Call bridge offline & 29 cards

500 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
PEGI 3
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Šis neprisijungęs kortų žaidimas yra 3 populiarių kortų žaidimų rinkinys, kurie yra labai populiarūs Pietų Azijos šalyse, ypač Indijoje, Bangladeše, Nepale, Srilankoje, Butane, Pakistane ir kt. Žaidimai yra: „Call Bridge Card“ žaidimas, „Callbreak Card“ žaidimas, 29 (Dvidešimt devyni kortų žaidimai). Mėgaukitės mėgstamais kortų žaidimais vienoje vietoje.

FUNKCIJOS
♠ Trys viename kortų žaidimas - skambučio tiltas, skambučio pertrauka, 29 - dvidešimt devyni
♠ Neprisijungę kortų žaidimai: nereikia interneto ryšio, mėgaukitės bet kur ir bet kada
♠ Mėgaukitės visomis funkcijomis nemokamai
♠ Suderinamas su bet kokiu telefono ir ekrano dydžiu
♠ Išmanusis intelektas. Labai sunku įveikti robotus. Puikus žaidimas neprisijungus prie laiko
♠ patogi sąsaja ir smagu žaisti
♠ Galimi patarimai ir pamokos
♠ Mėgaukitės gražia HD grafika
♠ Sklandus žaidimo animacija
♠ Paprasta, bet lengva žaisti ir išmokti

Apie „Call Bridge“ kortų žaidimą:
Panašu, kad „call bridge“ yra susijęs su Šiaurės Amerikos žaidimu „Spades“. Šis žaidimas - „Call tiltas“ žaidžiamas naudojant standartinę 52 kortelių pakuotę. Kiekvieno kostiumo kortos yra nuo aukšto iki žemiausio A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Pikai yra nuolatiniai koziriai: bet kuri „Spade“ kostiumo kortelė įveikia bet kokio kito kostiumo kortelę. Dalytis ir žaisti prieš laikrodžio rodyklę. Žaidėjas turi laimėti skambintų triukų skaičių arba daugiau triukų nei skambutis. Jei žaidėjui pasiseka, skambinamas skaičius pridedamas prie jo ar jos balo. Priešingu atveju atimamas vadinamasis numeris.

Apie „Call Break Card“ žaidimą:
„Call break“ kortų žaidime kiekvieno kostiumo kortos užima aukštą iki žemiausią A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Pikai yra nuolatiniai kvietimo kortų žaidimo koziriai: bet kuri „Spade“ kostiumo kortelė pranoksta bet kurios kitos rūšies kortą. Dalyvaukite ir žaiskite skambučių pertraukos kortų žaidimus prieš laikrodžio rodyklę. Pasibaigus penktajam raundui, sprendžiamas nugalėtojas, žaidėjas, surinkęs daugiau taškų, laikomas žaidimo nugalėtoju. Šiame žaidime taškų ilgis yra fiksuotas raundų skaičius, tačiau „Spades“ partijos ilgis priklauso nuo fiksuoto rezultato. Kitos taisyklės ir žaidimo logika yra beveik vienodi.

Apie 29 (dvidešimt devyni) kortų žaidimas:
„Dvidešimt devyni - 29“ yra Pietų Azijos gudrybių žaidimas, kuriame „Jack and the Nine“ yra aukščiausios kortos kiekviename žaidime.

Žaidėjai
Šį žaidimą paprastai žaidžia keturi fiksuotose partnerystėse dalyvaujantys žaidėjai, partneriai susiduria vienas su kitu.

Kortelės
Žaidimui naudojamos 32 kortelės iš standartinės 52 kortelių pakuotės.
Kiekvieno kostiumo kortelės yra nuo aukšto iki žemiausio: J-9-A-10-K-Q-8-7. Kortelių vertės yra šios:
Jackai po 3 taškus
Devyni po 2 taškus
Tūzai po 1 tašką
Dešimtys po 1 tašką
(K, Q, 8, 7) taškų nėra

Sandoris ir siūlymas
Dalyvavimas ir siūlymas vyksta prieš laikrodžio rodyklę. Kortelės yra padalijamos dviem žingsniais po keturias korteles kiekviename žingsnyje.
Remiantis pirmosiomis keturiomis kortomis, žaidėjai pasiūlo teisę pasirinkti kozirius. Įprastas kainų siūlymo diapazonas yra nuo 16 iki 28.
Pasiūlymo laimėtojas pasirenka kozirį.

Pjesė
Dilerio kairėje esantis žaidėjas veda prie pirmojo triuko. Žaidėjai, jei įmanoma, turi sekti jų pavyzdžiu, o kiekvieno triuko nugalėtojas veda prie kito. Neskelbiantys žaidėjai prieš pareikšdami kozirį, turi paprašyti, kad koziris parodytų kozirį, o dalyvis - kozirį.

Pora
Parodžius kozirį, jei kuris nors žaidėjas gali parodyti „Pair“ („K & Q“ kozirio kostiumas), žaidėjo komanda gauna papildomus 4 taškus.
Jei dalyvaujanti šalis gali parodyti porą, jie turi surinkti (pasiūlyti - 4) taškus, kad laimėtų turą.
Jei neužsimenanti šalis gali parodyti porą, siūlanti pusė turi laimėti (pasiūlymas + 4) tašką, kad laimėtų raundą.
*** Min. Taškas, norint laimėti raundą, yra 16

Taškai
Pasibaigus raundui, jei dalyvaujanti šalis atitinka pasiūlymo tašką, jų žaidimo taškas bus padidintas, kitaip sumažėjus.

Dvivietis:
Jei žaidimo raundas yra dvigubo režimo, žaidimo taškas bus padidintas arba sumažintas 2.
Ne konkurso dalyvis gali nustatyti dvigubą kainą už dalyvio pasiūlymą.

Dvigubai
Jei žaidimo raundas yra „Redouble“ režime, žaidimo taškas bus padidintas arba sumažintas 4.
Dalyvis gali nustatyti dvigubą parinktį, kai ne tiekėjas nustatė dvigubą.

Žaidimas baigtas
Jei kuri nors komanda gali surinkti 6 teigiamus žaidimo taškus, jie laimės žaidimą ir pralaimės, jei pelno 6 neigiamus taškus
Atnaujinta
2024-10-09
Pasiekiama
„Android“, „Windows“*
*Teikia „Intel®“ technologija

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Programų informacija ir našumas ir Įrenginio arba kiti ID
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Kas naujo

Bug Fixes!