Nakka, Nepali Traditional Game

1 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Nakka: tradicinis Nepalo žaidimas

Nakka yra mėgstamas tradicinis žaidimas iš Nepalo, kuriuo mėgaujasi kartos. Šis įtraukiantis žaidimas skirtas 2–4 žaidėjams ir siūlo sėkmės žaidimą.

Tikslas:
Nakka tikslas yra paprastas: būk pirmasis žaidėjas, kuris perkelia savo žetoną iš pradinio kampo į lentos centrą. Tačiau siekiant šio tikslo.

Nustatymas:
Tradicinėje fizinėje versijoje jums reikės plokščio paviršiaus, pavyzdžiui, akmens ar kreida nupieštos lentos, padalinto į keturias lygias dalis vertikaliai ir horizontaliai, o dvi įstrižinės linijos sudaro mažesnius kvadratus didesniame kvadrate. Kiekvienas žaidėjas pasirinko kampą ir padėjo ant jo savo žetoną. Tačiau šiame mobiliajame žaidime jums nereikia jaudintis dėl fizinės sąrankos.

Choiyas:
Tradiciniame žaidime choiyas yra labai svarbūs. Šios unikalios detalės, pagamintos iš Nigalo, primena geometrinę skalę ir turi du veidus: priekinę ir galinę. Žaidėjai naudoja choiyas, kad nustatytų atsitiktinę vertę, reikalingą jų žetonams perkelti žaidimo metu. Tačiau šioje mobiliojoje versijoje choiyos yra imituojamos jums, todėl nereikia turėti fizinių dalių.

Žaidimo eiga:

1. Žaidėjai paeiliui meta choijas. Metimo vertę lemia tą patį veidą rodančių choiyų skaičius.
- Visi priekiniai paviršiai: 4
- Visi nugaros veidai: 4
- Viena priekinė pusė: 1
- Du priekiniai paviršiai: 2
- Trys priekiniai paviršiai: 3
2. Norėdami pradėti žaidimą, žaidėjai turi mesti 1 arba 4. Išmetus 1 arba 4 žaidėjas taip pat suteikia papildomą ėjimą.
3. Nustačius metimo vertę, žaidėjas perkelia savo žetoną aplink lentą prieš laikrodžio rodyklę. Atliktų žingsnių skaičius yra lygus metimo vertei.
4. Kai žetonas užbaigia vieną pilną apsisukimą aplink lentą, jis patenka į vidinį kvadratą.
5. Jei žaidėjo žetonas pasiekia vidinį namų kvadratą tiksliai pagal metimo vertę, jis gali patekti į lentos centrą. Priešingu atveju jie turi toliau suktis aplink lentą, kol pasieks vidinę namų aikštę su tikslia metimo verte.
6. Jei žaidėjo žetonas patenka į tašką, kurį užima kitas žetonas, perkeltas žetonas grįžta į savo namų kampą, o jį išstūmęs žaidėjas gauna vieną papildomą ėjimą kaip atlygį.
7. Laimi tas žaidėjas, kuris pirmasis perkelia savo žetoną į lentos centrą. Antroji ir trečioji vietos nustatomos pagal žaidėjų įėjimo į centrą tvarką.

Žaidimo taisyklės:

- Žetonai juda prieš laikrodžio rodyklę aplink lentą.
- Žetonai turi patekti į centrą iš vidinės namų aikštės su tikslia metimo verte.
- Ritimas 1 arba 4 suteikia papildomą posūkį.
- Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas sėkmingai perkelia savo žetoną į lentos centrą.

Patirkite Nakka jaudulį, kai konkuruojate su draugais ir šeima šiame klasikiniame Nepalo žaidime. Su savo sėkmės mišiniu Nakka žada valandų valandas linksmybių ir pramogų įvairaus amžiaus žaidėjams.
Atnaujinta
2024-05-06

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Nerenkami jokie duomenys
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą

Kas naujo

Bug Fix on KA Required to Play
Support for Older Device Added