Žaidėjas valdo lėktuvą, kuris juda labirintu, palikdamas raudoną pėdsaką. Pagrindinis tikslas yra įveikti visus galimus kelius žemėlapyje nesusiduriant su paliktu taku.
Lėktuvas juda nuo kliūties prie kliūties, o kirsti jau nudažytą kelią neleidžiama. Kiekvienas lygis yra unikalus galvosūkis, reikalaujantis tikslaus planavimo ir gerai apgalvotos judėjimo strategijos.