Bowling Master Realistic Game

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบ„เบธเบ™โ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฐ:
1. เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบงเบšโ€‹เบ„เบธเบกโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เปเบ•เบฐโ€‹เปเบฅเบฐ swipe intuitiveโ€‹
2. เบ„เบงเบฒเบกเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบ›เบฐเบ—เป‰เบงเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡
3. เบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเป‚เบšเบฅเบดเบ‡ 3D เบ—เบตเปˆเป‚เบ”เบ”เป€เบ”เบฑเปˆเบ™

เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เป€เบเบกเป‚เบ–เบ›เบฑเบ”เบชเบฐเบงเบฐ 3D เบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปƒเบ™เป‚เบ—เบฅเบฐเบชเบฑเบšเบกเบทเบ–เบท. เปƒเบเป‰เบŠเบดเบ”เบเบฑเบšเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ—เบฒเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เบฎเปˆเบฒเบ‡เบเบฒเบเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™, เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฐเบซเบ™เบธเบเบชเบฐเบซเบ™เบฒเบ™เปƒเบ™เป‚เบ–เบ›เบฑเบ”เบชเบฐเบงเบฐเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡.

เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹เปเบ™เบงโ€‹เปƒเบ”:
1. เบฅเบฒเบเบšเบฒเบ™เป„เบ›เบ—เบฒเบ‡เบŠเป‰เบฒเบเบซเบผเบทเบ‚เบงเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบˆเบฑเบ”เบ•เปเบฒเปเบซเบ™เปˆเบ‡เบšเบฒเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ–เบดเป‰เบกเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™
2. Gesture เป€เบชเบฑเป‰เบ™เปƒเบ™เบซเบ™เป‰เบฒเบˆเปเป€เบžเบทเปˆเบญเบ–เบดเป‰เบกเบšเบฒเบ™เบŠเบทเปˆ
3. เป€เบฎเบฑเบ”เบ—เปˆเบฒเบ—เบฒเบ‡เป‚เบ„เป‰เบ‡เปƒเบ™เปœเป‰เบฒเบˆเปเป€เบžเบทเปˆเบญเบ–เบดเป‰เบกเบฅเบนเบเบชเบฐเบ›เบดเบ™เป€เบ™เบต
4. เบ„เบงเบฒเบกเป„เบง swipe เบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบœเบปเบ™เบšเบฑเบ‡เบ„เบฑเบšเปƒเบŠเป‰ throwing เปเบฅเบฐเบœเบปเบ™เบšเบฑเบ‡เบ„เบฑเบšเปƒเบŠเป‰ spinner
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
2 เบ•.เบฅ. 2022

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Fix bugs & Optimize performance

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Yang Hua
้•ฟๆตท่ทฏ3ๅทๅก˜่พนๆ‘18ๆ ‹203ๅฎค ็ง€ๅณฐๅŒบ, ๆก‚ๆž—ๅธ‚, ๅนฟ่ฅฟๅฃฎๆ—่‡ชๆฒปๅŒบ China 541001
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก ้˜ณๅŽ

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™