒเบš 3D เบเป‰เบฝเบ‡โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เป„เบซเบงโ€‹
- เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบงเบšโ€‹เบ„เบธเบกโ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เปเบฅเบฐ handyโ€‹
- เบญเบญเบเปเบšเบš cube เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบ•เบปเบงเปเบเป‰เป„เบ‚เบซเบปเบงเบ‚เปเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš
- เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบ„เบนเปˆเบกเบทเบšเบฒเบ”เบเป‰เบฒเบงเป‚เบ”เบเบ‚เบฑเป‰เบ™เบ•เบญเบ™เบˆเบฒเบ Zero เบเบฑเบš Hero
- เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เบเบฑเบš cube เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ”เป‰เบงเบเบฎเบนเบšเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆ
- เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเบซเบ™เป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™
- เบเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฑเบšโ€‹เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบเป‰โ€‹เป„เบ‚โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เป„เบงโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เปƒเบ™ scrambler เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบ‚เปˆเบ‡โ€‹เบ‚เบฑเบ™โ€‹
- เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบฑเบšโ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบนเบ™โ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบ—เบถเบ WCA เบ—เบฑเบ‡โ€‹เบซเบกเบปเบ”โ€‹
- เบกเบฑเบ™โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบŸเบฃเบตโ€‹!

เบเบดเบ™เบ”เบตเปเบเป‰เป„เบ‚!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
23 เบ•.เบฅ. 2024

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,5
11,7ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Fixed PLL R1

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Dฦฐฦกng Quang Vลฉ
Thแป‹ trแบฅn Kiแบฟn Xฦฐฦกng Kiแบฟn Xฦฐฦกng Thรกi Bรฌnh 410000 Vietnam
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก EzHub

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™