Kurkite, kovokite, tobulinkite, naikinkite.
Sukurkite kruviną chaosą šiame bokštų gynybos ARPG, statydami bokštelius ir spąstus strateginėse vietose ir kovodami su bangomis po žiaurių klonų ir amoralių tyrimų kūrinių.
Tobulinkite savo personažus ir ginklus, kad sunaikintumėte savo priešus, kai įgyjate patirties mūšio lauke.
Sujungiant klasikinį bokšto gynybos žaidimą, grafinį pikselių piešinį ir personažų kūrimo veiksmo RPG elementus, vykstančius tamsiame distopiniame pasaulyje, „Neural Shock“ siūlo tobulą veiksmo kupiną skerdynių patirtį niūrioje futuristinėje aplinkoje.
Pagrindinės savybės
Valdomas herojus su konkrečiai klasei būdingu specialiu gebėjimu ir įgūdžių medžiu su aktyviais ir pasyviais įgūdžiais
Grindų gaudyklės ir bokšteliai, atrakinti spąstų ir bokštelių įgūdžių medyje. Bokštelius galima dėti tik ant fiksuotos padėties bokštelių – Grindų gaudykles galima dėti bet kur, išskyrus ankštis
Keturi spąstų ir bokštelių atnaujinimų lygiai, atrakinami tam tikruose įgūdžių lygiuose
- Jokio „mazingo“ – bokšteliai neužkerta kelio priešams
- Pagrindiniai bokšteliai šaudo į sektorius, o dauguma pažangių bokštelių turi 360 laipsnių automatinį taikymą
Fiziniai, šaulių ginklai, sunkieji ginklai ir elementarieji ginklai
41 misija (+ pamoka), kiekviena su savo misijos iššūkiais ir šalutiniais tikslais
Šeši skirtingi misijos modifikatoriai, skirti valdyti sunkumų ir patirties atlygį
Charakterio šarvai ir ginklo apdovanojimai už įveiktus iššūkius
Dešimtys skirtingų gyvybingų versijų, su kuriomis galima padirbėti. Žemo ir aukšto lygio ginklus galima sklandžiai sujungti jūsų konstrukcijoje
Įgūdžių taškai gali būti perskirstyti eksperimentuoti su skirtingais statymais
Klasėmis pagrįstas charakterio kūrimas
Išsirinkite savo mėgstamą klasę, pasinerkite į pabaisų kupiną pasaulį ir išnaikinkite siaubingus padarus, kad pakiltumėte į lygį ir sukurtumėte optimalų konstrukciją, pasirinkdami geriausius žaidimo stiliaus pasyvius ir aktyvius įgūdžius. Kiekviena klasė turi savo niokojantį arba minią valdantį specialųjį gebėjimą, kurį galima suaktyvinti sukrovus pakankamai žudynių.
Kai įgyjate pakankamai patirties, įgyjate lygių ir įgūdžių taškų, kuriuos galite paskirstyti charakterio įgūdžių medyje. Įgijęs lygį taip pat apdovanojate spąstų ir bokštelių įgūdžių tašku – Spąstų ir bokštelių įgūdžių taškai dalijasi tarp veikėjų, todėl raginama išbandyti skirtingus personažus, kad sukauptumėte savo įgūdžių taškus. Įgūdžiai gali būti perskirstyti bet kuriuo metu.
Viso leidimo žaidimai yra Snaiperis ir Inžinierius. Snaiperio klasė skirta žaidėjams, ieškantiems daugiau veiksmo ir manevravimo, o inžinieriaus talentų medis yra skirtas tradiciniam bokšto gynybos žaidimui.
Įtraukiantys bokšto gynybos galvosūkiai
Unikalios bokšto gynybos misijos įtraukiame, tamsiame ir futuristiniame pasaulyje, papildytos žaviais šalutiniais tikslais, kuriems reikia aštrių pojūčių ir proto, kad būtų galima atlikti optimaliausius būdus. Raskite mirtiniausias kombinacijas iš daugiau nei 20 skirtingų bokštelių ir spąstų.