Seega

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
5 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
PEGI 3
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

Seega ເປັນ​ເກມ​ຮົບ​ຂະ​ຫນາດ​ນ້ອຍ​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ປະ​ເທດ​ເອ​ຢິບ​ໃນ​ສັດ​ຕະ​ວັດ​ທີ 19 ແລະ 20​. ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຖິ້ມຊິ້ນສ່ວນໃສ່ກະດານ, ປ່ອຍໃຫ້ພຽງແຕ່ສີ່ຫຼ່ຽມກາງຫວ່າງເປົ່າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆຖືກຍ້າຍປະມານກະດານຈາກສີ່ຫຼ່ຽມມົນໄປຫາສີ່ຫລ່ຽມຕໍ່ໄປ. ຊິ້ນສ່ວນຖືກຈັບໂດຍອ້ອມຮອບພວກເຂົາຢູ່ດ້ານກົງກັນຂ້າມ, ແລະຜູ້ນຜູ້ທີ່ຈັບຊິ້ນສ່ວນທັງຫມົດຂອງ opponent ຈະຊະນະເກມ.

ກົດລະບຽບ:
Seega ແມ່ນຫຼີ້ນຢູ່ໃນກະດານຂອງ 5 ສີ່ຫຼ່ຽມມົນ 5, ສີ່ຫຼ່ຽມມົນກາງທີ່ຖືກຫມາຍດ້ວຍຮູບແບບ. ກະດານເລີ່ມຕົ້ນຫວ່າງເປົ່າ, ແລະຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ 12 ຊິ້ນຂອງສີຂອງຕົນເອງຢູ່ໃນມື.

ຜູ້ນປ່ຽນກັນເພື່ອວາງ 2 ຊິ້ນໃນແຕ່ລະບ່ອນຢູ່ເທິງກະດານ, ຍົກເວັ້ນສີ່ຫລ່ຽມກາງ.

ເມື່ອຕ່ອນທັງຫມົດຖືກວາງໄວ້, ຜູ້ນທີສອງເລີ່ມຕົ້ນໄລຍະການເຄື່ອນໄຫວ.

ຊິ້ນສ່ວນຫນຶ່ງອາດຈະເຄື່ອນຍ້າຍສີ່ຫຼ່ຽມມົນໃນທິດທາງແນວນອນຫຼືແນວຕັ້ງ. ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວທາງຂວາງ. ໃນໄລຍະນີ້ຕ່ອນອາດຈະຍ້າຍໄປສູ່ສີ່ຫລ່ຽມກາງ. ຖ້າຜູ້ນບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້, opponent ຂອງລາວຕ້ອງຫັນຫນ້າເພີ່ມເຕີມແລະສ້າງການເປີດ.

ຖ້າຜູ້ນໃນການເຄື່ອນໄຫວຂອງລາວໃສ່ກັບດັກຂອງສັດຕູລະຫວ່າງສອງຂອງຕົນເອງ, ສັດຕູຈະຖືກຈັບແລະເອົາອອກຈາກກະດານ. ການຕິດເສັ້ນຂວາງບໍ່ໄດ້ນັບຢູ່ທີ່ນີ້.

ຫຼັງຈາກການເຄື່ອນຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນເພື່ອຈັບສັດຕູ, ຜູ້ນອາດຈະສືບຕໍ່ຍ້າຍຊິ້ນດຽວກັນໃນຂະນະທີ່ມັນສາມາດຈັບໄດ້ຕື່ມອີກ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​, ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ເຄື່ອນ​ຍ້າຍ​ສິ້ນ​, ສອງ​ຫຼື​ສາມ​ສັດ​ຕູ​ໄດ້​ຖືກ​ກັບ​ດັກ​ພ້ອມ​ກັນ​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ສັດ​ຕູ trapped ທັງ​ຫມົດ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ຖືກ​ຈັບ​ແລະ​ເອົາ​ອອກ​ຈາກ​ຄະ​ນະ​.

ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນລະຫວ່າງສອງສັດຕູໂດຍບໍ່ມີອັນຕະລາຍ. ຫນຶ່ງໃນສັດຕູຕ້ອງຍ້າຍອອກໄປແລະກັບຄືນໄປບ່ອນອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອໃຫ້ມີການຈັບພາບ. ຊິ້ນສ່ວນເທິງສີ່ຫຼ່ຽມກາງມີພູມຕ້ານທານຈາກການຈັບ, ແຕ່ຕົວມັນເອງອາດຈະຖືກໃຊ້ເພື່ອຈັບຊິ້ນສ່ວນຂອງສັດຕູ.

ເກມແມ່ນຊະນະໂດຍຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ captured ຕ່ອນ enemy ລາວທັງຫມົດ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
23 ມິ.ຖ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

- UI improvements for tablets and big screens