Žaidėjas naršo labirintą, kuriame yra įvairūs taškai ir keturi spalvoti vaiduokliai. Žaidimo tikslas yra kaupti taškus suvalgant visus taškus labirinte, užbaigiant tą „žaidimo“ lygį ir pradedant kitą lygį ir taškų labirintą. Keturi vaiduokliai klajoja labirinte, bandydami užmušti žaidėją. Jei kuri nors iš vaiduoklių pataikė į žaidėją, jis praranda gyvybę; kai visos gyvybės buvo prarastos, žaidimas baigėsi.
[Nuotykių režimas]
Nuotykių režimu scena taps įvairiais 3D labirintais. Žaidėjas taip pat pridėjo galimybę šokinėti, kad išvengtų vaiduoklių. Kai žaidėjas gauna bombų, jis taip pat gali padėti bombą, kad užpultų vėles. Labirinte taip pat yra įvairių kliūčių, galinčių užmušti grotuvą, pavyzdžiui, liepsna, elektra ir kt. Be to, ketvirtajame lygyje kai kurie keliai yra paslėpti vienpusiai, o kai kurias sankryžas draudžiama sukti. Norėdami pereiti lygį, turite atrasti jų paslaptis.
[Klasikinis režimas]
Netoli labirinto kampų yra keturi didesni, mirksintys taškai, vadinami „Power Pellets“, kurie žaidėjui suteikia laikiną galimybę suvalgyti vaiduoklius ir uždirbti papildomų taškų. Vaiduokliai nusidažo giliai mėlyna spalva, atvirkštine kryptimi ir juda lėčiau. Suvalgius vaiduoklį, jis grįžta į centrinę dėžę, kurioje vėlė atsinaujina įprasta spalva. Mėlyni priešai mirksi baltai, kad parodytų, jog jie vėl taps pavojingi, o laiko trukmė, per kurią priešai lieka pažeidžiami, skiriasi kiekviename lygyje ir paprastai trumpėja žaidimo eigoje.
Taip pat yra vaisių, esančių tiesiai po centrine dėžute, kurie pasirodo du kartus kiekviename lygyje; suvalgius vieną iš jų gaunami premijos taškai (100–5000).
Mėgaukis tuo!