Labai klasikiniai atsitiktiniai galvosūkių žaidimai, šachmatų lentos ir figūrėlės yra tokie patys kaip Go, žaidėjai gali pasirinkti žaisti su kitais žaidėjais arba žaisti su AI. Šachmatais lengva žaisti, jauniems ir vyresniems, bet ir įdomūs bei žavūs: jie gali ne tik sustiprinti mąstymo gebėjimus, lavinti intelektą, bet ir turtingi filosofija, padėti išlaikyti.
Taisyklės:
(1) Kiekviena žaidimo šalis turi turėti spalvotą figūrą.
(2) Atsidaro tuščia lenta.
(3) Pirmas juodas, pirmas baltas, pakaitinis sub, kiekvieną kartą gali būti tik kitas sūnus.
(4) Skaičiai, esantys po tuščiu lentos tašku, po to, kai figūrėlės yra pritvirtintos, negali judėti į kitus taškus, negali būti nuimamos nuo lentos ar pakeliamos į kitą vietą.
(5) Pirmasis juodosios pusės gabalas turi būti grojamas Tianyuan taške, ty centre
(6) Rotacija yra abiejų šalių teisė, tačiau nė viena šalis negali atsisakyti papildomos teisės (t. y. perduoti teisę).
Žaisti: abi pusės naudoja juodos ir baltos spalvos figūrėles, po lentos tiesia ir horizontalia sankirta pirmiausia suformuoja penkių vaikų laidą, kad laimėtų.