OpenGL Shader Code Wallpaper

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
100+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 3
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰

เบ„เบปเป‰เบ™เบžเบปเบšเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ” shader เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ”เป‰เบงเบเปเบญเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒโ€”เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ” vertex เปเบฅเบฐ fragment Shaders เปเบฅเบฐเบ›เปˆเบฝเบ™เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เปƒเบซเป‰เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบžเบฒเบšเบžเบทเป‰เบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบ‡เบปเบ”เบ‡เบฒเบกเป„เบ”เป‰เบ—เบฑเบ™เบ—เบต. เบšเปเปˆเบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™ เบซเบผเบท เบซเบฒเบเปเปˆเป€เบฅเบตเปˆเบกเบญเบญเบ, เปเบญเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเปƒเบซเป‰เบชเบฐเบžเบฒเบšเปเบงเบ”เบฅเป‰เบญเบกเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบ‡เปˆเบฒเบ, เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบˆเบฑเบšเบ•เบฒเบ—เบตเปˆเบˆเบฑเบšเบ•เบฒเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ„เบทเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบžเบงเบเบกเบฑเบ™เบชเบงเบเบ‡เบฒเบก.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบ„เบฑเบ™โ€‹:

Dynamic Shader Coding: เบ‚เบฝเบ™ เปเบฅเบฐเปเบเป‰เป„เบ‚เบ—เบฑเบ‡ vertex เปเบฅเบฐ fragment shaders เป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ. เบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบ•เบปเบงเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡.

เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบžเบฒเบšเบžเบทเป‰เบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบชเบปเบ”: เบ›เปˆเบฝเบ™เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบ‡เบปเบฒเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบซเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบžเบฒเบšเบžเบทเป‰เบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบŠเบตเบงเบฒ. เบ›เบฑเบšเปเบ•เปˆเบ‡เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ”เป‰เบงเบเบฎเบนเบšเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ, เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ•เบฑเป‰เบ‡เป‚เบ›เบฃเปเบเบฃเบกเป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบ•เบญเบšเบชเบฐเปœเบญเบ‡เบ•เปเปˆเบเบฒเบ™เบชเบณเบžเบฑเบ”เบ”เป‰เบฒเบ™เบชเบดเบฅเบฐเบ›เบฐเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

Built-In Shader Compiler: เปเบญเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบ•เบปเบงเบชเบฑเบ‡เบฅเบงเบก shader เบ—เบตเปˆเป„เบง เปเบฅเบฐเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ–เบทเป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบกเบงเบ™เบœเบปเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, เปƒเบซเป‰เบ„เปเบฒเบ•เบดเบŠเบปเบกเบ—เบฑเบ™เบ—เบต เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบ.

เบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”: เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบตเบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ•เบปเบงเบฎเบปเปˆเบกเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบชเบนเบ‡, เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบชเบฐเป€เบซเบ™เบตเบ„เปเบฒเปเบ™เบฐเบ™เปเบฒเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบžเบฒเบเปƒเบ™ app:

เบฎเบฑเบเบชเบฒ Quad Count เบ•เปˆเปเบฒ: เบเบฒเบ™เบซเบผเบธเบ”เบœเปˆเบญเบ™เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™ quads เปƒเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ” shader เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบซเบผเบธเบ”เบœเปˆเบญเบ™เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบงเบฝเบเปƒเบ™ GPU เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.
เบซเบผเบธเบ”เบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบ”: เบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ›เบฐเบกเบฒเบ™ 0.25 เบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบผเบงเบ‡เบซเบผเบฒเบเบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบกเบงเบ™เบœเบปเบ™, เบ›เบฐเบขเบฑเบ”เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™ เปเบฅเบฐ เบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบเบงเปˆเบฒ.
เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบดเบ”เบ•เปเปˆเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบกเบดเบ”เบเบฑเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰: เบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบฑเบ‡เบœเบนเป‰เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเบœเบนเป‰เบŠเปˆเบฝเบงเบŠเบฒเบ™, เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบชเบฐเบซเบ™เบญเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เป„เบ”เป‰ เปเบฅเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบฅเบฐเบšเบฝเบšเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบธเบเบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡ shader เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบ™เปเบฒเป€เบ‚เบปเป‰เบฒ & เบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบ: เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ” shader เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเบเบฑเบšเบŠเบธเบกเบŠเบปเบ™เบซเบผเบทเบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบ™เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เบญเบทเปˆเบ™เป†. เปเบญเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบ•เบปเบงเป€เบฅเบทเบญเบเบเบฒเบ™เบ™เบณเป€เบ‚เบปเป‰เบฒ เปเบฅเบฐเบชเบปเปˆเบ‡เบญเบญเบเบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบšเปเปˆเบ•เบดเบ”เบ‚เบฑเบ”.

เป€เบ›เบฑเบ™เบซเบเบฑเบ‡เบ•เป‰เบญเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเปเบญเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ?

เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฑเบ™เบžเบปเบšเบเบฑเบšเป€เบ—เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบตเบ—เบตเปˆเบ—เบฑเบ™เบชเบฐเป„เป. เบšเปเปˆเบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเบณเบฅเบฑเบ‡เบŠเบญเบเบซเบฒเบเบฒเบ™เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบžเบฒเบšเบžเบทเป‰เบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบŠเบตเบงเบฒเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบ›เบฐเบ—เบฑเบšเปƒเบˆ เบซเบผเบท เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เปเบŠเบกเป€เบ”เบตเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ, เปเบญเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเบ•เบญเบšเบชเบฐเปœเบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบกเบ”เบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ™เบฑเป‰เบ™เบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เปƒเบˆเบเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ—เบปเบ”เบฅเบญเบ‡, เป€เบžเบตเปˆเบกเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš เปเบฅเบฐเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™โ€”เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เบขเบนเปˆเบšเปˆเบญเบ™เบ”เบฝเบง.

เบ›เปˆเบฝเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบซเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบœเป‰เบฒเปƒเบšเบ‚เบญเบ‡เบชเบดเบฅเบฐเบ›เบฐเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ”เป‰เบงเบเบฎเบนเบšเบงเปเป€เบ›เป€เบ›เบตเบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เปเบšเบšเบเบณเบ™เบปเบ”เป€เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ•เบฒเบ•เบปเบเบ•เบฒ เปเบ•เปˆเบเบฑเบ‡เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš. เบเบญเบกเบฎเบฑเบšเบชเบดเบฅเบฐเบ›เบฐเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เปเบšเบš shader เปเบฅเบฐเบ›เปˆเบญเบเปƒเบซเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบปเบ”เปƒเบช, เบ—เบฑเบ‡เบฎเบฑเบเบชเบฒเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฅเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”, เบฅเบงเบšเบฅเบงเบก เปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบžเบฒเบšเบžเบทเป‰เบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบชเบปเบ”เป†เบ—เบตเปˆเบเบนเป‰เบ‚เบญเบšเป€เบ‚เบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰. เบ›เปˆเบญเบเบ•เบปเบง coder เปเบฅเบฐเบชเบดเบฅเบฐเบ›เบดเบ™เบžเบฒเบเปƒเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปƒเบ™เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰!

เบซเบกเบฒเบเป€เบซเบ”: เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”, เบˆเบทเปˆเบˆเปเบฒเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฑเบšเบเบฒเบ™เบ™เบฑเบš quad เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒเบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฐเบญเบฝเบ”เบ•เบฒเบกเบ„เปเบฒเปเบ™เบฐเบ™เปเบฒเบ‚เป‰เบฒเบ‡เป€เบ—เบดเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบผเบธเบ”เบœเปˆเบญเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบซเบผเบ” GPU เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบซเบเบฑเบ”เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
22 เบ.เบž. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Shader 4 is matrix digital rain shader now. Design changed.

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Eray Avci
Cihangir Mah.MeลŸrutiyet Cad.Cevat ลžakir Sok.No:4D:4 34310 Avcฤฑlar/ฤฐstanbul Tรผrkiye
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Eray Avci