Atgaivink istoriją! Žaiskite ar kurkite savo misijas Antrojo pasaulinio karo metu ir per visą Šaltąjį karą. Išmokite įsisavinti vado įgūdžius ir užkariauti kiekvieną priešą!
„Wargame“ ir „Turn-based Simulation“
Nuo Stalingrado mūšio iki Normandijos desanto jis apėmė didžiąją dalį Antrojo pasaulinio karo. Žaiskite kaip Sovietų Sąjunga, Kinijos Respublika, Jungtinės Valstijos, Didžioji Britanija ar bet kuri iš artimiausių 100 šalių, kurių laukia dar daugiau! Puolite priešo tvirtoves ir ginkite savo miestus naudodamiesi daugiau nei 20 sausumos, jūrų ir oro vienetų. Net tie patys padaliniai turi ypatingą funkciją, priklausomai nuo šalies frakcijos!
Kampanijos ir užkariavimai
Šiuo metu yra apie 30 misijų ir užkariavimo žemėlapių. Misijas galima žaisti per pasakojimo liniją, o užkariavimai (jums reikia pasirinkti savo šalį) yra 1939–1943 m. Europa ir 1937–1941 m. Azija. Visus kampanijos žemėlapius galima atsisiųsti ir keisti savo noru, kaip parodyta kitame skyriuje ...
„Sandbox“ ir „Custom Maps“
Kaip jau sakiau, galite susikurti savo žemėlapius ... netgi galite juos įkelti, kad pasaulis galėtų pamatyti! Žemėlapių redaktorių galima lengvai naudoti pagrindiniame žaidime. Kiekvieną misijos aspektą galima pritaikyti: galima pritaikyti šalies aljansą, išteklius, miestus, oro uostus, karius, veteraniją, karių puolimo atstumą, laimėtas sąlygas ir net tai, kurie kariai turi generolus.
Imituota politika
Pradedant įprastais įvykiais ir baigiant karo deklaracijomis, šis naujausias priedas leidžia dinamiškai žaisti kelis aljansus ir išdavystes; įprasti įvykiai taip pat gali būti atliekami siekiant atspindėti istorinius įvykius, turinčius įvairių rūšių pasekmes (išteklių, aljansų, padalinio patirties pokyčiai). Pagalba taip pat gali būti teikiama tokiems sąjungininkams kaip „Lend Lease“ tikrame WW2.
Istoriniai generolai
Šimtai generolų - su kiekvienu atnaujinimu dar daugiau - iš įvairių pasaulio šalių. Generolai nėra susieti su konkrečiais vienetais; juos galima atleisti iš padalinio vietoje ir bet kada pakeisti. Generolas taip pat gali komanduoti kelis vienetus pagal jų komandos dydį.
Apie mane
Esu „Indie“ studentų kūrėjas, todėl ši programa yra labai lanksti atnaujinimo turinio atžvilgiu. Prašome susisiekti su manimi, jei norite pateikti pasiūlymų ar bendradarbiauti, kad žaidimas būtų geresnis.
Žaidimo variklis: „Unity3d“ (c # + python)