Big Hex yra dviejų žaidėjų ryšio žaidimas. Taisyklės paprastos, šio žaidimo galima greitai išmokti.
Kiekvienas žaidėjas pasirenka spalvą, raudoną arba mėlyną. Žaidėjai paeiliui nuspalvina vieną tuščią langelį bendroje žaidimo lentoje. Kiekvieno žaidėjo tikslas yra sudaryti sujungtą kelią iš tų langelių, jungiančių priešingas lentos puses, pažymėtas jų spalvomis. Pirmasis žaidėjas, užbaigęs ryšį, laimi žaidimą.
Pagal numatytuosius nustatymus žaidimas palaiko AI (žaidėjo vardas: "ai") ir perdavimo ir žaidimo režimus.
Dirbdamas dirbtiniu intelektu, jis leidžia atlikti tris AI sudėtingumo lygius (lengvas, vidutinis, sunkus), o AI gali žaisti kaip pirmasis arba antrasis žaidėjas.
Arba vartotojas gali pasirinkti įjungti kelių žaidėjų vietinį žaidimą pasirinkdamas perdavimo ir paleidimo režimą.
Žaidimą lengva išmokti, bet sunku įvaldyti. Jei jums nepatinka jūsų paskutinis (-iai) ėjimas (-ai), galite naudoti anuliavimo mygtuką. Ši parinktis dar nepasiekiama AI versijoje
Steal Move: Kadangi šešioliktame žaidime pirmasis žaidėjas turi aiškų pranašumą, antrasis žaidėjas turi galimybę pasikeisti pozicijomis su pirmuoju žaidėju po to, kai pirmasis žaidėjas padaro pirmąjį ėjimą. Taigi pirmasis žaidėjas yra priverstas pasirinkti pirmąjį ėjimą, kuris neduos tikslaus laimėjimo. Ši parinktis nepasiekiama AI versijoje
Pristatėme 3 dydžių 13x13, 15x15 ir 17x17 lentas, kad vartotojai palaipsniui subręstų žaisti ilgesnes žaidimo versijas. Iš čia ir kilo pavadinimas Big Hex.
Daugiau informacijos apie Hex rasite:
https://en.wikipedia.org/wiki/Hex_(board_game)
Taip pat dėkojame Shohebui Shaikui už bendradarbiavimą kuriant dirbtinio intelekto versiją.