„Spotless Scene Services“ žengi į nusikaltimo vietos valytojo vietą – žmogaus, kurio darbas yra ne tik atkurti tvarką po chaoso, bet ir peržengti ribą tarp švaros ir tamsių istorijų už kiekvienos scenos. Įsikūręs pasaulyje, kuriame kiekvienas kampelis slepia paslaptį, šis žaidimas panardina į niūrų, kruopštų valymo darbą po žiaurių nusikaltimų, tragiškų nelaimingų atsitikimų ir neišpasakytų paslapčių.
Būdami elitinės valymo komandos dalimi, patenkate į žiaurių incidentų pasekmes: žmogžudysčių scenas, įsilaužimus ar nelaimes, kurios visos yra suteptos žmonių gyvybių likučiais – kartais tiesiogine prasme. Kraujo dėmės ant grindų, išdaužyti stiklai ant palangių, apvirtę baldai ir net ore tvyrantis smurto kvapas. Atmosfera tiršta, visur yra įrodymų, o jūsų užduotis aiški – pašalinkite visus įvykusio siaubo pėdsakus ir grąžinkite erdvę į pradinę būseną.
Bet tai nėra taip paprasta.
Kai valote, pradeda ryškėti subtilūs įkalčiai. Kraujo pėdsakas, kuris neatitinka policijos pranešimo. Paslėptas dokumentas, pakištas po sofa. Paliktas įtartinas daiktas, kurį prašoma ištirti. Valdžios institucijos galėjo praleisti šias detales, bet jūs to nepadarėte. Ir dabar jūs turite pasirinkti – ar pranešti apie tai, ką radote, ar tylėti ir tiesiog dirbti savo darbą? Jūsų darbas yra subtilus ir kritiškas, o tai, kaip su juo elgsitės, gali nulemti tiek aukų, tiek nusikaltėlių likimus.
Kiekviena nusikaltimo vieta yra galvosūkis, kurį reikia ne tik išvalyti, bet ir suprasti. Kuo daugiau valote, tuo daugiau atrasite. Jūs pradedate rinkti istorijas apie žmones, kurių niekada nematėte, ir sužinosite apie jų gyvenimą iš jų paliktų pėdsakų. Čia nėra liudininkų, tik tylios smurto ir tragedijos pasekmės. Ir vis dėlto, šluostydami kraują, šveisdami sienas ir pašalindami šiukšles, pradedate matyti raštus – ženklus, kad kažkas ne taip. Ką daryti su šiomis žiniomis, priklauso tik nuo jūsų.
Aplinka yra labai detali, su kiekvienu nauju dėklu įtraukianti jus į skirtingus pasaulius. Galite atsidurti apgriuvusiame bute, kuriame kova tapo lemtinga, arba prabangiame dvare, kuriame iškilo asmenybė. Nuo apleistų miesto erdvių iki nesugadintų priemiesčių namų – kontrastas tarp gyvybės ir mirties yra ryškus kiekvienoje scenoje, o jūsų užduotis yra ištrinti šias ribas – kad tai, kas negyvenama, vėl būtų tinkama gyventi.
Vykstant žaidimui, nusikaltimų scenos tampa sudėtingesnės – ne tik netvarka, bet ir paslaptys. Kai kurie atvejai atrodo nesudėtingi, tačiau atidžiau pažvelgus atskleidžiami apgaulės klodai ir paslėpti motyvai. Kitos scenos kupinos neatsakytų klausimų, keistų detalių, kurios nelabai sutampa. Įtampa didėja su kiekvienu valymu, kai vis labiau patraukiate į nusikalstamumo, korupcijos ir paslapčių pasaulį, kuris grasina atskleisti viską, ką žinote.
Yra nuolatinis skubos jausmas. Kiekviena scena turi būti išvalyta per tam tikrą laiką, o klaidos gali turėti skaudžių pasekmių. Nepastebėkite dėmės ir tai gali reikšti aplaidumą. Praleisk užuominą, ir teisingumas gali niekada nebus įvykdytas. Jūsų reputacija ir kartais jūsų saugumas visada yra svarbūs.
Nepaisant niūrios temos, kyla keistas pasitenkinimo jausmas, kai chaosas įvedamas tvarką. Nuvalius paskutinę dėmę ir atkūrus kambarį, akimirka apima ramybės, pasiekimo jausmas. Tačiau ta ramybė yra trumpalaikė, nes ateina kitas skambutis, vedantis į kitą sceną, kitą nusikaltimą ir kitą galvosūkį, kurį reikia išspręsti.
Po valymo paviršiumi slypi gilesnis pasakojimas – vienas iš moralinių pasirinkimų ir tavo veiksmų pasekmių. Tai, ką nuspręsite ignoruoti ir ką nuspręsite pranešti, nulems ne tik atvejus, bet ir jūsų, kaip valytojo, kelionę. Su kiekviena scena jūsų sprendimų svarba didės, nes balansuosite tarp savo darbo atlikimo ir tiesos atskleidimo.
„Spotless Scene Services“ kalba ne tik apie netvarkos išvalymą, bet ir apie tai, ką ji atskleidžia.